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创建于2022-04-28 23:29

作者:

罗莎莉亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《一触即发》:爆炸亦是艺术,玩法惬意的定向爆破解谜佳作

一触即发
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《一触即发(ABRISS:build to destroy)》是一款以建筑物定向爆破拆除为主要玩法的解谜益智类游戏,游戏由Randwerk制作并负责发行,游戏独特的玩法非常解压,拆除建筑物时的快感溢于
一触即发游戏评测20220428001

《一触即发(ABRISS:build to destroy)》是一款以建筑物定向爆破拆除为主要玩法的解谜益智类游戏,游戏由Randwerk制作并负责发行,游戏独特的玩法非常解压,拆除建筑物时的快感溢于言表,游戏采用Unity引擎制作,画面可谓是非常的赛博朋克,游戏虽然好玩,但是目前阶段优化略差,考虑入手的小伙伴还是要注意一下的。


游戏体验

一触即发游戏评测20220428002

作为一款解谜题材游戏,游戏的主要玩法分为战役闯关模式和自由沙盒模式两大类。在战役闯关模式中,玩家需要解决本关卡中的任务后,方可进入下一个关卡。关卡中的任务目标也很明确,摧毁红色的球,尽可能高的提高建筑物摧毁率。但是由于周围环境的差异,以及游戏提供给玩家的素材的种类和数量的差异,还是会为玩家提供不少麻烦。游戏游玩的时候还是需要一点耐心反复尝试的,急于求成可能连游戏的初期关卡都很难通过。不过游戏中,当玩家通过精心设计、费尽周折最终达成游戏的通关要求时,那一系列破碎的方块或散落或炸开时,给予玩家的爽快感的确非常的足。游戏提供的照相功能和gif全视角录像功能也是非常实用,方便玩家记录自己的摧毁全过程。

一触即发游戏评测20220428003
《围攻》游戏画面

游戏中,玩家需要搭建自己的设备,然后利用自己的设备去摧毁目标,如果玩家之前有体验过《围攻(Besige)》这款游戏,应该对于在《一触即发》中出现的设施搭建环节不会陌生,玩家需要通过拼接部件、调整角度、合理分布部件位置等搭建设备,无论是利用重力还是外加驱动力,去摧毁保护红色球体的周围白色建筑物就可以完成任务了。游戏中的搭建过程体验起来其实和使用3D绘图软件很相似,玩家需要不断的调整三维角度,虽然游戏再部件搭接方面使用了非常贴心的吸铁石功能,但是有时候为了更加精准的对接部件,还是会在主视图、左视图和俯视图之间的反复切换,确保部件搭接的精度。当然游戏最后会根据玩家摧毁的百分比来决定玩家是否能够进入下一关,对于想要挑战100%摧毁的玩家来说,反复尝试,精细搭建,最终完成完美爆破的成就感还是非常足的。

一触即发游戏评测20220428004

搭建设备摧毁目标



自由沙盒模式

在游戏的自由沙盒模式下,玩家可以自己选择被爆破的场景,此外还可以从外部导入自己设计的场景,玩家甚至可以选择无重力场,玩家搭建自己的设备进行定向爆破摧毁,这里的素材都是无限的,玩家完全可以发挥自己的想象力搭建出各种稀奇古怪的设施。完成后相当于自己创建了一个关卡,自由沙盒模式更像是一个实验场,允许玩家尝试各种各样的爆破方式,推荐关卡模式解锁了绝大部分部件的玩家来体验。建议游戏加入创意工坊,这样可以让玩家的创意有一个更好的展示与共享的平台。

一触即发游戏评测20220428005

自由沙盒模式界面



新部件解锁机制

在游戏的闯关模式中,玩家每完成一次闯关,在下一关便会解锁一个新的部件,有的是可以定向旋转的转台,有的是可以爆炸的炸弹,有的是拥有切割功能的激光光束,有的是重型机枪,有的是拥有强力推进功能的发动机。在绝大部分场景中,都是存在重力场的,玩家需要利用重力场进行最为原始的坍塌触发。此外,还有诸如定向转轮也是很好的驱动力。不过有些场景中是没有重力场的,那么就需要诸如推进器之类的部件给予外加反向作用力,涉及到推进器的使用就有点像开车了,控制好推进器启动的时机与时间,推进器安装的位置、推进的角度等等,总的来说还是一件非常不易的事情。这里需要提醒一下的时,这些部件所拥有的功能的触发,都需要玩家去手动点击后才能触发,虽然游戏在新部件出现时会有一个动态的演示动画,但是不细心的玩家应该还是很容易会忽视,从而导致在使用时不知道部件的功能该如何触发。这里顺带提一下,应该是分辨率或者全屏与窗口模式切换产生的中文文字显示bug。

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解锁新部件时的教学说明



结语

《一触即发》作为一款以定向爆破为主要玩法的解谜游戏,有着颇为令人舒适的游戏体验,当玩家完成高摧毁率的定向爆破后,的确是非常解压,不过游戏的优化确实有些问题,建筑物爆破的瞬间飞溅的碎块直接让游戏帧数下降不少。

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