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创建于2020-06-06 17:26

作者:

先进反科学质量效应场

版权归作者所有,未经允许严禁转载

铁打的友情,打铁的现实

奇异人生
奇异人生:暴风前夕之再见
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《奇异人生:风暴前夕》额外章节:离别——每个有过朋友的人都会被它打动——从正传到前传的所有情感都将在此被升华——它会让你想起什么是“童真” 本章节是《奇异人生》系列有史以来,最简单、最动人

《奇异人生:风暴前夕》额外章节:离别
——每个有过朋友的人都会被它打动
——从正传到前传的所有情感都将在此被升华
——它会让你想起什么是“童真”
本章节是《奇异人生》系列有史以来,最简单、最动人的一章。
没有超能力,没有用以夺人眼球的“新玩法”,甚至几乎不涉及“蝴蝶效应”。简简单单,单单纯纯地体验一次属于儿童的单纯的冒险,然后在这个过程中不断被两人的友情所感染,最后当两人坦露内心、天灾来临时,被那种无奈、那种无助,“打”得痛心疾首。
本章可以说达到了交互式电影的一个极高的境界——无招胜有招,用最基本的剧情流程就达到了催人泪下的效果,以最基本的游戏形式,保持了选择时的困难感和结局的震撼力,更是在收集要素上,仍然颇具可玩性与潜在的逻辑。进一步地说,本章节的收集要素带来了一种前所未有的体验——越收集越不愿离别,越不愿离别,结尾就越是虐心。
朋友的离别对每个人来说都不陌生,我们总会有与某些挚友告别的时候,也许我们会告诉对方以后会联系、会互相拜访,但现实却往往事与愿违。扪心自问,有多少童年时的小伙伴现在联系不上了,又有多少好朋友再也找不回来了。与现实生活的紧密联系,一直是《奇异人生》系列的一大核心特点,“麦克斯和克洛伊”象征着现实中每一对亲密的朋友,尽管不是每个离别都像她们这对伴随着灾难,但从来没有一个离别是令人愉悦的,离别过后能真正保持联系的更是少数。
珍惜那些仍然能联系上的老朋友,免得在真正的离别到来之际,悔不当初。

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