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创建于2020-11-17 16:33

作者:

Rynii

版权归作者所有,未经允许严禁转载

糟糕的游戏性与引人入胜的故事叙述 让我一时不知道该夸还是该骂

视觉小说
墨心:波云诡船
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

画面尚可,但手游移植感太重。我不知道后面的剧情该怎么发展,《墨心》着实给玩家设了一个大扣儿。故事虽然精彩,但在这四章里挖了非常多的坑,后面会不会一一填上,不好说。

说在前面

我在不久前评价其他GALGAME时曾经说过,一款优秀的视觉小说通常具有两个优势——“画面”和“剧情”。

精美的画面可以激发玩家想体验游戏的兴趣,剧情则是吸引玩家的关键。

对于《墨心》来说,它的画面可以达到至少6分,剧情上我给到8分。

具体评价,我在下面详细给大家讲讲。

画面

《墨心》在画面上更在意的是代入感。

墨心:波云诡船游戏评测20201117001

《墨心》有着数量非常丰富的原画,在人物移动时场景切换频繁,而不同的选择分支也会触发不同的原画。我认为这游戏在意的是代入感,因此每个动作都会有对应的原画。

游戏在场景原画上没有人物立绘那么精致,采用了表现力较强的国产漫画画风,配合夸张的动作造型。

甚至触发某些剧情的时候,还会出现幻灯片型的动画。

墨心:波云诡船游戏评测20201117002

只是有些场景比较模糊,有些时候原画比较潦草。

另外还有部分场景,人物表情对不上台词。因为我开着自动,没来及截图。

在部分场景里,人物表情变化太快,像是变脸一样。

墨心:波云诡船游戏评测20201117003
墨心:波云诡船游戏评测20201117004

这边星河打个呼噜而已,黑衣女直接被吓哭了??

然后,恶心就恶心呗,一秒变脸生气了??

演川剧啊!

墨心:波云诡船游戏评测20201117005
墨心:波云诡船游戏评测20201117006

接下来要吐槽的就是部分场景出现黑块儿,如上图所示。

好在需要点击的地方都有圆圈框出来了,就算看不见我也能逃跑!想不到吧,明鬼!(上图明王是打错字了吧?我记得前面晨介绍的时候说的也是明鬼。要是我没理解错的话,指的是《墨子》里的文章《明鬼》。)

最后要说的是一个小问题。

墨心:波云诡船游戏评测20201117007

不过只是一个人名字罢了啊!他甚至都没什么戏份,上场直接GG了,为什么要选择游戏字体根本显示不出的生僻字呢?不觉得这个“翀”字看上去很突兀吗……

游戏性

作为一款视觉小说游戏,《墨心》在游戏性上有些让人不敢恭维。甚至我一度认为,这游戏是手游移植的。

墨心:波云诡船游戏评测20201117008

我在自家电脑和单位电脑都测试了,初次打开游戏时,游戏会缩到左上角。我琢磨了半天,最后发现需要通过任务栏中的图片来让游戏最大化,再调整窗口大小,才能解决。

游戏正常显示后,就可以开始游戏了。

不过游戏的音量设置并不会保存,每次打开后都需要重新设置音量到合适的大小。

墨心:波云诡船游戏评测2020111709

游戏内有些地方会有分支选择,通常来说分支选择是关乎到角色好感度的,部分时候则是选错了就会触发死亡结局。角色好感度我不清楚有什么用,因为剧情前期只要说错话就会被白衣女杀死,但中期随着剧情推进博取信任之后就被白衣女喜欢上了,仿佛和好感度没什么关系。开头处的选择我也没看懂是什么作用,好像不管怎么选择,画出的“房子、树和人”都是一样的。

如果选错分支也没事,死后可以快速回到上一个检查点,游戏右下角也可以进入检查点选择页面。这算是一个非常人性化的设置。(我以为“这就是斯巴达”选项是直接跳下去莽,谁能想到居然是……死亡结局,唉。)

