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创建于2021-08-13 19:34

作者:

zomblekingdom

版权归作者所有,未经允许严禁转载

有一种“好评”叫你不是目标用户

永劫无间
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

本来我从不玩国产游戏的,但由于某加速器的邀请(有偿)所以尝试了下,结果这游戏不仅没有改变我的刻板偏见反而越发牢固,所以只好婉拒了评测文案的合作。由于游戏品质实在让人寝食难安不吐浑身不适,所以在小黑盒发

本来我从不玩国产游戏的,但由于某加速器的邀请(有偿)所以尝试了下,结果这游戏不仅没有改变我的刻板偏见反而越发牢固,所以只好婉拒了评测文案的合作。由于游戏品质实在让人寝食难安不吐浑身不适,所以在小黑盒发了个简评,结果被人教训说:这游戏不错,你觉得不好不过是因为你不是目标用户罢了。所以我决定好好夸赞一下这款热门游戏。

永劫无间游戏评测20210813001

1.人工智障

无论是游戏的教程还是多人开局匹配到的BOT,其行为就像写好了出招和移动的挂机脚本,有时他们会冲着我一顿挥舞兵器,然后马上又掉头离开,在墙上做出一顿躲闪动作,然后又不知跑向何处。虽然我知道大逃杀游戏里有个不成文的惯例是前几局匹配的都是BOT,可这个BOT水平根本帮助不了玩家熟悉游戏,最后玩家还是像PUBG一样通过频繁的“落地成盒”来积累学习经验。

这只是巧合还是工作室有意为之?为何BOT大多都是韩文ID?工作室是想通过一群挂着韩文ID的BOT来羞辱韩国吗?虽说我对韩国没什么好感,但工作室这种行为算不算是一种精神阿Q?

永劫无间游戏评测20210813002

2.最没ACT体验的ACT战斗

永劫无间游戏评测20210813003

让我不解的是,这工作室好歹也是以前做流星蝴蝶剑的,怎么这核心战斗做的如此拉胯?连续出招的动作缺乏连续性,就像魔兽角色放大招然后频繁打断再释放一样,技能做的更像是个MMORPG而不是ACT,角色移动和碰撞反馈更是轻飘飘,给人的体验就好像是在玩MMORPG。


3.DX9的画面DX11的配置要求

永劫无间游戏评测20210813004

我配置6900XT+5800X+16GX2 2K超宽屏玩APEX能达到200帧,到了这游戏居然100帧不到,而游戏画面却是随处可见的糙,唯一能让人感到DX11的就是角色建模了,可我记得这不是彩红暖暖吧?


4.重新定义联网服务器

这我就不说了,网上骂的人简直不要更多。



我觉得这种品质的国产游戏也就在国内骗一骗没玩过正八经端游的韭菜,可你居然敢搬到steam上真不知道是谁给你的勇气,而且还把水军带到了评论区里,好吧,这盛世如你所愿,游戏是个好游戏但我不配行了吧?



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