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创建于2020-03-01 08:49

作者:

千古

版权归作者所有,未经允许严禁转载

日常向百合恋爱故事——一生推不如一生恋

一生推不如一生恋
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

一生推不如一生恋是由SukeraSomero制作mirai works发行的一款百合向视觉小说,说来好玩本来应该是不会测评这款游戏的,因为并不是很有牌面没有得到测评的机会,不过好在发售当天有人送了我这

一生推不如一生恋是由SukeraSomero制作mirai works发行的一款百合向视觉小说,说来好玩本来应该是不会测评这款游戏的,因为并不是很有牌面没有得到测评的机会,不过好在发售当天有人送了我这款游戏,于是还是继续测评一下吧,好在游戏的流程不是很长没有加重我的任务量。


一生推不如一生恋游戏评测20200301001

百合甜蜜故事,我们结婚吧

本作的剧情结构比较简单显然这不是一个剧情向的游戏,叙述手法上就是简单的平铺直叙,期间无论是伏笔还是插叙等常见的手法都没有运用,说实话并不是很令人满意。游戏剧情就是女主爱来在在氪金抽卡的时候意外的向同样是女生的恋求婚了,游戏在前期的剧情偏重搞笑风格,虽然爱来一开始并不喜欢恋但是为了能够抽到自己心仪的SR人物还是同意跟恋一起同居了


这个剧本并无太大问题但也没有什么亮点,原因之一就是这个游戏的剧情量实在是太少了,我本人通关三条路线只用了2个小时,两个小时在galgame里算是短篇,想把短篇故事写出花来应该比中长篇更加困难,只能说我本人并不喜欢这样的发糖爱情故事,我本人更加侧重Clannad那种剧情向作品,本作的剧情与之相比就如同白开水一般。剧本短造成的问题就是本作的剧情进展过于迅速,作为发糖向作品女主沦陷的速度也实在太快了,女主前后的态度发生了180度的转变,并没有让人感觉水到渠成的顺滑,相比之下花吻在上系列的剧本还是更加老练。

一生推不如一生恋游戏评测20200301002

另外也提一下本作的剧情分线,两个小时的剧情量还分成三个结局这是我没想到的,不过分线也异常简单,可以大致分为坏结局、真结局、好结局,其中坏结局有点敷衍了剧情结束的非常突兀,给人一种未完待续的感觉然后ED就跳出来了,真结局和好结局的差别其实也不大两个人最后都在一起了,只不过好结局在结尾多了一个happy end字样普通结局多了一个冲突事件。


这个游戏的疲软之处在于前期的剧情过于平淡,前期的剧情细想下来对之后的剧情几乎没有任何的铺垫和推进作用,唯一可称得上让玩家思考的点就是恋有没有家人,三个结局中的两个都会在这种无意义的日常里溺死,而发糖的甜度跟花吻在上也完全比不了,游戏唯一的冲突应该就是普通结局中恋被自己的妈妈关了起来,唯一的矛盾冲突就是这个事件了,其他的日常打情骂俏基本上可以忽略不计,从剧情的布置方面来说肯定是真结局更好,什么都一帆风顺也是非常无趣的一件事情。而附加后日谈的剧情也明显承接的是真结局,玩家进入后日谈之后会有很明显的感觉。后日谈的话就是纯粹的发糖环境了,本作的R18内容也都在后日谈里面了,下载之后也是索然无味,我本人也是有点抗体了毕竟galgame也玩过不少了,倒是不怎么在乎这几个H场景。

画师人设拯救剧本

本作虽然剧情来讲没什么亮点,但其人设塑造的不错,虽然本作日常事件对后文没什么推进作用,但还是能够烘托出两位女主的形象的,剧情两个小时不过出场人物一共也就三个人,倒是不至于捉襟见肘,恋的那种小辣妹性格我本人还是比较喜欢的,看着两个人物的爱情之旅也是让我生出了把这个游戏玩下去的动力,人物形象上的不足之处就是本作的心理描写不是很到位,爱来一开始也不是拉拉那描述其心理上的转变就应该是必须的流程,本作其实也有这种文字比如爱来看恋睡觉时候的那种悸动,可是只停留在这种侧面描写我并不觉得很棒,还是文字量比较少的问题,太容易攻略导致我有点扫兴。

一生推不如一生恋游戏评测20200301003

不过人设是进游戏才能感觉出来的,在游戏之外所能获取的唯一信息就是本作的CG了,我估计百分之八十以上的玩家都是被本作的CG所吸引的,立绘的风格跟CG差别也不是很大没有欺骗玩家们的感情,这作的CG一眼看去应该没有玩家会不喜欢吧,加上R18作为噱头也不用担心精虫上脑的玩家不买账,毕竟死宅的钱还是好赚。CG数量上也是非常多了,分配上密度也很高几乎每个场景都有CG覆盖,能有如此数量和质量的CG也不怪那么多人购入了,一共30多张CG其中还有几张HCG给人的第一印象就非常好。

糟糕的UI设计与普通的音乐

一生推不如一生恋游戏评测20200301004

本作的UI界面那必须得吐槽一下,可能是功能被阉割过了本作竟然没有save只有Qsave,而主界面那个大大的load毫无作用,因为你根本就没法存档,属实是人类迷惑行为作为一个有三个结局多选项的galgame取消save功能并不明智,尽管游戏的流程不长skip也花不了多长时间但还是让人很不舒服,至于音乐的话说是平平无奇的,就是每个galgame都有的日常欢乐音乐,没有哪个令我印象深刻的也没有过于拉胯的。

最后谈一些别的事情

一生推不然一生恋这个游戏其实质量上十分平庸,唯一超出同类游戏的应该就是它的CG质量了,这个游戏能够大卖应该百分之80的功劳都要给画师,CG就是给人花60块钱玩两个小时游戏的勇气,价钱除以时间这个游戏只能用昂贵来形容,无论是剧情还是认设都远不及同样在steam上的花吻在上,这作另外能够大火的原因应该还是宣发做的好吧,这也从侧面说明了宣发甚至要比游戏质量更加重要,一个游戏想大卖就不能只局限与一部分玩家,尤其是galgame这样的小众群体,优秀的CG给人的第一观感很好加上不知道本作的质量,还是非常容易吸引死宅的吧,加上百合题材也不是很多,如果要我推荐的话还是白衣性恋爱依存症、花开公路、花吻在上几部作品更为优秀。

总结

一生推不如一生恋倒不能说是一款垃圾游戏,但其剧情质量有点平庸平铺直叙加上毫无冲突的白开水日常拖了CG的后腿,CG算S级的话那么游戏的剧情只有C级,音乐也没是平平无奇,可能百合R18是关键吧其实steam上的其他几个同类百合游戏质量要比本作高不少,令人感叹的就是宣发实在是太重要了,游戏的质量往往是能玩就行,玩家其实很容易被满足。

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