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创建于2022-06-01 16:29

作者:

幸福小镇

版权归作者所有,未经允许严禁转载

【国gal说】只存在于理想的末世恋歌,浅评《绿洲之爱》

视觉小说与恋爱养成
绿洲之爱
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

其实笔者已经有一个多月没有玩国gal了,其原因是各大制作组都喜欢在2月画饼,什么《恋爱绮谭》、《葬花》、《蔚蓝月下的回忆》……都开始在各个平台积极宣传,反而2月可玩的国gal就几乎没有了,也算是业界的
绿洲之爱游戏评测20220601001


说起《绿洲之爱》

其实笔者已经有一个多月没有玩国gal了,其原因是各大制作组都喜欢在2月画饼,什么《恋爱绮谭》、《葬花》、《蔚蓝月下的回忆》……都开始在各个平台积极宣传,反而2月可玩的国gal就几乎没有了,也算是业界的一个真空期。

不过听闻《鸢之歌》制作组代理发行《绿洲之爱》,第一时间我还是挺好奇这个游戏的内容的。《鸢之歌》我也玩过,其虽然有优秀的设定但是故事就颇为可惜,我倒是希望同是末世剧本《绿洲之爱》能够给我足够的惊喜。

不过在完完全全的打通本作之后,剧本与设定严重的割裂感还是结结实实的打碎了我对于其的幻想,虽然有较高质量的美术与音乐支撑,也拯救不了其平庸的事实。

绿洲之爱游戏评测20220601002

成也设定,败也设定

作为一款以丧尸为灾祸展开而写的末世题材,既然丧尸能够击垮数千年发展的人类文明,那自然并不好对付。《绿洲之爱》也是这么设计的,先是讲述搭档的绿洲被丧尸攻破,大部人都没逃出丧尸的魔爪,又用人类文明的危机爆发后的脆弱来催化人类生命力的主题,可以说是给这款游戏打下了很好的基础。

但接下来的走向我就开始看不懂了,搭档开车一次能创死二三十只丧尸,甚至在群战中男主只靠木棒和冷武器就能无伤杀出丧尸堆,更何况一开始就交代了男主只是一个捡垃圾的并不是主要的战斗力,开局对末世的设定就在行文中慢慢吃书了,导致从背景层面上就与剧本很有割裂感。

绿洲之爱游戏评测20220601003

更何况这作的末世成为很大一部分是为了萌系而让位的,是为了服务于男主与两位明面上女主的感觉所服务的。就比如说,温泉旅馆中男主五人在面对一大群丧尸的时候就很捉襟见肘,甚至陈还被咬了,而机器人拿其冲锋枪火速来救男主,迅速就把男主救出险地;而在男主九死一生准备当逃兵时,机器人打没电了,第一冲锋队就剩下男主一个人,男主竟然还可以背着一个70kg的机器人无伤杀出重围,战斗力不知比温泉旅馆时强了多少倍,在剧情上也就过去了五天而已。

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为什么我说是为萌系让位?男主杀出重围与机器人私奔,其这段写作目的并不是为了体验人类在末世中的绝望,而是体验男主与机器人感情所上升到最高点,用一段险地求生也更能体现二人的海誓山盟,如果放在一般恋爱故事中,确实是一个非常浪漫的情节。

绿洲之爱游戏评测20220601005

但这是末世,一个一开始就介绍给你人类脆弱渺小的末世,这样的情节安排是很背离末世这一背景的,而很多情节的安排并不能体验到末世所带来的独特,反而是普通萌系剧本中所惯用的那些套路。

并且开局展开的宏大末世背景,到中期之后就很少有设定展开,我对于这个世界的末世认知就只剩下了存在丧尸这一条,守着这么大的背景完全可以来点对人类文明的展开嘛,可以深挖的地方很多,可以升华的东西也不少,但是最终他还是变成了一个普通的恋爱故事,我对于早期所展示的风景有多期待,对结局也就多失望。

绿洲之爱游戏评测20220601006

 

回归到人物上

既然这款游戏的实质内容其实就是男主、机器人和搭档三人的恋爱物语(隐藏线太短我就不提了,怎么来看都是编剧全灭的恶趣味),那咱就主要来分析一下。

首先是机器人线,这条路线中男主的成长其实很直观,除了最后的“化身高达”,我觉得是没有什么问题的。


男主是为了找回姐姐所创造的机器人,为了让她更像姐姐所频繁删除她的程序,而在机器人觉醒了自己的独立人格后又认识到了自己的错误,决定把机器人当成独立的人来看待,从前期的任性到后期的放下执念走向新生,这其实是一段非常成功的故事。

(不过我想吐槽,机器人战斗力这么高,为什么人类不造一只机器人大军收复失地呢,笑)

而搭档线其实就有很多可以吐槽的地方,男主从原来的以自我为中心到后来见识到搭档的闪光点后,开始变得自暴自弃,这点其实很符合末世,因为末世环境复杂多样,觉得给不了女生幸福而不敢面对我觉得也很正常。

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但当确立敢死队人数的时候,搭档冲过来承认与男主的关系并抛出猛料,并且医生也佐证了猛料的真实性,男主第一时间想的竟然是恶作剧与让其留下的手段,直接三天不见搭档然后去赴死,我看到这里直接???竟然还有如此不负责任与逃避现实的男主,最后搭档带着孩子与机器人问爸爸那段实在是让我有点无语了。

整个这一线路塑造的男主开头自暴自弃,结尾还是自暴自弃,整个一个没有责任与担当的依赖死去姐姐的废柴,塑造可以说是十分失败了。

绿洲之爱游戏评测20220601008

走进视听所结合形成的演出

不得不说,《绿洲之爱》美术对于末世的塑造是十分到位了,不论是城市废墟还是荒芜的道路,美术所带来的表现力是足够的,这也是我直接吹爆的点。

据我所知《筑盛计划》应该是拿过19年cngal的最佳美术的,其在人物立绘与场景绘制上依旧是一如既往的高水平,人物的SD小人与CG特写都十分能体现出角色的萌点,丰富的差分也让角色给玩家留下了好印象。

绿洲之爱游戏评测2022060109
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不过系统方面嘛就就有简陋了,开始游戏界面一开始实在让我找不着北,我是十分建议下一部作品能让游戏的系统变得更加方便且有自己风格的,不要设计这么难用的系统啦!

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不过音乐的高质量是出乎我意料的,在战斗的时候燃的像少年漫,在抒情的时候对角色心境的表达也十分到位,曲风就十分委婉,真的是国gal中少见的高质量。

有优点的地方就要夸,《绿洲之爱》是我在国gal圈子里很少能做到视听结合的高质量演出了,希望制作组能继续保持。

结语

《绿洲之爱》算是筑盛计划V.P Team的一次试水,对于习惯与制作萌作的他们第一次尝试末世题材难免会把握不住二者的平衡,虽然其拥有高质量的美术与音乐,但我一直认为剧本才是galgame的魂,不求你写的多高深,只要作品能拥有打动人的点,这便是成功了,我还是蛮期待其的下一部作品。

这就是本期的全部内容了,让我们下期再见。

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