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创建于2019-12-22 16:15

作者:

YANER

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《Moons of Madness》早期试玩点评

疯狂之月
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

太空设施的画面设计不错 探索解密加恐怖逃生的多样性玩法 关于火星生命,实验的剧情故事

游戏介绍

《Moons of Madness》是一款由 Rock Pocket Games制作Funcom发行的一款太空恐怖游戏,游戏介绍了红色星球上传来了神秘的信号,经专家分析,确定它来源于智慧生物,而奥洛奇公司在隐瞒此事的同时,也开始秘密建造最先进的火星研究前哨基地-开拓者阿尔法号,用来调查这座神秘的星球。

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画面音乐


刚进入游戏我们就能听到一段似乎充满着危险的音乐,不得不说音乐真的很神奇,游戏的主菜单也让人十分的好奇,章鱼触手与宇航员,似乎彰显了太空与外星球的恐怖生物,而游戏开始,以第一人称的视角我们跟随主人公看到了他那个十分奇怪(甚至恶心)的梦,不得不说,原来在室内充斥了很多章鱼触手和泥巴的样子是真的让人有点吃不下饭,所以,吃饭的时候最好不要玩,向前走的时候,眼前出现人影,吹蜡烛的时候被鬼突然出现吓一跳,是的,又是我们熟悉的“吓你一跳”环节,但不得不说,我的小心脏真的随着音乐和眼前的景象吓了一跳。接着发生的一切都是我们主角的一场梦,我们正常的醒来,并且和基地里面的小伙伴有了联系,瞬间有了陪伴感。

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操作玩法

游戏采用第一人称的游戏视角,刚开始我们就需要拿撬棍撬门,操作方式与动作都是由狂按鼠标左键完成的,当然首先你得找到撬棍。接着在观看物品的时候移动视角来关注关键点的游戏设计让人有了更多的沉浸感,不过要看下面才能收到物品栏,不得不说还是有点不方便的,游戏开始我们的主人公就要开始离开这座基地去往他的办公室,而此时,就需要你探索了,游戏设计了按鼠标右键扫描的玩法,有一定的指路提示,但是这个提示在剧情触发前有时候不显示,希望改进一下,进入基地要切换大气,穿宇航服的设定很有太空的感觉,不过似乎也走了解密探索的路子,感觉在一直在找东西,找电池,恢复校准卫星,找回收装置,接着就是类似逃生的游戏关卡,一只怪物在后面追你,逃跑是你唯一的选择。

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剧情设定

游戏的剧情讲述了肖恩·纽哈特,一名驻扎在开拓者阿尔法号的工程师,在噩梦中醒来,基地的电量不足,再其他同伴都去做外出活动任务的现在,只能是你自己出去恢复电力,但是回来的时候得知温室进了水。而去清除多余的水时,我们的主人公看到了梦里出现的东西,章鱼触手。通过ID,主人公似乎了解到他的同伴似乎在做什么实验,在他完成清除多余的水时,一只触手怪物出现了。在经过紧张的逃生之后,主人公发现联系不到自己的同伴,他开车离开,却发现到达的地方并不是自己要去的地方,诡异的符号出现在手上,他竟然可以让球发光,直到遇到一个像是女巫的人。游戏的剧情十分丰富,让我们想要更深入的了解。

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游戏感受

这个游戏不得不说我闹了一个乌龙,我把这款游戏跟一款同样是太空题材新出的游戏给弄混了,就因为他们的英文名字同样有个月字,捂脸,看来我还是英文废,和那款游戏不同的是,这款游戏名为《疯狂的月》但实际上发生的事情确是在火星之上,额,不得不说这个名字定的。。。游戏补充氧气的方式让我觉得宇航服终于升级了,不再是那种走没几步就没氧气需要回去的状态,这才是我心中的宇航服!但是在火球表面上居然不能跳跃,不得不说没有那种跳起来能比平常高的感觉有点失望,第一次莫名其妙死亡是什么鬼,突然一个大触手,然后爆血丝弄的我一脸懵逼。后面还被电死一次。被三个高能吓了一跳,在那个洞里还有个像蛇一样的生物,得盯着它看,而空格是放大视角,这就形成了四周都是触手,你要一边盯着它看- -还要一边找球,用你的手点亮它,有点吓人,我玩的时候把亮度调高了,没有通关,后续的剧情讲了什么,就要小伙伴自己来看啦~

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推荐

  • 太空设施的画面设计不错
  • 探索解密加恐怖逃生的多样性玩法
  • 关于火星生命,实验的剧情故事

建议

  • 请不要在吃饭的时候玩这个

总结

游戏采用了3D的游戏场景画面,场景塑造很有代入感,游戏的音乐配合音效营造了一种恐怖的游戏氛围,但周围的触手黏糊糊等物体可能会让你吃不下饭,用噩梦,幻觉还是真实,外太空星球等等三种题材结合的剧情故事十分丰富,全程还有黏糊糊,触手,开花等等场景元素,结合探索解密逃生恐怖追逐等等多样性的游戏玩法,构成了这样一部科幻恐怖游戏,推荐喜欢探索解密,恐怖太空类的小伙伴入手~

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