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创建于2020-01-18 23:31

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

全战三国受命于天--漫谈感想,浅谈游戏

全面战争:三国 受命于天
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这个DLC还算不错

写在前面

全战系列的游戏一直是我非常喜欢的游戏类型之一,尤其是在全战出了三国之后,更是让大部分对三国感兴趣的玩家纷纷购买,投入全战这个系列游戏的怀抱。

在我看来,全战三国和全战幕府2是整个全战系列有巨大进步的两代。

CA做全战幕府2的时候刚刚被SEGA收购,将全战幕府2做的那么好,有很大概率是有舔日本主子的嫌疑的(可能是SEGA为了宣传日本文化,估计还是大力支持的),而全战三国更不必多说,TX一年在中国游戏界挣多少钱,外媒的报告清清楚楚,只要对中国这个市场有想法的,不可能不知道中国玩家群体就是一块巨大的蛋糕,“Shut Up And Take My Money”,这个梗作为Steam玩家,不知道的那些玩家大概也就是把Steam当成吃鸡启动器或者DOTA2启动器了。

所以为了利益,CA自然也会在全战三国做出巨大变革,这个东西在CA说打算做中国历史全战的时候我就想到了,新的全战开始官宣的时候,当我看到中国风的画面,新的玩法,汉化,语音等等之后,惊喜之余也不免有种果然如此的感觉。也算是验证了我的想法。

犯我强汉,虽远必诛

在我心中从古至今大概最喜欢的朝代就是汉朝了。

汉帝国以国力强大、对外扩张、持久的强盛统一而称誉西方世界。在西方人的眼里,汉帝国是罗马帝国称雄之时唯一能与之对抗的帝国!而在我们东方,汉帝国无论是强盛还是没落之际都对周边国家保持军事上的优势,使周边国家不敢对汉帝国不敬。

“国恒以弱灭,而汉独以强亡”这句话在我看来其实也算是对我大汉朝最好的褒奖了。

至于大唐?虽然也很强大,但是他李二胡人胡教,自然不在我考虑之中。

我很喜欢的一位作者说过,中国的历史格局一直都是一胡一汉流传下来的,不说前面,唐(胡),宋(汉),元(胡),明(汉),清(胡)。这么一看还是有点道理的吧?

当然,你要是问假如全战出唐朝你买不买啊?

废话,当然是真香啦~

画面

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由于本篇是游戏的DLC,性质没有根本性的改变,所以游戏的画面自然不会有很大的变化。

游戏的画面还是那种水墨加类似油画的画风。

不过游戏增加了全新的将领和全新的兵种,从士兵的细节上来看,本作和之前全战罗马2那种一队士兵的脸也就那么两三种完全不同。

游戏中无论是小兵或者将领的战甲,马匹,武器等等,都做的非常精细。

虽然可能是因为技术进步,但是截至到现在,我还是可以信誓旦旦的说,全战三国就是目前全战系列游戏里画面最好看的,没有之一!

当然,CA感觉还是把有些人物做的有些像90年代动画里小鬼子的样子,脸模感觉还是有点问题,但是这个可以靠MOD解决。

奥里给!画面点赞!

游戏性

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游戏的玩法不再多说,全战系列的标准玩法(当然是有改进的),这里只说说DLC。

可以说,受命于天这个DLC是目前为止Total War: Three Kingdoms最大最丰富的DLC了。

DLC让游戏可以从182年,黄巾起义开始之前开始游玩,涵盖了起义全过程,直至步入三国时期。

游戏增加了6个可玩的派系领袖,包括黄巾张氏三兄弟和汉灵帝刘宏。

多了40个全新战场部队和全新的部队技能。尤其是汉灵帝刘宏的御林军,那绝对是精锐种的精锐,吊打各路诸侯。

不谈历史真实的政治情况,只看游戏的话,那么大汉完全就是强无敌,打个叛军完全就是持枪特种兵冲进了敌方幼儿园--大杀特杀。哪怕是个游戏,也用事实证明了一点--如果不是汉朝自己作死,那肯定是亡不了的。

咳咳,当然,这个是游戏角度,真实情况肯定比这复杂多了。

但是啊同志们,这个DLC的出现,让我终于可以不加MOD就来匡扶汉室了,就问你感动不感动?!

这里说下我对游戏还有问题的一些总结。

第一,也就是最重要的点,我感觉CA还是不太懂中国,要知道,中国的帝国和西方的帝国是不一样的。

中国帝国讲究一个“溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。”

这是什么意思呢?广褒无垠的普天之下,没有一处不是国君的封土;各处封土的天边尽头,没有一人不是国君的奴仆。

但是玩P社十字军2的时候,我又明白了一个道理“我封臣的封臣,不是我的封臣。”

这就是中国的帝国和西方帝国的最大不同。

而在游戏中,汉朝居然是一个联盟,首先这一点就是扯淡,中国就算是不臣,也讲究个“挟天子以令诸侯”,哪怕皇帝是个看傀儡皇帝,哪怕诸侯阳奉阴违,不论哪一方,至少表面功夫是做出来了。西方就不讲究这个吧?

所以当看到汉朝联盟这个字眼之后,我就觉得CA还是不懂中国的历史。

至于后面出现的,皇帝手下的士兵路过别的派系的势力还要签军事通行权,在现实中更是不可能的。

要知道在古代,整个天下,所有的土地,所有的人民都是皇上的私有物,“君要臣死臣不得不死”是中国传下来的古话了,虽然说汉朝式微,没有这句话里这么霸气,但是意思是说的很清楚的。

所以在我玩刘宏这个势力的时候,发现皇上出兵路过还要签约军事通行权?我当时的想法就是,我在我家里走来走去,还需要经过奴仆的同意?这尼玛不是搞笑呢?

虽然是个游戏,但是这个是基础的东西,我觉得做成这样,还是有很大问题的。

其次就是剧本,看来CA是参考了三国演义和三国志,演义故事其实主角是刘大耳,小说性质浓厚,而三国志更加尊重事实。感觉CA改编的时候虽然都参考了,但是时间线可能还是有些问题,和我上学时候学的历史有些不太一样。

不过游戏嘛,具体流程倒是不影响,比起剧本,还是上面那个联盟的说法更出戏一些。

总的来说,这个DLC大大增加了游戏的可玩性,我还是十分喜欢的,这次的天命dlc可以说达到了大多数玩家的期望吧。现在的全战三国还或多或少有些问题,但是随着CA的规划一步一步的进行,相信几年之后的全战三国可以和全战战锤一样,成为一部更加优秀的作品。

这里不得不说一下暗耻的三国志系列了,一衣带水的距离,比起西方的话,文化又及其相似(我就按照徐福带500童男童女东游那么算了),暗耻做了三十多年的三国志系列游戏,感觉就是在开倒车--看看这回的三国志14,感觉也就比网页游戏好那么一点,还不如第一次做中国题材的CA呢,真是越混越回去了。

声音

有中文配音,音乐煌煌大气,不想多说,好评完事!

评分

8(9-1)/10

希望接下来的DLC能把全战三国变得越来越好吧,汉朝联盟还是太出戏了,扣一分。

顺便说一句,忍受不了DLC地狱的玩家,可以找找补丁,正经评测,不再多说。

兄弟们,快一起来匡扶汉室吧,是兄弟就来砍我!

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