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创建于2020-03-03 22:04

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

爱丽丝与巨人--作为卡牌游戏,不好玩

爱丽丝与巨人
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

不好玩的卡牌游戏

画面

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游戏的画面我觉得应该算是两极分化的评价吧,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人就是不来电。

我觉得这种绘本一样的艺术风格,让画面看上去比较舒缓,而游戏中玩家得到的CG都是那种“极简线条”。

我知道这是要表示女主的回忆是不堪的,是由自己的艺术设计的,但是对于我来说,不喜欢就是不喜欢。

这种战斗时候女主抽卡扔卡,像是纸片一样的画面,对于我来说无法欣赏。

游戏性

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爱丽丝与巨人游戏评测20200303006

《爱丽丝与巨人》(Iris and the giant)是由Louis Rigaud制作,Goblinz Studio, Maple Whispering Limited, Mugen Creations发行的一款Rogue-like卡牌游戏。

游戏的背景说的是一位叫爱丽丝的小姑娘和自己的父亲区游泳,当天站在跳台上时,由于她平时就有些抑郁,再加上跳台下其他孩子的嘲讽和挖苦,她的恐惧一下子爆发了出来。爱丽丝从跳台上跳下,进入了自己ide内心世界。在她的内心深处,她遇到了一位哭泣的巨人。后来她发现,这个巨人就是自己负能量的聚集体,最终她通过给予巨人信心,终于从自己的内心世界走出,开始了自己的幸福生活。

游戏的唯一玩法就是打牌。

说的简单一点,这游戏就是一个艺术风格清奇的打牌闯关游戏。

卡牌游戏中优秀的作品太多了,以至于这款游戏中除了艺术风格和一个小姑娘的故事,我发现这游戏的玩法都没什么好说的--就是那种没什么让人记住的点的普通游戏。

值得一说的就是本作的卡牌几乎都是消耗品,用一张没一张,虽然这样的玩法增加了玩家需要考虑如何在杀死当前的敌人之后怎么处理之后敌人的问题,但是这样一来,这个游戏就没有什么卡牌连锁,没法让玩家“爽”起来。

虽然游戏有一些类似于杀戮尖塔遗物的道具和天赋,但是游戏中出现的怪物种类单一,卡牌种类稀少,就算画面再好看(还要看个人口味),它也算不上是好玩的游戏。

更何况这个游戏和同类的卡牌游戏对比,也说不上有多好玩。

最让人无语的是,这个游戏的收集要素需要玩家多次通关才行--我玩完第一遍都不想玩后续了,就不要提什么收集要素了。

游戏有中文,翻译的很不错。

声音

游戏的配乐挺不错的,舒缓音乐让人觉得很舒服。

至于游戏的打击音效就比较一般般了。

评分

6/10

游戏的画面是否好看,是否充满艺术性,这个因人而异,我这种只看“猛男必看番”的人是不太喜欢这种风格的。

玩法上就更不用说了,杀戮尖塔,超在地牢,无尽宇宙都比这个好玩。

虽然讲了一个小姑娘的故事,但是我没有共感,个人推荐喜欢这种艺术风格的轻度玩家购买尝试吧。


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