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创建于2020-04-10 08:29

作者:

城市微光

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《暗黑血统:创世纪》——联机割草的佳作

ACT
暗黑血统:创世纪
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

酣畅淋漓的战斗

游戏简介

《暗黑血统:创世纪》由Airship Syndicate开发,是《暗黑血统》系列的衍生作品,本作采用了上帝视角,玩法则类似于《暗黑破坏神》,玩家需要在地下城中消灭怪物并收集战利品。在枪林弹雨和刀光剑影之中,玩家将穿越成群的恶魔、天使以及所有的拦路者,厮杀出一条去往地狱并返回的道路。《创世纪》将让玩家首次看到游戏初作事件发生之前的《暗黑血统》世界,并介绍了四大天启骑士之一的斗神。

暗黑血统:创世纪游戏评测20200410001

对于一个以风格多样著名的系列来说,暗黑血统创世纪无疑是一个很棒的创新,虽然他的2.5D视角可能会让人联想到大菠萝,但别担心,创世纪的暗黑“血统”十分纯正,他有着爽快的战斗地牢和探索,还有不少按B进行的暴力处决动画。他虽然不是打磨得最好的游戏,不过瑕不掩瑜,整体的游戏体验相当良好,从头到尾都很有趣。

暗黑血统:创世纪游戏评测20200410002

游戏剧情

正如名字所说创世纪发生在暗黑血统故事的开端,整个剧情的框架中规中矩,主要就是给出两个可操控角色战争和祸乱,解释为什么要去某个地方,砍个带恶人关个有毒的龙头等等。在创世纪的15小时故事里真正出彩的,是两个角色之间的互动,满嘴骚话的祸乱完美地衬托出战争死板又负责的性格,这立刻就让我想到银河护卫队里星爵和毁灭者之间的化学反应。这些轻松愉快的对话穿插在一些吐露真心的时刻之间,他们都必须面对在伊甸之战中对自己种族的背叛而产生的愧疚,还有一些深深扎根的心魔。

暗黑血统:创世纪游戏评测20200410003
妙趣横生的对白

2.5D的完美移植和角色切换

大概关于创世纪最让人惊讶的部分,就是制作组将暗黑血统式的快节奏战斗完美地移植到了2.5D视角下。战争玩起来就和初代暗黑血统一样,爽的一匹!战争的攻击有着十足的冲击力,整体动作依然快速凶狠,并且因为可以通过格挡或闪避来取消任意攻击,操作的手感和反馈都很不错。然后是祸乱,老三终于在暗黑血统系列的游戏里露面了,他有着更敏捷的远程作战风格,他的枪主要使用7种弹药类型,在游戏过程中逐步解锁,还有个火力全开时间一大幅加强他的武器。在单人模式中你可以随时切换两个角色,在联机模式下两名玩家一人扮演一位天启骑士,本地分屏联机效果不是很好,因为敌人可以从你看不见的地方打你,但是有就不错了,至少不会把你和队友用根绳子连起来。

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角色互换,不一样的体验

丰富的解密和随机性设定

创世纪最大的成功就是让游戏在故事和其他地方都保持着吸引力,有固定的升级可以解锁新的战斗和解谜环节。比如说战争的充能战栗手套可以让他进行可充能的远程攻击,还有祸乱的虚空炸弹向玩家提供了一些类似传送门的谜题。不过你要是真的把地图全探索一遍的话,你就可以找到一些你在速通时会错过的好东西。我最喜欢战争的死亡之触,因为它可以让尸体连环爆炸。我在第一次游戏时,我很少希望去重玩关卡,但是在玩创世纪时我是真的想重新去之前的地方,通过新的能力去一些之前去不了的地方,你永远不知道你在史诗箱子里能开出什么,比如说给祸乱的新弹药、战争的强化或者是新的能力。

暗黑血统:创世纪游戏评测20200410006
可以尽情探索的地图

枯燥却也爽快的刷刷刷

这游戏还有个跟生物核心挂钩的独特系统,让玩家可以反复刷关或者去玩竞技场来提开属性,敌人会随机掉落三种核心,在对应的栏位安装对应的核心就有属性加成,重复的核心可以拿去升级,但是即使是三级核心在一级栏位里,依然只有一级的效果,这也是玩家需要考虑的事情。重新安装你的核心也是很爽的,特别是还能提升属性的时候,但是当所有空位都被填满之后你就要开始肝等级了。想要在天启难度下存活,你就必须得升级某些特性的核心,四舍五入也就是新游戏+吧。游戏就变成了在某个关卡肝特定的怪来提升等级,再说为了把一个魂刷到三级所需要的时间对于一点数值的提升来说实在有点多,过程相当的漫长,不过至少战斗部分还是爽快,也不至于刷吐。

暗黑血统:创世纪游戏评测20200410007
刷刷刷的核心系统

略显不足的战斗镜头

关于战斗和镜头最大的遗憾就是,有时候背景会挡住你的视线,为什么我可以看见人物的边框却看不见我在打什么,虽然这种情况不常有,但发生了就很烦,还有就是人物可能会卡进地形,我遇到了很多次,通过切换角色之后跳跃基本可以解决,但这也表示这游戏打磨的还不够,有点失望。

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小小bug略显失望

小结

暗黑血统创世纪相较其他兄弟作品而言也许缺少打磨,但不要误会,这仍然是一部暗黑血统的游戏也是最棒的之一,游戏在爽快的战斗、精妙的解谜、丰富的探索和杰出的游戏进度方面有着优秀的平衡,让人在15小时的流程里劲头十足。我不会说我觉得这种新的模式应该成为暗黑血统系列的新标准,但我也不希望这一风格就此消失,因为他依然有着巨大的潜力供人们探索。

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