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剧情解析
故事以一战为背景,在四位不同国籍的普通人中展开。1914年萨拉热窝事件成为一战导火索,一战就此爆发。法国和德国成为对立阵营,一位生活在法国的德国年轻小伙卡尔因此被迫离开自己的妻子玛丽和儿子维克多,驱逐出法国回到家乡,回到家乡以后被强征为德军的一员。
玛丽的父亲,卡尔的岳父埃米尔在卡尔离开不久也被强征入伍成为法军的一员,尽管他们不想,但他们还是成为了敌人。艾迪,一位来自美国的男子,新婚妻子被德军军官冯·多夫男爵轰炸致死,因此自愿加入法军,想为妻子复仇。一位来自比利时的女孩安娜,因他的父亲被冯·多夫男爵掳走,踏上了寻父之旅。与他们同行的还有一只小狗。
刻画手法
作为一款游戏的2D冒险解谜小游戏,它的剧情和对战争的刻画却比解谜内容更优秀,没有写实的画面,依靠2D的漫画风进行画面表现,再通过一些收集物品以及史实资料进行补充,向我们展示了2D画面的独特强大表现力。游戏中也没有台词,依靠旁白来叙述故事,悲伤的钢琴曲配合上优秀的配音将这次战争刻画的如此动人心弦。游戏中每一张静态图片都值得我们细细思考。
人性与战争
据说游戏的创作灵感来自于一个法国家庭在一战中保留下来的书信,也许是因为根据真实事件改编所以整部作品的情感是那么浓郁,那么动人。这款游戏的意义不是为了还原一战的历史景象,而是为了体现战争的内在,体现战争中的人性与情感。
卡尔和埃米尔虽然是敌对阵营,但他们相遇时还是只关心对方的安危。安娜是虽然痛恨德军,但她还是会选择救助他们,因为她知道,战争中的每一个人都是无辜的。
游戏并没有全程渲染一种悲伤的气氛,或许是不想让玩家太过压抑,亦或许是苦中作乐更能加强游戏的表现力,让角色的形象变得更加饱满,变的有血有肉。所以不时会有几个诙谐有趣的场景。
整个游戏过程中,作者并没有让玩家开过一枪,也不会要求玩家主动去杀人,剧情中大部分都是依靠击晕或者转移敌人注意力来达到目的。埃米尔他们也并不想通过消灭敌人去获得功勋,因为他们厌恶战争,是战争让他们无法团聚,无法过平静的生活。他们只希望战争能快点结束,早日回家团聚。这也是战争中大部分人民的心愿。
游戏中,埃米尔解救了一名敌方军官,并成为了好朋友。但后来,埃米尔依照上级指示完成了一项任务,他没想到就是炸死那名军官,埃米尔因此感到愧疚和自责,并且拒绝了功勋奖励。其实战争中的每一个士兵之间哪有什么仇恨,他们也许都是像埃米尔一样被迫入伍。错都在那些军官身上,那些挑起战争的人身上。
游戏的最后一段剧情相当感人,我在这就不剧透了。这是我玩过的最感人也是最特别的一部战争题材游戏,不依靠写实的画面,通过卡通动漫风也能将故事叙述的如此完美,育碧也向我们证明了他们制作小游戏的能力,育碧永远的神。
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