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创建于2020-09-14 10:09

作者:

甲斯基

版权归作者所有,未经允许严禁转载

老派点击解谜游戏《摩根奇遇记》测评

解谜
摩根奇遇记之诅咒小镇
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

质量尚可,但游戏内容太过中庸和平淡。

《摩根奇遇记》,全称《摩根奇遇记之诅咒小镇》,是一款剧情导向的第三人称点击解谜游戏。在这款游戏中,玩家扮演的维利·摩根是一个机智勇敢的少年,与母亲相依为命。突然有一天,他收到了失踪已经十余年的父亲的来信,平静的生活就此被打破,他决定在母亲出差期间只身前往父亲来信中所说的地点——“骷髅镇”,寻找父亲的下落。

摩根奇遇记之诅咒小镇游戏评测20200914001

开场CG很有电影感


老派的点击解谜体验

《摩根奇遇记》是一款老派的点击解谜游戏。之所以说它老派,是因为这款游戏是一款典型的隐藏物体玩法的点击解谜游戏——玩家在游戏场景中通过寻找或收集可以进行互动的物体,通过与物体之间的交互来寻找隐藏在场景中、可以为接下来的游戏行为提供帮助的关键道具,然后利用这些关键道具来解决谜题,推进游戏进程。由于游戏进程是由剧情进行串连的,因此这也是一款剧情导向的游戏。说得简单通俗一点,就是“找东西+解谜+推剧情”三种体验的结合。

摩根奇遇记之诅咒小镇游戏评测20200914002

玩家点击界面左上角的黄点后,场景中可交互物品都会以黄点标出,方便玩家操作


这种玩法,在解谜游戏这一品类里属于相当古老的那种类型了。点击寻物的玩法不仅考验玩家的观察力,更多地是在考验玩家的联想能力——很多物品在场景里获得了之后并不能起到什么作用,但如果将它们进行组合,就可以得到能够解决谜题、推动剧情的关键道具,有的时候甚至需要一些脑洞才能想到。

摩根奇遇记之诅咒小镇游戏评测20200914003

故事发生地“骷髅镇”街景一角


各方面都很不错的游戏质量

在游戏中,玩家扮演的维利·摩根通过寻物与解密来解决当前场景中的谜题,这样的游戏虽然在机制上显得单调甚至乏味,但由于剧情的加入而显得不那么枯燥了。游戏从主角收到父亲的来信开始,为了出门寻找父亲下落,面临着长途跋涉的维利·摩根需要一辆自行车才能抵达目的地“骷髅镇”,因此玩家需要先在家中将被拆散的自行车拼凑完整才能出发。游戏在开始阶段提供了交互式的新手引导,十分贴心,由于游戏的玩法和机制本身也不复杂,复杂的地方在于后期的解谜,因此玩家在游戏初期很快就能掌握玩法。游戏的操作设计得十分简单、贴心,如果仅用鼠标操作的话,一只手就够了,可谓是“真·点击解谜”游戏,十分适合在休闲状态下进行游玩。

摩根奇遇记之诅咒小镇游戏评测20200914004
游戏场景


由于玩家扮演的主角在游戏后期需要在各个地点之间来回穿梭,因此游戏在后期为玩家提供了打开之后直接点击想去的地点就可以传送前往的地图,十分贴心。玩家在推进剧情的过程中,不仅有NPC与玩家对话,一些关键剧情还会有动画CG作为过场,增加了代入感和沉浸感。

摩根奇遇记之诅咒小镇游戏评测20200914005
方便贴心的地图功能


摩根奇遇记之诅咒小镇游戏评测20200914006
大结局之前的过场CG


一些缺点

本作虽然整体质量不错,但无论是玩法还是故事剧情都过于四平八稳,没有令人眼前一亮的地方。故事的背景被设定在2018年左右(主角的父亲在2008年失踪,游戏中主角说父亲失踪10年了),但却加入了比较多的大航海时代的元素,比如海盗和海盗船,看似有些许魔幻、杂糅的味道,但实际上却实在是令人get不到这种设定究竟好在何处,虽然这些非现代元素的加入有剧情方面的需要,但违和感还是有点明显的。

摩根奇遇记之诅咒小镇游戏评测20200914007
海盗船上的剧情


另外,游戏在Steam商店里的介绍中说本作是非线性的,但实际上在本作中即使主角与NPC交谈有对话选项,实际上只有选择正确的一项才会推进剧情,其他选项并不会触发分支剧情,剧情可以说完全单线的,我也不知道非线性从何说起。

摩根奇遇记之诅咒小镇游戏评测20200914008

对话选项虽多,但实际上只有正确选项有用


总结

总的来说,《摩根奇遇记》是一款质量不错的老派点击解谜游戏,各方面的表现基本上都能让喜爱解谜类游戏的玩家满意。但游戏各个方面都实在是过于四平八稳,以至于实在找不出亮眼之处,可能在玩过之后也不会给玩家留下持久而深刻的印象,属实可惜。

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