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《Deadly Days》是由 Pixelsplit开发制作,Assemble Entertainment, WhisperGames发行的一款带有度Rogue类战略游戏,玩家为了拯救世界,需要最大化利用手头的所有资源,管理并保护一群幸存者并带领他们想办法阻止这张席卷世界的灾难。
本作采用了像素画风的游戏画面,轻快有节奏鼓点的BGM让游戏变得轻松起来,而开头纯画面无文字的讲述也很好的让我们能够得知游戏的背景,出去搜集的游戏场景是许多房子,公路上有车辆,可以搜集的房子会有光点显示,但是下雨天不容易辨认,树上可能有苹果哦~
游戏的难度会随着生存的天数来逐渐增强,威胁等级显示了僵尸的攻击强度,且每隔几天就会增强。每位幸存者每天都得吃一份食物,没有吃到的会被饿死,游戏刚开始我们有两位幸存者同伴,每个幸存者都有自己的技能且会随着幸存者等级而升高,新手的教程可谓简单而详细的,开始我们需要选择一个任务去搜集资源,可以用收集来的碎片升级你的特殊技能和道具,同时修复武器,用食物升级你的幸存者。游戏的目的就是尽可能的收集资源来保证你的幸存者活下去,游戏每天都会有一个新的挑战,不过我发现这个游戏并没有存档,每次开始都是一次新游戏。因为有一次死亡,再次卡碍事的时候,你就可以选择你的专有技能,每个专有技能都对应一个专有道具。
游戏刚开始我们就能够看见,在一家汉堡加工厂,他们在汉堡中加入了一种绿色的物质,具游戏介绍是会让人对肉类上瘾的药物,而当汉堡加工好,运输车将这些汉堡代入一家公司之后,整个公司的人都变成了对肉类非常渴望的僵尸,我们的终极目标,就是找到那家汉堡工厂并将其关闭,斩断僵尸出现的源头。在游戏的背景上,制作者设计了末世生存和搜集资源的游戏玩法,十分不错。
游戏开始出现的僵尸老师说我们的终极目标是关闭生产出僵尸的源头汉堡工厂时,我就想问他不是僵尸老师么~应该教我们怎么变成僵尸吧23333,游戏刚开始会给你10个苹果,出去搜集资源的时候要速度很快,不然天黑没有回到车那里可能就完了,我一开始有好几次都是只存活了2天。规模比较大的地图人少搜集起来慢,而资源多的地图想对来说完成任务的难度有些大。游戏的可玩性很高,营救幸存者增加自己的队伍,每日挑战每天给你的幸存者技能等都不一样,获得更高的分数吧~当然,在新游戏还可以解锁更多的专有技能,这里发现,天黑的时候一定要回到车上,不要贪任务,不然你的幸存者就会死掉了。而这里发现,死掉的幸存身上装备的枪是会随着幸存者一起消失的,不管他是因为饿死还是被咬死,这里希望死掉的幸存者身上装备的武器可以自动回到库存,我的轻机枪就这样没有了!
本作采用像素的游戏画面和轻快动感的音乐,有着可选择的任务和收集资源营救幸运者保证食物供应的游戏玩法,设置了每天都可以无限次挑战的每日挑战,可以看到排名很有挑战性,而每次游戏存活时间越长收集解锁的武器技能越多,发现新的僵尸等等都可以在百科全书查询。十分适合喜欢像素画风的生存玩家入手。
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