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创建于2019-06-13 17:34

作者:

陶然

版权归作者所有,未经允许严禁转载

“模仿”时代的深潜迷航

潜渊症
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

相对硬核的潜艇模拟游戏,如果你有几个至交游戏好友,这款游戏绝对能体现你们的深厚友谊!

“模仿”时代

       如果你曾经看过笔者的其他评测,可能会发现,笔者喜欢东扯西扯,这次也一样,我们就通过《Dead by Daylight》来入题吧,对于这款游戏可以说绝大多数玩家应该是耳熟能详的,我们主要来谈一下游戏模式,其游戏模式是1V4的不平衡对战形式,如果你仔细回想,你会感觉这样的游戏好像很多,甚至包括了手机上的《猫和老鼠》,而笔者想提的其实是相对早期的一款游戏——《DAMNED》,这款游戏比《Dead by Daylight》早很多,是四个人类对抗一个鬼,逃出房间的游戏。

潜渊症游戏评测20190613001

       所以你是否意识到笔者想说什么呢?没错,就是“模仿”,其实自《以撒的结合》火爆以来,我们能够发现Rougelike类游戏层出不穷,而这款《Barotrauma》也附带了某些其他游戏的影子,比如《We need to go deeper》和笔者前段时间写过的《UBOT》,今天对《Barotrauma》的评测,笔者想要采用与《We need to go deeper》对比的方式进行叙述,毕竟两者的相似之处真的很多。

潜渊症游戏评测20190613002

两款潜艇PK之战!

       《Barotrauma》作为一款Rougelike类的潜艇探索冒险类游戏,其内容真的非常丰富,玩家带领一个小队或者可以和其他玩家联机组成一个小队,在深海中探索,完成诸如货物运送,深海探索等任务,获得相应的奖励,可以用于自身实力的壮大,周而复始形成闭环,此外,游戏背景科幻,但是很像是目前相对较火的克苏鲁风,对于“克总”的恐惧总是极为“空旷”的,或许你能够在深海中更深切地体会到科幻、外星而又克苏鲁的深邃的恐惧。

潜渊症游戏评测20190613003

       对两个游戏进行对比,我们简单地列一下表格:


We need to go deeper
Barotrauma
中文
不支持
支持
背景
类克苏鲁
科幻
画风
卡通哥特
写实
剧情
下深海,关卡形式
做任务,Rougelike形式
角色
可以从事任何职业,手上的工具决定了角色的职业
人物有职业概念,有能力点数,所以虽然每个人都可以从事任何职业,但推荐各司其职
联机
4人联机,可加BOT
20人联机
工坊

可自行定制潜艇和角色
难度
越深越难
新手劝退向

为何潜渊症不够火热?

       通过简单的横向对比,我们可以发现,两者的差距貌似不大,而且《Barotrauma》看似比前者更丰富一些,然而事实却让人打破眼镜,通过笔者近一周的观察,《Barotrauma》EA后,尽管多数好评,但是在斗鱼、Twitch和YouTube Live的直播效果明显不如《We need to go deeper》,这段时间在B站的视频上传量也明显不如前者,WHY?其实原因很明显——《Barotrauma》太“硬核”。

       很多玩家也许和笔者一样,喜欢晚一些短平快的作品,本作明显不适合这样的游玩方式,而是需要玩家花费大量的精力,才能熟悉游戏中的每一项操作,出色的完成任务,当然对于系统爱好者,这可能是一款大爱制作,接下来,我们就细数一下《Barotrauma》的硬核三宗罪:

“硬核”三宗罪

       一、引入人物能力点数与技能等级,作为一款硬核游戏,本作“简单”地加入了几个职业,或许是因为后期考虑到如果每个人只能从事固定的动作,那么游戏的难度将会大增,而可游玩度也会降低,所以制作组设计每个人都可从事任何工作,但因为人物能力的限制,从事的效果不同,而且如果某个能力没有达到相应等级,那么人物就无法从事相应工作,这样就自然而然地引入了养成的概念,不过由于游戏存在死亡的概念,一旦人物挂掉,玩家必然黯然神伤。

潜渊症游戏评测20190613004

       二、装备配置复杂,游戏中普通的一把左轮手枪,六发子弹需要玩家一发一发的进行手动装填!并且游戏中的任何一个物品都没有叠加效果,所以储物柜中的东西就是至关重要了,焊接枪要加焊接油,潜水服要配氧气筒,耳机都要注意电池的电量,可以说制作者在装备的使用方面,做足了真实感,当然,也充满了繁琐感。

潜渊症游戏评测20190613005

       三、潜艇的管理相对复杂,游戏的潜艇是核潜艇,玩家需要启动反应堆提供能量,然后开动声纳系统,指挥潜艇航行,如果潜艇进入,需要开通抽水泵抽水,如果需要氧气罐或者扳手之类的工具,玩家可以用金属进行合成,当然也不会缺少很多生存类工具中鼎鼎大名的工作台,写到这里,不免感叹真的硬核。

潜渊症游戏评测20190613006


叽咪叽咪,用爱发电!

总结

       笔者所列举的上述三点,并不是想指出这是游戏的“问题”,恰恰相反,笔者认为这是游戏难能可贵的优点,或许对一些没有大量时间玩游戏的人来说,这样的设计并不友好,然而我们可以从中体会到,其实本作的制作者是很希望为玩家提供一款耐玩的足够“硬核”的游戏的,制作组甚至开通了创意工坊,在游戏的编辑器中,玩家可以发挥自己的想象力,实现各种各样的潜艇设计与人物造型,这些内容极大的提高了游戏的生命力。

潜渊症游戏评测20190613007

       作为一款不到500MB的游戏来说,可以算得上五脏俱全了,游戏目前处于EA阶段,相信制作组日后会给我们更多的惊喜,不如下海探索一下“克总”空间如何,安利一波,希望有更多的玩家加入到《Barotrauma》的联机世界之中!

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