墨心:波云诡船游戏评测20201117010

值得一提的是,游戏中经常会出现需要玩家调查场景的剧情。

在这些剧情中,重要的物品都会被圈出。但是除了这些,还会有一些隐藏物品没有圈出,需要玩家自己寻找。这些物品其实与剧情无关,只是一些玩梗的彩蛋。我确实get到了这些梗,但是,不得不说,这些隐藏收集物让游戏产生了一些割裂感。可能是数量太多了,每次都找不全,给玩家带来了挫败感吧。除此之外,这些物品只能点击一次,有时候点快了根本没看清是什么东西,再点就查看不了了。

墨心:波云诡船游戏评测20201117011

再说一处体验不太好的地方。

游戏中为了增强玩家的代入感,经常会需要玩家配合剧情滑动鼠标或者快速点击、长按之类的操作。

载入新画面的一秒钟停顿带来的割裂感暂且不谈,对于一些边吃东西边玩游戏或者不方便实时操作的玩家,他们开着自动模式,像听故事一样欣赏剧情,然后就,顿在这了,还得再拿鼠标再操作,有些不方便。下图这三个都是属于这种需要玩家动手的互动,不是说这样不好,但是有些情况就是不方便。

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墨心:波云诡船游戏评测20201117013
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关于游戏性,还有一点是,游戏并没有快捷键。在多数galgame里,都可以用空格或者回车代替鼠标左键,但是《墨心》只能点击。

最后要说的就是,游戏在进入幻灯片动画时不能快速点击鼠标跳过。有些动画太慢了,比如女主角连开三枪,一枪一秒,就硬等。切换场景的时候也是,太慢了。等得真的很急,在多数galgame里都可以通过点击左键来快速切换画面的。不过在查看调查物品的时候点快了就直接没了,这时候你们倒是急着切换了啊,游戏制作者。

剧情

剧情是《墨心》绝对的加分点。

从开局的失忆神秘人设定慢慢探索,以及“正在生物化的巨轮”这一背景,足以吸引眼球了。

随着剧情推进,疑点越来越多。寒锋到底是什么身份,他和墨家钜子们是什么关系,而方镜之又是什么人?海帮是什么帮派,是好是坏,他们做了什么?

游戏目前只有四章,故事非常紧凑。不像日厂galgame动辄一段共同线配上数条人物故事线,《墨心》的游戏流畅短小精悍,全程无尿点。另外,前面也说了,制作者特别在意玩家的代入感,因此在玩《墨心》时,你会有很强的沉浸感。

墨心:波云诡船游戏评测20201117015

四章结束,女主已经给整没了。

我不知道后面的剧情该怎么发展,《墨心》着实给玩家设了一个大扣儿。故事虽然精彩,但在这四章里挖了非常多的坑,后面会不会一一填上,不好说。甚至我觉得,游戏的主线尚不明确。阶段主线是前往船底的实验室让实验逆转,逃出这艘“生物船”,但整体主线不得而知——寒锋来这艘船上为了什么,他要背叛鳌爷吗?他以前是什么样的人,是个大恶人吗?全然不知,只是给了一些暗示——冷锋确实是杀了很多人,而他与墨家有关,此次潜入船上似乎是为了墨心。

墨心:波云诡船游戏评测20201117016

方镜之身份还不明朗就已经领盒饭了,后面她还会再登场吗?

开头出现的女人是什么人,船上的冒险只是主角的一场梦吗,还是说,被催眠后吐出的记忆?

希望游戏不要烂尾。

感想

我在百度的时候发现了一款手游。点击查看

墨心:波云诡船游戏评测20201117017

这是腾讯的一款手游,据说上线时间是2021/5/5。难道说作为galgame的《墨心》,实际上是这款手游的剧情补充?

我不得而知,但我希望《墨心》能被认真对待。

《墨心:波云诡船》的结局除了制作者目前没有人知道,我只能说,我满怀期待。作为第一部作品,《波云诡船》结束后还会有其他作品,最终会形成一个《墨心》的世界观,那会是怎样宏大的故事呢?

墨心:波云诡船游戏评测20201117018

然后就是,希望下一部作品能把任务做得更鲜活一点,不用玩这些太俗套的梗。方镜之被刻画的太脸谱化啦,前期太凶,而后面又太温顺。

最后附上一幅崩坏作画。

墨心:波云诡船游戏评测20201117019

看冷锋的眼神哈哈哈。



——叽咪叽咪,用爱发电。——

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