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创建于2020-11-26 20:38

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《常世之塔》:像素画风讨人喜,每日迎接新挑战

Roguelike
常世之塔
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《TOKOYO: The Tower of Perpetuity/常世之塔》是由//commentout制作并由PLAYISM于11月7日推出的一款像素风格动作类肉鸽游戏。在游戏中玩家将操控不同的可爱

《TOKOYO: The Tower of Perpetuity/常世之塔》是由//commentout制作并由PLAYISM于11月7日推出的一款像素风格动作类肉鸽游戏。在游戏中玩家将操控不同的可爱角色,进入常世之塔不断挑战,以攀登上塔顶为最终目标。个人本身是像素画风迷,看到这些萌萌的可爱像素小人当然无法拒绝啦,玩下来感觉还不错,值得推荐一哈~

常世之塔游戏评测20201126001

要说《常世之塔》的最大亮点,还是在于每隔24小时就会随机改变的游戏地图,每一天打开游戏都是不一样的挑战,保证了游戏的耐玩性与挑战性。当然,高端玩家可能一次性就能完成当天的挑战,也不用多次背板,手残党就需要多背几次板,找出最佳的闯关路线。由于游戏全程联网的缘故,玩家在游戏中可以看到其余玩家阵亡之后的墓碑留言,手残党可以留个心眼,前事不忘后事之师嘛。

常世之塔游戏评测20201126002

目前游戏提供了半龙人尾芭出莱菈、魔界女仆可可亚、饭纲女忍菊理、以及清扫机器人香苗共四名角色给玩家游玩,虽说支持Mod但现在好像只能看到一个Mod,后续应该会开放创意工坊吧。四个角色都非常可爱,使用技能的时候游戏界面会有大图特写,人设可以说很对胃口了。

常世之塔游戏评测20201126003

操作方面也十分简单,只需要玩家控制跳跃跟释放技能即可。要注意的是技能释放会有冷却时间,并非万不得已的时候还是不要开技能攻击敌人,能走位的尽量走位就OK。不过每一层都会有Karma条倒计时,最好也不要拖太久,不然会有追击者出来攻击玩家。游戏难度主要体现在日常爬塔,敌人的攻击会有不同的负面效果,加上地图也会有坑,初见估计会有点惨。相反Boss战就简单得多了,看清楚Boss发射的弹幕加以躲避,然后用技能攻击即可。

常世之塔游戏评测20201126004

总的来说,本作作为一款小体量游戏而言质量还算优秀。游戏的BGM也很好听,如果你喜欢像素风格又喜欢挑战,那么不妨试试这款《常世之塔》。37元的价格也不算贵,期待正式版能更加出色。

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