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创建于2021-03-07 19:22

作者:

千古

版权归作者所有,未经允许严禁转载

爱与勇气唱响的蜕变之诗——《Re:LieF ~献给亲爱的你~》

Re:LieF ~献给亲爱的你~
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《Re:LieF ~献给亲爱的你~》是一款16年发售的galgame,在Hikari field的企划下本作终于能在元宵节登陆steam和大家见面。它和之前的《TrymenT ―献给渴望改变的你―》是

《Re:LieF ~献给亲爱的你~》是一款16年发售的galgame,在Hikari field的企划下本作终于能在元宵节登陆steam和大家见面。它和之前的《TrymenT ―献给渴望改变的你―》是姊妹篇,两个游戏的世界观相同剧情互通没想象中那么多,不过如果你还没玩过《TrymenT ―献给渴望改变的你―》我推荐你先玩完本作再考虑是否要入手,因为《Re:LieF ~献给亲爱的你~》的发售日期更早一点。

在商店界面的宣传中没少提到本作曾经斩获多项大奖,实际它的质量确实能支持它获得这些殊荣,更难得的是它还是制作组的处女作,但可能出道即巅峰是创作上的常态,这部作品和《TrymenT ―献给渴望改变的你―》的行文思路相当相似,然而水准方面这个后来者反而不如处女作,当然这可能是分割商法带来的弊病,可无论如何单独推出的阿尔法篇甚至算不上佳作。

Re:LieF ~献给亲爱的你~游戏评测20210307001

彼时我觉得它的剧情节奏相当缓慢,大部分剧情都是日常的白开水内容,后期要揭示世界的真相时像坐过山车一样一股脑的丢给玩家。我觉得如果先玩《Re:LieF ~献给亲爱的你~》会更加了解这个突然交代给玩家的世界真相,我觉得目前的这种亮相顺序有些糟糕,如果想获取完整的系列体验还是等遥遥无期的欧米伽篇上架再说吧,或者只购入《Re:LieF ~献给亲爱的你~》。

《Re:LieF ~献给亲爱的你~》的剧情体验就非常好,在人物描写上它使用的是最传统的分线模式,没有选择后者的单线人物群像描写,在本作中制作组就表现出了对视角转换的痴迷,游戏开局以日向子的视角进行叙述,讲述她是如何被社会排挤来到这个岛上渴望通过tryment计划来给自己带来改变。

Re:LieF ~献给亲爱的你~游戏评测20210307002

选取日向子来作为前半段的主角是一个不错的选择,在三位女主角里她更能代表普通上班族和大学生的心理,每天都活得十分迷茫所以她才渴望自己能够改变。所以前半段注重写她在刚开始改变后的不适,时时刻刻都担心自己失败甚至在介绍自己的时候晕了过去,因为有前面的对比才能看出日向子在岛上有多么巨大的转变,战胜了原本懦弱的自己获得了前进的勇气,我觉得每个玩家都会被此鼓舞,玩家不但能了解角色的性格还能见证角色的蜕变,尽管其他两位女主角的转变没有日向子那么自然但仍然能起到补全性格的作用。

故事中盘后游戏的主视角就归还给了我们的男主角,在接力棒交接之前埋下了不少伏笔,为什么男主会出现在废墟等等,切换到男主视角后这些疑问将被解答。男主视角在共通线还埋下更多的伏笔,男主若隐若现的记忆和自己断片的过去让游戏中期的剧情笼罩了一层迷雾,和爱的相遇更是让玩家的不解达到了顶点,同时三位女主的个人线都在最后埋下了伏笔,男主最后想起了自己失去的记忆和过往,但因为视角问题我们不知道男主想起了什么。《Re:LieF ~献给亲爱的你~》的伏笔显得很有水准层层铺垫,非常会利用这种信息的不对称性。

为了营造一种使人震惊的效果《Re:LieF ~献给亲爱的你~》还使用了剧情锁,本作一共有四条路线,第四条真相线需要先通关其他三个女主角的个人线才能解锁,有的人似乎不怎么喜欢剧情锁,我的部分朋友就喜欢只通关一款galgame的单人物线,我个人是比较喜欢全路线通关,我觉得剧情锁对于这种伏笔极多的游戏是好事,《baldr sky》的剧情锁比本作还要强硬许多,它的布局同样手笔极大。《Re:LieF ~献给亲爱的你~》的三条个人线分别玩家思考男主的身世、世界的真相、男主的行为等等,到了游戏的真相线后制作组又毫不吝啬笔墨的来揭开前面遗留的伏笔,标题献给亲爱的你也是来源于最后一条路线,多路线之间配合得相当完美,从效果和内容水准《Re:LieF ~献给亲爱的你~》都是一次成功的多路线展示,路线之间互有配合并非单独的各玩各的。

Re:LieF ~献给亲爱的你~游戏评测20210307003

和《TrymenT ―献给渴望改变的你―》比一下的话肯定是本作的结局更好,相比那个没头没尾的奇怪结局,本作的结局更有感染力,个人觉得设置一个草率的结局还不如没有结局,《Re:LieF ~献给亲爱的你~》的结局有对AI情感的思考更重要的是每个主角真正的在故事中迎来了自己的蜕变,《TrymenT ―献给渴望改变的你―》因为是群像剧出场的角色特别多,不像《Re:LieF ~献给亲爱的你~》那样能集中笔墨写出角色的心理变化,目前这作才更符合献给渴望改变的你。如果玩过本作的话应该想不到它还会有个姊妹篇,因为本作真结局把世界观和真相都交代得很清楚,其实本来还应该写一个这两作之间的关系,但距离我通关阿尔法篇都过去一年多了,实在是想不出剧情的细节也没有精力去重打一遍。

作画方面看看商店界面就知道两个游戏都是一个画师负责,他们的处女作便已经使用这种华美风格的画风,事实证明画师在几年中进步不少,《TrymenT ―献给渴望改变的你―》里构景的意境要比本作更胜一筹,看起来就有一种朦胧的美感。本作的画风还只是初见雏形,没有前者那么独树一帜,游戏的CG也只有720P没有想象中那么高清,当然这不意味着本作的CG水平很低,CG里的人物确实一般但环境CG都非常漂亮,最后的表现效果依旧很华丽仍然是顶级水准,CV的发挥也没什么问题。

Re:LieF ~献给亲爱的你~游戏评测20210307004

这个系列想想还是挺劲的,一出道直接就是巅峰,剧情、作画、音乐几乎都达到了完美的程度,还有能让所有人为之感动的立意,即使是吹毛求疵也很难从中找出几个毛病,令人唏嘘的是它的姊妹篇反而少了那种惊艳之感,不过我相信制作组没有江郎才尽,当贝塔篇发售的时候相信能给所有玩家一个惊喜。

总结

《Re:LieF ~献给亲爱的你~》能在元宵佳节和steam玩家见面属实是一件好事,这个处女作反而比它的姊妹篇更为优秀,不止是它有R18内容。层层深入的伏笔布置加上完美的处理让每个人都能被其吸引,因为做了足够的铺垫游戏的结局要比阿尔法篇合理的多,可能在作画方面跟《TrymenT ―献给渴望改变的你―》相比还有点青涩,但依然是一流的画风,实在是没有不入手的理由。

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