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创建于2020-05-06 23:51

作者:

Spiral

版权归作者所有,未经允许严禁转载

武侠学院开学啦,圆你一个开学梦

武侠
侠之道
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

河洛粉丝买就对了,48块钱买了绝对值,喜欢养成和武侠的玩家也推荐入手,前提是能接受二次元画风和回合制,另外目前游戏只有第一年的内容,完整版估计还得等上一年。

叽咪叽咪,用爱发电

游戏简介

侠隐阁是河洛工作室继侠客风云传,侠客风云传前传,河洛群侠传之后的第四部游戏了,玩法主打养成和战棋,剧情从主角拜入东方大侠创立的武侠学院侠隐阁开始,画风偏二次元,是一款高自由度的游戏。

在具体介绍这款游戏之前,首先说一下我之前玩过河洛的侠客风云传以及前传,两部都玩了100小时以上了,河洛群侠传由于我自己的电脑配置不行所以买了但是没玩,虽然算不上多少年的老粉,但是还是很喜欢河洛的游戏的,虽然也有缺点,但是不妨碍我觉得它们好玩,这一次的侠隐阁也是我期待了很久的,虽然破电脑配置不行,但是低画质还是可以玩起来的,所以截图可能不是很漂亮,大家自己玩的时候应该会比截图好看一些。另外我一周目是用的女主,二周目是男主,所以下面的截图可能会突然变性,大家不要被吓到了哈哈哈哈。

游戏玩法

河洛养成的传统,和侠客风云传一样,主角属性可以自己设定,那就从建立人物开始说起吧,和之前的游戏不同,这一次加入了女主的选项,不过性别的影响应该仅限于攻略角色的不同,看官方的意思是目前的情况是可以攻略异性角色,会有恋爱剧情,同性角色的剧情止步于兄弟姐妹情。游戏有预设的名字,男主亦天凛,女主亦天铃,也可以自己输入自己喜欢的名字,同时男女角色分别提供6种头像可以选择。这一次的基本功属性分别为力量体魄灵巧意志,初始点数固定,可以自行加点,前三种看名字大家大概就能猜到了,力量主要影响攻击,体魄主要是防御和血量,灵巧主要是闪避和行动格子数,意志比较特殊,这一作加入了五行属性,意志主要是加暴击和五行伤害,除了主要加成之外,基本功也小幅度影响其他战斗属性,具体的大家可以在设定人物的时候直接清楚的看到。此外还加入了特质系统,就有点像侠客的天赋,但是这里的特质是可以自己选择的,需要花费特质点数,一周目的时候应该是1点,可能是通关一次加一点,因为我打完第一年之后再开二周目的档特质点数已经是2了。特质有偏向于战斗的,也有偏向于生活的,其中有一些也带有负面效果,还挺真实的233333。

侠之道游戏评测20200506001
创建人物界面

一开始进入游戏是一段剧情,白衣剑客和黑袍武者正在争论,他俩对于侠道的理解不同,这时候会给出一个选择,让你选择你心中的侠道,这边我不清楚是不是有个隐藏属性,因为选了之后会提示你对侠道有了自己的认知,实际上后面也还会出现这样的选择,一边是止戈为武,一边是斩草除根。此外你选了谁就会操纵谁打对方,进入战斗教学,战斗系统和侠客差不多,六边形棋盘走格子,有背刺和侧袭的设定,但是多了格挡和失手的设定,格挡会挡下大部分的伤害,命中率太低就有时候会失手,失手会使得伤害减少。技能栏是可以放4个技能,不过不能像侠客一样按数字键对应招式了。战斗视角不能靠键盘调节,只能右键鼠标拖动。右键点击人物可以查看具体的状态装备以及心法武功,与侠客不同的是,侠隐阁的buff和debuff是可以累加重数的,而且会有很多技能是关联的,尤其是成套的武学,第一招附加某状态给敌人,第二招就是当敌人有某状态时威力更大之类的。

侠之道游戏评测20200506002
战斗教学

然后就开始了主角的回忆,主角从一个牢房里面醒来,得知是自己为了保护两个小男孩被打晕关起来了,反派一通嚣张发言,突然外面有人闯进来了,就开始最初的场景探索,从牢房逃出去。WASD控制人物行动,碰到可以调查的地方按E互动。这里值得一提的是,基本上每个场景都有值得仔细探索的地方,即使是这个最初的牢房,也有隐藏的道具可以找到。有时候会碰到一些可以调查的东西,一开始可能不知道用来干嘛的,但是基本上它们都是有特别的用处的,包括后面的很多隐藏支线也是一样,这个游戏在这些细节方面做得真的是很用心,喜欢探索的玩家建议一周目千万不要看攻略,在场景里面多转转,自己体验会更好。

