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创建于2019-10-23 23:36

作者:

jh94

版权归作者所有,未经允许严禁转载

唯一让我庆幸的是,这次我不用为了赢而去毁灭世界了。

反叛公司:局势升级
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

虽然我打了推荐,但是我更推荐《瘟疫公司》

叽咪叽咪,用爱发电

开门见山,如果你对本作有那么一丝丝兴趣,且点进了在下这篇稿子寻求一点参考的话,我建议出门右转《瘟疫公司》。本作为《瘟疫公司》的续作,但是事实上我根本就像是在玩一个《瘟疫公司》的大型mod,而且还是个没有制作完成的mod。如果非要有什么理由让玩家选择本作而非《瘟疫公司》的话,那恐怕只能是因为你特别喜欢绿色而对红色不太感冒了。

反叛公司:局势升级游戏评测20191023001

稀少的内容

对了,前面一直在说《瘟疫公司》,这才是本作的名字《反叛公司》,好吧,其实从名字是就可以听出一些端倪了。首先让我们来看看《反叛公司》的主界面,主界面几个游戏选项除了单人游戏和读取,剩下的多人游戏和场景编辑器都是灰的,意思就是说还没有做好。虽然点击这个灰色按钮后会弹出一个提示,新模式“即将推出”,但是从本作的准备周期来看(《瘟疫公司》最早发行至今已经七年,本作的预热似乎也已经有好一段时间了)我怀疑开发商并没有做好充足的准备。同样在选择单人游戏后也会发现战役、场景、急速通关模式同样处于灰色状态,而且这未免跟《瘟疫公司》的模式太像了一点。

反叛公司:局势升级游戏评测20191023002

然后当我打开游戏的主要模式的时候发现,目前仅仅只有五张图可供选择,虽然根绝我对前作的了解,哪怕仅仅是五张图也同样可以带来不错的游戏时间,但是从量上看这实在不算一件很有诚意的事情。与前作一样,每张地图(相当于关卡)拥有三个难度,根据经验我选择了普通难度,因为深知简单难度毫无挑战而困难难度的攻克还需要一定程度的运气。

反叛公司:局势升级游戏评测20191023003

最有意思的是在这个过程中我发现了本作居然自带了“官方外挂”,在难度选择的右上角有一个秘技按钮,想必大家都知道游戏中所谓的秘技是干嘛的。当然秘技的开启条件是在不使用秘技的情况下通关一次地图,正所谓“你必须征战四方,才能在家里喝红茶悠闲度日”。而且根据惯例,在使用这些作弊手段的时候,游戏是不会正常结算成就的解锁和进度的,所以为了自己的游戏体验还是少接触的好,因为真的很容易上瘾。

反叛公司:局势升级游戏评测20191023004

在进入难度选择之前还有治理者和顾问的选择,这其实跟前作中的病菌和变异选择也没什么区别,甚至你跟我说这是一款换皮山寨游戏我可能也就信了。当然作为山寨游戏来讲,本作的细节表现又显得有些过于优秀了。

反叛公司:局势升级游戏评测20191023005

改变与创新

要说本作和前作最大的不同和进步应该在于核心价值观,我曾经写过前作《瘟疫公司》,有大概提到那是一款有着比较反人类价值观的游戏,游戏又有着巨大的魔性让人着迷,长期游玩难免会对人造成一些不好的思想灌输。究其原因是因为《瘟疫公司》中游戏的最终目的是“消灭人类”,但是本作完全不同,《反叛公司》中玩家的任务是作为治理者协助当地摆脱叛乱和不稳定,改善人们的生活水平,使人们生活得更加幸福。这一改变最大的意义在我看来就是,现在玩家们可以放心大胆地沉浸到游戏世界中去了,因为即使如此你也不会变成一个“坏人”,最多变成一个正义感过剩的“正义伙伴”罢了。

反叛公司:局势升级游戏评测20191023006

另外在游戏节奏方面本作也有着一些改变,在前作中游戏前期玩家只拥有非常少量的“基因”(游戏内货币),在《反叛公司》中这种情况有所不同,玩家一开始拥有的预算是比较多的。但是如果一开始就一股脑的投入会造成很严重的后果,因为游戏中终于有一个看起来非常新颖的概念——通货膨胀了,当你在一项项目中投资过多的时候,通货膨胀会大大增加你的投资成本。这是一个非常有意思的设计,但是目前来看这一设定的实际价值并不大,因为通货膨胀的值只要稍加注意就可以维持在一个非常低的水平。让人更头疼的可能是“贪腐程度”,这跟前作中病毒被发现的程度有些类似,会导致民众支持率下降,增加游戏获胜的难度。

反叛公司:局势升级游戏评测20191023007

另外本作中改变最大的一个点,其实也不能算是改变,只是把前作一些战役模式下的东西拿出来做成了影响游戏胜利的重要条件,就是加入了喜闻乐见的军事行动。虽然这个军事行动让我非常恼火,但是不得不说这个要素的加入比原本只是无聊的加科技树要有趣的多。让人恼火的原因是如果你不能把敌人围堵在一个死胡同里他们就会到处乱窜,但是我们的地图似乎总是四通八达,要把敌人逼入死地并不那么容易。这就需要大量的军事力量,在军事方面的投入又会极大的影响民生投入导致支持率进度缓慢。总之这增加了游戏的乐趣也增加了一些策略性的同时,并没有做到一个较好的平衡。

反叛公司:局势升级游戏评测20191023008

造成这个结果的另一个主要原因是本作简陋的新手引导,新手引导几乎就是把简单的操作方式介绍了一下,而且还单独放出了民生和军事两个教学关,事实上完全就是鸡肋并不能真正帮助玩家了解游戏。与其期望新手指引,玩家不如自己开一把简单模式来快速了解游戏。

反叛公司:局势升级游戏评测2019102309

小结

总之,在游戏尚不完整的今天,我并不推荐各位入手这款游戏,《瘟疫公司》内容要比本作丰富的多的多。当然随着后续内容的不断完善,我这个结论会逐渐不适用,这款游戏迟早会发展成和前作平分秋色的程度,甚至还能有所进步。

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