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创建于2019-05-19 20:24

作者:

hentai777

版权归作者所有,未经允许严禁转载

优秀的续作却难以遮掩剧情的苍白,难以再现昔日的荣光

战旗
战场女武神4 完整版
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

人活着就是为了坂本真绫

  时隔七年之久,战场女武神的正统续作——《战场女武神4》于2018年3月21日在PS4平台发售,并于同年9月25日登陆steam平台。是战场女武神系列第四部作品,故事时间线与一代三代发生时间相同,主要视角从加利亚军队转变到联邦军队,一支游骑兵小队——E小队。游戏的主题:青春,讲述了作为E小队指挥官的库罗德与同伴之间的羁绊、被托付的心愿、以及各种牺牲之下,达成目标的意志备受考验——战火下既悲伤又热血的青春故事。

战场女武神4 完整版游戏评测20190519001

游戏系统

游戏整体的系统延续了一代,在保留了BLiTZBLiTZ这一游戏特色系统的同时,对一代一些细节进行了优化,完全舍弃了三代的升级、转职系统,将技甲兵、剑甲兵、机关枪兵完全舍弃,并对剩余的兵种进行了细节上的调整,狙击兵种的精准度大幅度提升,医疗兵的药物可以直接救活倒地的士兵并原地投入战斗,同时加入全新的兵种—迫击炮兵,携带一门黑科技迫击炮,随时能进行移动并且可以快速部署进入战斗状态。由于其攻击路径为曲线可以隔着建筑攻击到另一侧的敌人。这样的改动在保留原有兵种特色的同时,简化了士兵之间的结构框架,使玩家能更好的搭配各个兵种之间的相互配合,对于部分兵种的增幅避免了出现某些兵种过于强势某些兵种过于弱势,即是玩家手中剩余的兵力不多也能逆转局面(但是侦察兵永远是你爷爷,sorry跑的远就是可以为所欲为。)​​​​

战场女武神4 完整版游戏评测20190519002

剧情、过场动画也都是一代的漫画风格,而并非三代的动画。界面Ui以及地图也变的更加简洁,地图中可破坏障碍物、不可破坏障碍物、坦克无法进入区域都有着更加明显的表示。依赖于新引擎的强大,地图范围的扩大,,场景更加生动复杂,设计更加精细,为玩家提供了更多的战术选择,同时加入的天气系统也在新引擎下有着更好的表现,雾天、暴风雪、雨天、黑夜、都会对人物造成影响,坦克走过雪地留下的痕迹,炮弹落在地上形成的弹坑,人物在雪上走动等细节都完美展现出来。人物建模更加精细,在剧情的表现力上更加生动,大大加强了玩家的感官刺激。

在士兵的装备上,保留了一贯的传统外还增添了许多新玩具,激活士兵特性时在特写界面下会有一行小字来解释其效果。同时队员断章的开启条件改为故事中的一名角色达到下士军衔且故事中的人员必须存活,断章的内容能使玩家对人物有着更进一步的了解,同时完成断章后还可以使士兵的某些负面特性转变为正面特性。保留了前作的士兵可携带一些物品来提升属性,但获取方式改为了完成战役后随机获得。但物品提升并不足以达到逆天的效果,只能说聊胜于无。并且加入英勇时刻,可以选择战续起来继续进行战斗,或者托付,增加一格指挥指令,并给予附近队友buff。

战场女武神4 完整版游戏评测20190519003

新增车辆以及支援系统,除了主角使用的海芬号外,新增加了装甲车,初代的雪绒花号以及F小队的坦克。装甲车可以携带士兵避免伤害,但是在装甲车被破坏时,车内士兵会直接死亡,且装甲车只有机枪可以使用无法装备火炮。F小队的坦克,能从喷火器、30mm双联、火炮3种中装备一种,海芬号和初代有着一样的功能,但是海芬号的外观会随着部件的升级而发生变化(各种魔改馒头)。新的支援系统——舰队支援,舰队可以提供:雷达扫描、火炮支援、急救车、紧急维护.但每次使用都需要消耗指挥点数,每回合只能使用一次,且有总共使用次数。在某些关卡中无法使用,有使用范围限制。总体来说相当鸡肋,游戏的战斗中敌人的位置是固定的,除了初见外几乎用不上雷达,火炮覆盖,除非敌人据点一直出兵,否则很难遇见3-4个敌人扎堆的情况,在升到最高等级后,范围扩大才能真正的发挥用处,剩下两个治疗支援,存在感更是薄弱,并且效果与某些号令相似。如果说士兵大批阵亡、处于重伤状态,那么这场战役的指挥绝对有问题,与其继续打下去,不如重开一把来的更快。新的支援系统对于老玩家可以说是没有一点帮助,但对于初次VC系列的新玩家来说,能减轻一些战线上的压力。