侠之道游戏评测20200506003
逃出地牢

之后就是侠隐阁老师木人心和同学段红儿来救人了,这里也是玩家作为主角的第一次战斗,在战斗中主角会觉醒天赋五炁朝元,游戏中是可以转换五行属性的特有技能,值得注意的是,通常情况下玩家会选择克制敌人的属性来变化,但是五炁朝元除了更改五行属性之外,不同的属性还附带一回合不同的buff,比如说攻击增加或者除暴击外必然闪避之类的。实际上就是主角开的最大的一个挂,也就是因为这个挂,让老师和同学都注意到了主角,给了主角一枚侠隐令,有了它就可以拜入侠隐阁了。

侠之道游戏评测20200506004
五炁朝元

镜头一转就来到了鄱阳湖,按照任务提示找到渔父就可以拜入侠隐阁了,但是我就知道,河洛,他一定有一个开局10分钟速通结局的套路,就比如说下面这个,成为放牛娃。

侠之道游戏评测20200506005
上什么学?放牛它不香吗
侠之道游戏评测20200506006
你过上了与世无争的生活,鸡师傅依然日复一日的培养着弱鸡侠

当然,还是要读档回来继续游戏的,鄱阳湖这边也有一些隐藏的支线,都挺有意思的,大家可以自行探索。之后就是拜入侠隐阁的一段好长的剧情以及一些探索,这边稍微提一下,这个游戏真的建议大家没事找事多走走,能按e就去按,不放心就存档,不然错过很多奖励不说,很多好玩的剧情也看不见了,实在可惜。

接下来给大家介绍一下养成系统,一月分为5个阶段,每个阶段分为日和夜2次行动机会,不同的时间段会有对应种类日程的加成,想要玩的比较完美的玩家可以注意一下时间分配。可以选择锻炼、习武、游艺、交友、差事、设施、传书和休憩。锻炼就是联系基本功,习武是练习招式和心法,游艺是练习四艺,交友可以选择赠送礼物或者出游,差事就是打工。设施里面有可以学到新武功的藏经阁,查看主修课程要求的修业布告,买丹药的百草庐,买武器的铁匠铺,买礼物的大江南北铺和卖东西的当铺,休憩可以选择睡觉或者泡温泉,泡温泉可以获得buff不过需要花钱。除了时间之外,精神也需要大家注意,精神太低会降低养成属性的加成。

侠之道游戏评测20200506007
养成界面

传书是一些特殊任务,大部分都有时间限制,还有一些需要属性要求,这些特殊任务大部分都有一定的剧情,也有丰厚的奖励。顺便说一下性格属性,一部分是根据你的选项来的,也可以通过养成来增加,比如游艺。这些都是正面的属性,所以正常情况下尽量往好里选吧,如果想要开启更多的剧情,就需要四种属性齐头并进,每项属性达到一定程度后,通过传书任务可以开启对应的特质。有个别任务的仅限当旬完成的,所以大家需要经常看看有没有新的传书,以免错过。推荐大家去做那些有永久增加属性的丹药的任务,非常值得,根据任务的完成情况,奖励也不同,因为我是一个强迫症,所以我每次都要刷到特等,不然就读档。

侠之道游戏评测20200506008
特等!

再来单独说一下交友系统吧,目前开放的朋友有5个人,实际上就只有4个,因为石崑这个死傲娇就根本找不到,等于没办法跟他互动。四个可以互动的同学是段红儿,钟若昕,南飞鍠和程墉,每个人的爱好都写在个人界面了,送对应的礼物就可以加好感了,好感累积满了之后可以出游升级好感阶数,会触发一段剧情,之后朋友的各项武功都会升级,有时候还会增加一些特质,而且如果你不去跟他们玩,不升级好感度,他们就武功就一直跟萌新一样,这个设定真的是有点一言难尽,等于我不去关心他们,他们就不练功??所以不管是从实用的角度还是看剧情的角度,大家最好还是要跟他们玩耍的,起码挑2个人玩耍,最好是3个,因为很多剧情任务都需要带队友的,到时候他们武功样样稀松,主角前期大概也不能一人控场,那就有点吃力了。就我个人来说的话,从实用性的角度,钟若昕和程墉比较厉害,从颜值的角度来说,恩,我还是选择他俩,不过考虑到恋爱剧情的话,建议起码攻略一个异性角色,不然后面可能会变成单身狗。当然,如果后续更新基友/姬友的剧情的话那我就全都要。

侠之道游戏评测2020050609
好友界面

然后来说一下武功吧,游戏中的武功依然是分类的,分为拳法、腿法、剑法、刀法、短兵、长兵和暗器。游戏一开始会各位老师会教授主角各类基础武功,然后在固定的月份可以选择一门主修课程学习进一步的招式。由于受到时间的限制,主角注定是不能十八般武艺样样精通了,第一年就两次选择的机会,通常会选择同一类的武学进行学习,因为同一个老师教授的同一类的武学通常是同一武功的不同招式,其特效往往相互关联,搭配使用会比较强力。此外想要学习这类武功还可以从传书中的特别授业中学到,只教授第一招,其他的需要去藏经阁自己读。

