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创建于2020-11-12 00:56

作者:

Rynii

版权归作者所有,未经允许严禁转载

恐怖氛围塑造优秀的高难度解密RPG

恐怖解密
狂父:重制版
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

它继承了《狂父》的游戏性,刷新了老游戏的视觉效果,完美地完成了重制的任务。但是恐怖解密RPG限制了《狂父》无法被所有人接纳,注定只是为对胃口的人存在。

前言

《ib(恐怖美术馆)》、《魔女之家》、《狂父》、《梦日记》并称恐怖游戏四大名著,是最经典的四款恐怖RPG游戏。

作为一款久负盛名的恐怖RPG游戏,《狂父》迎来了自己的重制版。重制版能否给《狂父》带来第二春呢?这款2012年发行的老游戏,其所蕴含的魅力能否在重制后被激发,吸引更多玩家爱上它呢?让我们拭目以待。

游戏体验

游戏体验下面我分几点在概述,最后总评一下。

① 新旧对比

狂父:重制版游戏评测20201112001

首先最直观的,重制版《狂父》在画面上无论是背景的纹理还是人物造型都有质的飞跃,在光影等细节上的刻画也较原版更用心,整体画面分辨率提升巨大。

我们可以对比一下原版《狂父》。

狂父:重制版游戏评测20201112002

这两幅图是同一个地方。

原版的红色印记在重制版里做成了血手印,各种图形与效果也更精致了。

我举几个小例子。

在重制版中,打开装着猫咪尸体的柜子,屏幕会瞬间变红一下,而原版只是文字写着“柜子里装着猫的尸体”。重制版里,调查洋娃娃时会显示一幅很渗人的洋娃娃特写,原版也是没有的。在重制版里,调查宠物兔子会显示“带上”和“摸一摸”,而原版只是“带上”和“不必了”,很显然重制版更在乎细节。

不过在上面截图中倒立的丧尸不仅不吓人,甚至还很搞笑哈哈哈哈。

② QTE

在《狂父》中会遇到各种QTE。

狂父:重制版游戏评测20201112003

有些QTE必须在规定时间内按出,否则玩家直接死亡。而有些QTE则是上图这种battle劲舞团,按对了丧尸扣血,按错了你扣血。

好在女主角阿雅的血量在每次脱战后都会回满,这对于《ib》里用花瓶回血的设定简单多了,给了新手敢于尝试冒险的底气。(然后被堵在墙角活活挠死)

③ 立绘

《狂父》重制版给角色们配了精致的立绘。

我不清楚是不是每个人都有,因为我没有通关。在我体验的流程内,每个和我对话的NPC都有立绘图,甚至没有和我对话,只是调查的洋娃娃都有立绘。

狂父:重制版游戏评测20201112004

不得不说,这种画风的立绘有时候突然弹出,真的能吓玩家一跳。

④ 氛围

游戏中有很多吓人的小细节,能给玩家留下深刻的印象。

狂父:重制版游戏评测20201112005

这个走廊上的布偶,就让我非常难忘。

虽然早就看见它了,但是它一直老老实实,调查也发现不了东西,我就没管了。然后有一次从它面前跑过去,突然看见它伸了一下脚,阿雅就被绊倒了。吓了一小跳之后,我看它并没有下一步动作,于是大胆地对它调查起来,但是什么都没有发现。

最后,在我从楼梯离开的时候,看到它捂嘴笑了。我立刻返回这一层走廊,结果人偶变成了一堆碎肉。

可能在后面有用,也可能只是个彩蛋,我游戏进度没推那么深,但是这里着实让我印象深刻。

我想说什么呢?

《狂父》在恐怖氛围的塑造上非常成功。它能给你一种,无法放心调查的心理负担。尤其在你进入一个新房间的时候,由于不知道里面会从哪里突然出现什么东西,只能一小步一小步提心吊胆地探索。不过由于脱战回血和离开再进入房间可以刷新这两个机制,导致房间通常只能初见吓人,搜过一遍再来搜的话,也就是人偶可能有些渗人了。

不足

卡顿

在我开着QQ输入法的时候,用方向键移动会导致游戏一卡一卡的,走两步顿一下。如果是按字母键卡顿我还能理解,但是方向键卡顿就有点想不通了。在切换回微软英文输入法后,卡顿恢复正常。我不清楚其他中文输入法是否会造成卡顿。

设置重置

在返回title界面时,游戏设置会初始化。最明显的一个特征就是,每次打开游戏,我都得重新把音量调小,太吵了是一点,怕被声音吓到是第二点。但无论如何,在我退出游戏返回title界面时,声音又会初始化。修改完毕,退出游戏再打开,声音又初始化了。

说明不足

游戏中对于键位的指导说明严重不足。

虽然作为RPG老玩家通常都会尝试一下操作方式是不是常见的↑↓←→和ZX,但是有些没怎么玩RPG的新人是不知道这一点的。在title界面可能会试很久才发现,原来Z键是确定啊。另外游戏里Z调查、X菜单也没有按键说明,回车是存档读档退出也没有指示说明。

在拿到物品后也无法直接使用,而必须在物品栏使用,关于这一点游戏也没有明确地说明。举个例子,就算你拿到了书房钥匙,但是你去书房对着房间门按Z,还是会提示书房被锁住了,需要有钥匙才能打开。当时我反复搜索攻略,确定了书房钥匙就是我拿到的那一把没错,可就是打不开门。我曾经一度以为是卡关BUG了,直到偶然按X发现了items的选项,碰碰运气在物品栏里使用了钥匙,居然真就打开了!

总评

整体来说,这款游戏作为一款经典游戏的重制版,完全是非常优秀的。

它继承了《狂父》的游戏性,刷新了老游戏的视觉效果,完美地完成了重制的任务。但是《狂父》丰富的游戏内容和烧脑的解密以及时不时让人脊背发凉的恐怖氛围,能否吸引浮躁的年轻人静下心细细品味,我只能说众口难调因人而异。

毕竟恐怖解密RPG就限制了《狂父》无法被所有人接纳,注定只是为喜欢它的人存在。




叽咪叽咪,用爱发电。

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      Rynii

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