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剧情

  作为一款续作而言,VC4的游戏性的确算出色,既保留了系列特殊,也有老玩家的情怀在其中,即使单独拿出来看也算中等水准。

但是,游戏的剧情可以说是完完全全的扣分项。可以说游戏的负面评价都来自于剧情。

游戏的主角从加利亚(法国?英国?)的义勇军变为联邦(米军)的士兵。从剧情上来说,与前几代不同的是,前几作的主角们打的是卫国战争,保护自己的国家免受帝国(苏联与德三的混合体)的侵略,从性质上来说是正义的战争。而联邦是从自身利益出发考虑的,来帮助加利亚国,虽有阻止战争的名号,但真的称不上正义。这也许也是编剧与前作不同,想表达战争的阴暗,士兵不过是大国之间的政治博弈的棋子,为了战争不择手段这类思想。从游戏的新闻、停战协议中也能有所体现。

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就剧情的整体来说,并没有什么毛病,至少和平这个不变的主题得到了很好的表现。而剧情真正糟糕的是完全混乱的叙述、漏洞百出的理论。

故事的开始,简单的介绍了小队的成立,几名重要角色,并介绍了故事的核心主线——北十字星作战。之后女主登场,男女主之间的矛盾为之后更进一步的人物刻画埋下了伏笔,人物与人物,人物与环境之间的矛盾,构造了剧情,以及开场震撼的演出,声势浩大。作为一个开头来说是完美的。女主第二次与男主相遇,暂时原谅了男主,听从男主指挥。毕竟剧情要为游戏性服务,为了让玩家体验新兵种,毕竟要找个理由来让玩家操作。但是之后,关于男女主之间的矛盾的交代完全就没有了,然后女主就某明奇妙的原谅男主,其次男女主之间的感情线的戏份还没有将军和魔女之间的剧情多,在主线后才开启一小段章节,来讲男女主之间的感情?毫无逻辑可言。

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剧情上的逻辑漏洞则更让人看的不明所以,在雪山撤退时,E小队在撤退途中遇到了帝国军的仓库,男主不知道那个脑子抽筋了说,这些物资要是送往前线,帝国军肯定那这些物资来杀死我们的士兵。虽然我们在被敌军追击,虽然我们物资紧缺,虽然我们可能会赶不上集合,但是我们就是要把这里炸掉。

黑人问号.jpg??????????????????

首先作为军人,服从命令是天职,肯定会以命令来优先考虑。在明知道会错过集合时间的情况下,去干一件看起来可有可无的事情,我真不知道编剧是怎么想的。首先男主的部队是翻山越岭到达集合地点,作为撤退战来说肯定是愈快愈好,而且在行军过程中要保证部队行进路线的隐蔽,男主的所作所为就是把对友往火坑里推。你可能会问为什么不向上级请示,因为无线电静默了,为的不就是避免敌人发现么。好家伙,你这一炸是个傻子都知道你在哪儿了。等到了集合点后,发现部队遭到敌人的埋伏,要不是之前有给过帝国将军发现男主部队的意图的剧情,我都怀疑是男主领过来的。之后的百夫长号出场,给人带来不小的震撼。但我想说为什么男主到了你们才到,果然是放了陆军的鸽子,看来海陆世仇在哪个世界都不会变的。

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在3代中也有类似情景,主角部队被视为叛逃部队,在弹药稀缺的情况下,后面还有自己人的追捕,途中遇到了一座被帝国军占领的村子,主角的部队执意去帮助他们。这样的剧情下,主角们为了和平,为了正义得到了很好的表现,但是这里除了用因为大部队要遭到埋伏,为了让主角避难此外,我实在想不到其他理由。在此有人觉得红毛好烦啊,无能狂怒,E小队来了也改变不了什么。但是这段剧情在小镇中E与F之间的演习是有过伏笔的,之间攻略防线的剧情中也有伏笔。红毛一直把男主当为竞争对手,在心底认为比不过男主,认为男主能比他做的更好,能把伤亡降到最低,她所抱怨的是那个无能的自己,对自己的无能导致F小队全灭的悔恨,在百夫长号上,选举行动指挥官时,她毫不犹豫的推荐了男主,正因为她信赖着男主,知道他有能力带领小队获得胜利。

