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创建于2021-08-24 23:39

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

「游戏推荐」《恶魔反击战》:中规中矩的肉鸽动作冒险游戏

迷宫探索
恶魔反击战
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《恶魔反击战》是由WildPlanet制作并由Gamera Game发行的一款斜俯视角动作肉鸽冒险游戏,在本作中玩家不再控制以往的人类主角,而是控制恶魔来闯关冒险。就体验而言本作跟大多数同类游戏相差不

《恶魔反击战》是由WildPlanet制作并由Gamera Game发行的一款斜俯视角动作肉鸽冒险游戏,在本作中玩家不再控制以往的人类主角,而是控制恶魔来闯关冒险。就体验而言本作跟大多数同类游戏相差不多,整体系统都比较常见,可以说是中规中矩吧,没有十分亮眼的地方,另外还有些小不足的存在。可能经常游玩肉鸽动作冒险游戏的老玩家评价就一般,当然对于没怎么玩这类游戏的萌新玩家还是可以一玩,毕竟价格就摆在那。

恶魔反击战游戏评测20210824001

目前游戏提供了两名可游玩的角色,分别为近战与远程,不过远程角色需要使用特定物资才能解锁,所以初始只能选择近战角色开始深渊冒险。战斗系统方面也是十分简单,平A加特殊攻击与主动技能与终结技能,以及翻滚躲避敌人攻击伤害,闯关模式为区域清兵式,击杀当前区域怪物后可以刷得宝箱,获得不同的资源,而后不断探索找到通往下一层的出口,失败后可以保留资源回到基地加点建设。

恶魔反击战游戏评测20210824002

至于挑战难度方面,由于敌人好像没有受击僵硬设定,导致游玩途中需要多走位结合平A偷空挡输出,虽然有翻滚操作,但由于地形边缘有坠落扣血伤害,若是随便翻滚可能就滚出边界,个人选择正常难度挑战,失误个几次本次的探险之旅也就结束了。随后再选择休闲难度挑战,依旧有一定的挑战难度,也许是我太菜了,当然有自信的高玩就直接选择正常难度闯关吧。

恶魔反击战游戏评测20210824003

再到操作手感方面,作为一款动作肉鸽游戏来说,本作的操作手感比较一般,跟部分玩家说的一样会给人一种笨重感,打击感方面虽然给武器加了不错的特效,但实际体验起来也不是那么好。游戏画面风格为见多不怪的低模风,最低画质下也能保持不错的质感,画面表现还可以接受吧。优化方面也没有太多问题,游玩途中没出现卡死或者严重的掉帧现象,倒是分辨率旁的刷新率点了没反应,加上游戏没有垂直同步设定,只能通过电脑内置的英伟达控制面板来强制垂直同步了,希望后面最好加个垂直同步的设定。

恶魔反击战游戏评测20210824004

总的来说游戏质量中等水平,价格也不算太贵,要求不高的肉鸽游戏玩家最近没其他游戏要挑战的话可以一试,期待后续的内容更新。个人体验建议用手柄游玩,键鼠游玩时的攻击指向还是有点不适应,老是看不到自己攻击的方向。

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