战斗中武器是可以随时切换的,但是需要注意的一点是,和侠客不同,这些招式不是按照武功来分类的,而是相当于装备在某类武器的技能栏上的,如果想要在战斗中灵活切换各类武器,需要在之前就装备好各类武学。另外,在外出的时候,战斗结束是不会自动补满血和气的,需要时刻注意使用丹药。

侠之道游戏评测20200506010
修业布告

游戏剧情、画风及音乐

其实剧情一直也算是河洛游戏的强项,总的来说侠隐阁大部分的剧情还是不错的,但是某些剧情还有不少的欠缺。首先是有的人设比较脸谱化,举个最典型的例子,石崑,感觉就好像是哪个日漫片场跑出来的死傲娇,不是说傲娇不好或者武侠游戏不能有傲娇,隔壁侠客的荆棘就是一个成功的武侠傲娇例子,只是石崑有些剧情确实是有些出戏,大家都知道剧情的推进需要这样一个角色,但是还是希望角色的台词和剧情可以更武侠风一点,或者说更具特色一点。其次是南飞鍠,也太傅剑寒了吧,爱喝酒爱交朋友爱剑法还无师自通,除掉喜欢书法这一点,活脱脱一个傅剑寒,剧情前期我甚至一度认为他是傅剑寒的徒子徒孙。我是很喜欢傅剑寒来着,出一个纪念人物也没毛病,但是也不能太像了,他身上可以有傅剑寒的影子,但是他不应该成为第二个傅剑寒。还有一点不得不提,初期和好友的友谊,全靠送头的炮灰同学来维系,一个人这样也还算行,个个都这样就不太行了,侠隐阁理念本来就是破除门户之见,这一个个炮灰同学是都带着莫名的优越感来歧视人,不知道怎么招进来的,东方大侠的雕像都能气的显灵了,还是希望每个角色的剧情能够区别大一些,让人物形象更加鲜明。

说了这么多缺点,绝不是因为我不喜欢这个游戏,反而是因为我非常喜欢这个游戏,我很希望它能变得更好,那接下来说说优点吧。后期的剧情明显比前期要好不少,各个角色的好感度剧情都挺有意思的,还有七夕的分线剧情以及特殊的传书剧情,可能还是因为目前可玩的剧情不多,所以角色还没有塑造完整,期待后面每个角色的故事,不仅是同学,还有老师,以及看起来像反派一样的人物,应该都有不少故事。

侠之道游戏评测20200506011
七夕剧情

尤其是最后的冬校,护送的任务,最后又出现了选项,和开头选项差不多的意思,但是一旦融入到剧情中去,选项的意义或许就大不相同了,我自己玩的时候不由得在想,如果是东方未明的话,他又会如何选择呢,最后我选择了一个和开头不一样的选项,又提示我对侠道有了新的感悟,解锁了天道存心这个特质,在游戏里也许只是一个选项,但是真正的侠道绝不是一两句话就能说明白。正如游戏中令狐锦所说,对又如何,错又如何,做便是做了,这路可不会让你回头了,没有哪个选择一定是对的,也没有哪个选择一定是错的,像主角这样的少年们,只有真的自己做出了选择,真的经历过许多,才能真正成为大侠吧。当年的东方未明看着小虾米大侠的雕像感叹,我一定要成为小虾米那样子的大英雄,如今侠隐阁的少侠们看着东方大侠的雕像,大概也会做此感叹吧。

侠之道游戏评测20200506012
选择

还有一个很大的优点就是游戏探索部分的细节剧情,真的非常有意思,只要愿意观察,就会有新的发现。而且很多时候,不是说去按照玩游戏的思路,就像生活中一样,比如说护送任务,多和被护送的夫人聊几句,夫人就会送你丹药,很真实,我当时就想,我们辛辛苦苦护送你们全家,我猜贤惠的夫人一定会送我们点东西吧23333。

画风偏二次元,一改之前的写实武侠画风,其实我个人更喜欢以前的,因为确实很特别,国产游戏里面画风那么武侠的很少见,不过我也挺喜欢二次元画风的,老二次元了。建模的话,反正比以前进步多了,但是也别太指望画质了,河洛的游戏不是靠画质取胜的。有个地方希望改改,女主角身高实在是太高了,都快比男性角色高了,应该也没穿高跟鞋啊。

音乐还是一如既往的棒,河洛游戏的音乐真的没得说,有时候我都喜欢游戏停在那多听一会音乐。

总体感受

河洛粉丝买就对了,48块钱买了绝对值,喜欢养成和武侠的玩家也推荐入手,前提是能接受二次元画风和回合制,另外目前游戏只有第一年的内容,完整版估计还得等上一年。

游戏内容还是很丰富的,不来个几周目是不可能玩完整的,另外希望多开放点可攻略人物啊,你看看东方大侠的雕像,他有多少老婆和基友啊!!!

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