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创建于2020-07-15 00:15

作者:

哈哈酱

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《血污:月之诅咒2》:还是熟悉的配方,还是熟悉的味道

横板
赤痕:月之诅咒2
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

非常值得体验的硬核横版动作游戏,欢迎喜欢自虐打的大佬体验!

前言

赤痕:月之诅咒2游戏评测20200715001

《血污:月之诅咒2》是《月之诅咒》的续作,相比于1代,可以说极大程度保留了游戏的特点与韵味。不夸张的说,整个游戏还是熟悉的配方,也还是熟悉的味道。

赤痕:月之诅咒2游戏评测20200715002

游戏属于复古像素风的2D横版卷轴动作游戏,难度之高足以让许多玩家一边流泪,一边熟悉游戏,而又反复开启战斗,用一句话总结就是:我很享受我受苦的过程。

赤痕:月之诅咒2游戏评测20200715003

对于不喜欢像素风或者无法接受高难度挑战的玩家来说,《血污:月之诅咒2》可能并不是一款佳作,但是只要你是硬核动作游戏的真爱粉,那么《血污:月之诅咒2》一定是一款不容错过的佳作!

游戏性

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本作几乎继承了前代的一切特点,除了游戏难度——如果说一代已经让人有痛不欲生的感觉,那么玩过2代后,你才会知道1代的难度设计有多么善良。

赤痕:月之诅咒2游戏评测20200715005

2代的游戏难度在游戏前期尚可,但是随着游戏进程推动,你会明显感觉到这款游戏“的恶意”,几乎无时无刻都在劝退你。当你想要体验多周末时,你会恨不得摔掉手柄,但假如你真这么做了,我敢打赌,过一会你还会乖乖拾起手柄,继续你的受苦之旅。

赤痕:月之诅咒2游戏评测20200715006

不过讲道理,《血污:月之诅咒2》中的所有怪物,包括boss,运动轨迹及攻击方式都是十分规律的,初次体验可能全都是坑,但只要熟悉游戏后,用最合适的技能加以针对,难度还是可以接受的。

玩法

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《血污:月之诅咒2》依旧是横版动作闯关,掉落、隐藏宝物、boss等经典FC游戏元素,在这款游戏中你都可以找到对应的影子。

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本作的四位角色分别是斩月(剑士),长枪小姐姐,枪手,以及狗子(机器),每位角色拥有各自的攻击方式、副武器、技能以及特点,如斩月随着武器升级进化出不同的攻击形态;长枪小姐姐吃到不同的副武器果实也可以优化自己的副武器,同时还可以上、下方向跳跃攻击;枪手射程远;而狗子则拥有本代最bug的技能——无敌。

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游戏开局,玩家只拥有斩月一名角色,前3关卡,没通一关,可以解锁一个角色,第4关时可以集齐全部角色。在游戏中,玩家可以像《三位一体》中一样,可以根据战局情况,随时切换最适合当前战斗的角色。

对了,本代游戏支持同屏合作,有小伙伴的玩家,不妨一起挑战一下。

不足

如果说这款游戏有哪些不足,那么有那么几点倒也可以拿出来说一说。

赤痕:月之诅咒2游戏评测20200715010

比如,这款游戏暂时不支持中文,这一点对于部分游戏玩家来说几乎是不可宽恕的,但是我想说的是,这款游戏的英文其实十分简单,有中学英文水平,基本理解不会成为难题,只需要多一点耐心就行。退一步讲,就算没有剧情,这款游戏依旧是非常出色的动作游戏。

赤痕:月之诅咒2游戏评测20200715011

再来,游戏难度劝退。这一点对于硬核玩家来说,肯定是大大的福利,但是对于一般玩家甚至是手残玩家来说,游戏体验简直就是噩梦。随着游戏关卡推进,肉眼可见游戏难度指数级增加,容错率极低,特别是二周目后,简直就是受苦。

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但总的来说,瑕不掩瑜,这些“缺点”对于某些玩家来说,简直就是享受。

主观感受

《血污:月之诅咒2》的游戏性非常优秀,优秀到足以让你忽视掉游戏中其他元素,专注于体验游戏的乐趣。

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虽说游戏难度相比于前作提高了不少,但是更多的是初次上手时踩的坑,一旦玩家熟悉游戏的套路,难度倒也可以接受。

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值得一提的是,《血污:月之诅咒2》依旧是需要多周目体验完整剧情的游戏,且多周目的难度提升非常明显,这一点需要有个心理准备。

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当然了,如果小伙伴们紧紧是想要去爽,那就无所谓了,直接干就完事了。

总结评分

评分8.5/10

非常值得上手体验的一款游戏!欢迎各位小伙伴们开启自己的受虐之路!

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