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创建于2020-02-22 17:17

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《瑞秋•福斯特自杀之谜》第一视角的悬疑叙事。

瑞秋•福斯特自杀之谜
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

3D的游戏画面充满真实感 音效和BGM塑造了不错的游戏氛围 比较线性的任务剧情 恐怖度不高

前言

《The Suicide of Rachel Foster》是ONE-O-ONE GAMES制作Daedalic Entertainment发行的一款悬疑探索叙事游戏,属于《Daedalic Entertainment》发行的系列之一。ONE-O-ONE GAMES这个名字很有意思,可以译为一对一游戏,不过我的网页翻译成了甜心,瞬间就让人感觉很有趣。

瑞秋•福斯特自杀之谜游戏评测20200222001

  而发行商Daedalic Entertainment对我来说是很熟悉的,其代表作有《影子战术:将军之刃》《圣殿春秋》《死神菲利克斯》等等。同时前不久也刚玩了 《埃德娜 & 哈维 - 逃离疯人院》周年纪念版这款游戏,这款是由Daedalic Entertainment制作发行的一款解密游戏。作为《埃德娜 & 哈维》的重置版新作,不但加入了简体中文的字幕翻译,更是对旧版做出了全方位的改进升级。在这里小推荐一下。                           

体验 

 本作采用了3D的游戏画面,整体场景塑造十分逼真,玩家以第一人称的视角来扮演主人公妮可,舒缓悠扬的音乐让整个人都放松下来,生动的配音结合各种各样的音效,塑造了不错的游戏氛围,可以说制作组十分用心的在氛围上下足了功夫,让玩家能有更深的代入感,但也有遗憾之处,第一人称视角下玩家只能看到主人公的手,其他地方看不见,而且剧情动作时又采用了第三人称电影特写的镜头视角,而不是让“我”去实现这些动作,如果能够以第一人称视角来表现吃罐头之类的剧情,相信能提升不少。 

瑞秋•福斯特自杀之谜游戏评测20200222002

    游戏讲述了妮可在父母死后收到了律师寄来的一封信,信中母亲想要妮可卖掉她的旅馆,当然现在旅馆以及属于妮可了。于是妮可回到了阔别将近十年的旅馆。游戏的背景是十年前妮可的父亲和一位美丽的女孩瑞秋有着不正当关系,并且女孩怀着孕自杀了。而母亲因为这件事带着当年还小的妮可离开了那里。而回到那里的妮可发现,母亲和她的房间似乎都没有什么改变,而父亲好像一直是一个人生活。

瑞秋•福斯特自杀之谜游戏评测20200222003


瑞秋•福斯特自杀之谜游戏评测20200222004

 游戏设定了一定的宗教元素,雕像,书籍,包括旅店中的暗门密道,昏暗的教堂等等,而有些地方也让人毛骨悚然。被涂满红油漆的男女厕所,突然响起的声音,诡异的灯光,发现的十字架似乎也在镇压着什么,游戏以九天的时间来讲述了一个故事,并且结局是开放式的,我们无法得知妮可最后的结果,这样也让玩家有了更多的想象力。无线电中断断续续的话语似乎拼凑出了各种不同的线索。值得深思。

瑞秋•福斯特自杀之谜游戏评测20200222005

    探索旅馆是很容易的一件事,而用天数就让整个旅馆再次有了变幻和可探索性,同时为了避免孤独,还设定了无线电通讯和另一个人对话,也就是游戏中帮助妮可的欧文探员,真实身份有待考证,并且他对这里真的是十分了解。从一开始我们就在根据他的指引来进行行动,于是整个游戏就有了一个线性的主线,完成待办事宜也意味着推进游戏进程。而随着游戏进程的推进,我们也得到了拍立得,手电筒,麦克风三种道具,其中让我最喜欢的就是拍立得在黑暗中拍摄用来照明的设定,我当时还一度以为可能会在之后的照片中看到“幽灵”。而麦克风让我映像深刻,毕竟在使用完之后耳边似乎一直回响着莫名的铃铛声。

瑞秋•福斯特自杀之谜游戏评测20200222006

    目前我是通关了一周目,在结局有着关闭或者开启的两种选择,目前还未得知是否有其他结局,但游戏中留下的悬念过多,比如莫名响起的铃铛声指引的是一副照片,而突然关闭的房门也不像是人力所能控制的,从头到尾没有看到一个人,也包括我们的主人公,通过开始的录音,我甚至有种主人公其实因为暴风雪出了事故,根本没有到达旅馆的感觉,如果没有其他结局的话,可能是续作的伏笔,很期待。

优点以及缺点

  • 3D的游戏画面充满真实感
  • 音效和BGM塑造了不错的游戏氛围
  • 比较线性的任务剧情
  • 恐怖度不高

总结

 本作采用了3D的游戏画面,整体场景塑造十分逼真,玩家以第一人称的视角来扮演主人公妮可,舒缓悠扬的音乐让整个人都放松下来,生动的配音结合各种各样的音效,塑造了不错的游戏氛围, 游戏设定了一定的宗教元素,雕像,书籍,包括旅店中的暗门密道,昏暗的教堂等等,让人毛骨悚然被涂满红油漆的男女厕所,突然响起的声音,诡异的灯光,发现的十字架等等,游戏以九天的时间来讲述了一个故事,并且结局是开放式的,让玩家有了更多想象的空间。比较线性的任务剧情,待办事宜完成既推进了游戏进程,恐怖度不高,喜欢的小伙伴酌情入手。

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      瑞秋•福斯特自杀之谜-《瑞秋•福斯特自杀之谜》第一视角的悬疑叙事。- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
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