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创建于2019-08-03 20:30

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

弃船--有点像超越光速的肉鸽来客游戏

弃船逃生
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

有点像超越光速的游戏模式

画面

弃船逃生游戏评测20190803001
游戏的大地图

游戏的画面分为大地图模式和战斗模式,游戏的大地图有种真的沙盒地图的感觉,让你在一个沙盒地图寻找财宝,食物,人员,然后在沙盒地图上找到敌人并进行战斗,沙盒地图的画面看起来很漂亮,颇具新意的画框地图,漂亮的天气环境及光效,可以在战斗之外的时候放松一下心情,总的来说地图还是很漂亮的。然而在一定时间的接触之后,你会发现航海部分其实是很冗余的。游戏区域需要靠完成一定数量的任务才能解锁,这些任务被分散在地图各处。完成了这些任务你才能到下一个区域,你需要在区域内一遍又一遍地跑图。

时间长了,你会觉得这个跑图环节真的很烦人。

弃船逃生游戏评测20190803002
战斗模式

游戏战斗模式的画面,船的建模,小人的建模,虽然不敢说是精细,但是还是该有的动作都有了,虽然动作生硬,但是至少它有了。

战斗模式海面是最值得称赞的,精致的海面,徐徐而来的波浪看上去都十分的漂亮,至于玩法, 在游戏性里面说,画面这一栏里就不多说了,总之,这个游戏的画面算是比较合我口味的,虽然不能说特别棒,但是看上去还是很舒服的。

游戏性

游戏的剧情是一群作死邪教召唤克总,男主逃跑,于是克总和邪教一起追杀男主的故事。嘛,感觉这个套路经常见到,这里也不多说了。

上面说了,游戏分为大地图模式和战斗模式,大地图模式的节奏实在是有点多余,真的玩起来的时候,如果你玩的比较慢,喜欢推完图再去港口买船只武器的话,那么时间长了,在这种节奏比较快的肉鸽来客游戏里,你就会觉得这个不停跑图之后去港口的过程给你一种拖延时间的感觉。除非你对开地图这个过程非常享受,不然的话,大地图的航海模式作为游戏体验的一部分,成了个不折不扣鸡肋。

然后就是游戏的战斗模式,战斗模式有一个射击距离的设定,其影响了部分武器的可使用性,比如说加农炮和船舷炮、锁链炮,都是可以在最远距离攻击敌人船只的,而葡萄弹的话,只能在稍近的距离攻击敌方小人。海战嘛,怎么能缺了经典的撞船呢?当你用锁链弹摧毁地方船帆之后,你还可以选择直接贴弦进攻,撞不沉再派小人直接登船大闹一番也是可以的--但这一切对你最后打赢之后的收获没有任何关系。

而在武器方面,除了上述的几种炮之外,你还可以考虑在船舷处增加开孔设备让敌人为了修船疲于奔命,或者让对面甲板到处燃起熊熊大火,再撒上一把酸液,直接屠成空船。

而且游戏还有暂停模式,因为很多操作都会让你手忙脚乱,这个暂停模式能让你在反应不过来的时候先暂停, 然后继续你的操作,直到所有操作完成之后在解开暂停模式,小人就会去做你在暂停模式已经设置好的动作。

除此之外,游戏还有加速,逃跑等参考超越光速这个游戏的功能。

这并不意味着战斗很好玩,当然一开始还是会让你觉得很有趣的,但是一旦次数多了,这个战斗模式一样会让你觉得厌烦,因为不停地操作其实很让人生厌的,再加上游戏的船员,武器,都没有快捷键设置,虽然攻击可以自动,但是你要不停的修船,治疗你的小人,如果你不操作,你的小人很快就会死了。

然后在游戏的剧情方面,可探索的节点非常多,那么问题来了,肉鸽来客游戏,一不小心就会死啊,游戏本身还有很多要求,本作在跑图时设计的任务是需要强制战斗的,让玩家根本没法慢下来。而肉鸽来客游戏本质上是相当看脸的,虽然为了降低游戏难度,让玩家有机会看完剧情,游戏中有个买救生船之后,船长就可以不死的设定,但是能不能得救还是看脸,所以在我看来,能够完成剧情的不是大佬就是欧皇。

声音

游戏的音乐其实还算不错,有种在大海上冒险的感觉,该有的声音应该是都有了,尤其是海浪的声音,真的非常逼真,让我这种去过海边,但是并没有长时间居住在海边的人听了还是有种怀念的,毕竟海边挺好玩的,尤其是那群穿比基尼的小姐姐,咳咳,总之就是这个游戏的音乐听上去还是很有感觉的。

评分

7/10

真的真的十分推荐用CE去玩这个游戏,游戏的节奏不快不慢,实在让人有点闹心,新鲜感过了之后你会觉得并不难么好玩,但是游戏本身的乐趣还是有的,稍微推荐一下吧。

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