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创建于2022-06-01 22:58

作者:

墨小菊

版权归作者所有,未经允许严禁转载

颜值爆表剧本缺火这样真的可以吗?

AVG
fault - StP - LIGHTKRAVTE
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

颜值爆炸,但内容上还是缺点东西
fault - StP - LIGHTKRAVTE游戏评测20220601001

游戏介绍

《fault - StP - LIGHTKRAVTE》是一款由ALICE IN DISSONANCE制作的奇幻冒险类视觉小说。本作为“fault”系列的前传,时间上对应《fault - milestone one》故事线的五年前,讲述了在卢森海德的一名平凡少年果子的故事。

电影般的演出

游戏的画面表现可以说十分惊人,甚至有种超越了正传的既视感。其中游戏中的人物采用了live2D的表现手法,因为它不是那种相对程式化的表演,所以你会感到它和文本很是契合,再加上游戏对镜头转换的精妙把握,更是让故事的演出行云流水。下来音乐上的搭配给故事提供了绝佳的气氛感,让我们可以更好的融入其中,与之对应的极高的水平的CG作画也形象的描绘出了故事的场景,二者双剑合璧,着实提升了整个作品的颜值水平。

fault - StP - LIGHTKRAVTE游戏评测20220601002
游戏的演出

嚼之无味的剧本

平常经常用“金絮其表,败絮其中”来说明外表华美,而实质糟糕的东西,而本作也恰恰对应了这个词语。视觉小说的剧本可以说是整个游戏的核心所在,但本作用力却用在了颜值上,使得剧本给我一种嚼之无味的感觉,主要体现在游戏的前中期,由于主角果子的一些废柴的行为和思想,着实让人提不起劲,甚至有些摆烂,如他对自己想当画家这点就感觉他并不是很纯粹,接着篇幅上也设计也不是很好,这种状态的持续时间太长了,虽然本作想通过先抑后扬的方式,来让最后的反转得到高贵的升华,但大片大片的白开水是很难让人继续读下去的,估计很多玩家可能会玩着玩着就直接就弃了,根本就来不到最终的结局区,就算看到了结局,由于前期大量的白开,也着实会降低对于这种惊喜的快感,虽然反转着实有点燃,那个神奇的魔法器具终究成了,但这种剧本写法在我看来不是很可取的。

fault - StP - LIGHTKRAVTE游戏评测20220601003
莉特娜的拒绝

游戏的总结

本作作为“fault”系列的前传,其品质我认为和正传还是有着一定的差距,虽然颜值爆炸,但没有正传故事讲得好,对于核心的处理还是欠缺火候,所以若想游玩的话,建议等个折扣购入较为合适。(ps:本作通关后是没有画廊的,感觉有点浪费这么好的美术)

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