女二叛变,导致一艘战舰沉没,上百人死亡,百夫长号动力源失效。我估计编剧是为了让安洁登场。之后呢,中间没有半点洗白的迹象,然后男二就原谅她了,还高呼:我知道你很痛苦,随后所有人都原谅她了。我:????????????果然陆海是世仇,反正死的是海军,不值钱。

之后凯尔登场,一副错的不是我,是世界,我还以为他知道什么惊天大秘密,结果到最后,竟然是个loli控,因为看不惯联邦拿loli做燃炉跳反,然后一副要洗白的样子。妹妹表示:不,你不能洗白。抬手一枪把他哥杀了,我起了一枪秒了有什么好说的。

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最不能让人忍得是,战场女武神、战场女武神、这一部里面竟然没有村姑女武神,而且我猜是编剧为了变现联邦的残忍,把女武神都拿去做动力炉。之后登场的女武神无论是反派还是主角方的几乎都要自爆一遍。船要沉了、碰自爆了,任务失败了、碰自爆了,心爱的男人死了,碰,被主角光环救了,顺带洗白,我们要永远在一起、碰自爆了。我真的怀疑编剧和迈克尔·贝有过深入交流,爆炸即是艺术,最后主角知道了作战的目的,把炸弹送往帝都然后引爆,然后他们心疼的不是帝都百万无辜的贫民,而是小loli,果然全员loli控么。帝都也是头铁,明知道对面偷家了也不知道回防,怕不个个都是星际宗师。最后要引爆核弹了,开始谈判了。说真的,我要是男主我就直接按了,管你谈不谈判,我又是爬雪山,又是一路逃命的,基友都死了,不就是为了打败帝国么,最后你们给我来了句,和谈了。那我之前的一切都是为了什么,那些死去的人又是为了什么。说到底:战争是政治的延续。之前他们所作的一切不过是为了把核弹这张手牌放在谈判桌上罢了,谈判桌上一纸合约,报仇直接就是一句空话,最后主角也明白了,引爆核弹并不能带来和平,顺带结尾点出主题满分作文。

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   最后的BOSS战更是给人一种强行塞进去的感觉,两国都和谈了,你还出来搞事情,就算现在能跑了,之后联邦肯定要派人搞你,还一脸尽在掌握之中的表情。而且与女主父亲之间的关系在之前中没有一点暗示,最后的自白真的显得苍白无力。把boss战放在和谈之前,X-O部队作为帝都最后的防线,伯格为了把技术独占,阻止主角,然后主角们打败伯格,最后和谈都比在和谈后强行插入一段BOSS战要好。

总结

  VC4作为一款战旗游戏而言可以说是优秀的作品,在风格上回归一代,独特的美术风格,漫画式的过场及表现手法。在地图设计上也是十分优秀的,每张地图都在试图创建不同的游戏玩法,为玩家提供更多场景及战术策略,虽然某些地图的设计并不算合理。唯一的不足是,游戏中声势浩大的行动并没有得到体现,即便是剧情上参战最多的防线战役也没有得到良好的表现。游戏的升级系统,太繁琐了,每升一级一次就会出来BB一句,还不能跳过。甚至·没有自动播放的功能。

 游戏的剧情虽然从标准的热血日漫风格,更想表达战争的残酷、性格的扭曲、精神的崩溃、安插的间谍、强大异常却沦丧了道德的武器。但是处理的让人无法直视,完完全全的扣分项。虽然表达清楚了主题,但中间的各种伏笔回收,细节处理都没有做好,致使男主最后的最跑没有一点说服力。

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游戏价格:91(-66%)

         DLC不打折

Dlc购买推荐顺序,泳装dlc(绅士必备)新增两张地图,击败精英士兵获得泳装

战场女武神4 完整版游戏评测20190519015
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                             两个女武神(官方bug)完成后获得两名女武神,以及黑白双子,泳装

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                               更高难度挑战,新的高难度地图

                              队长不在的E小队,类似于一代的士兵之间的短片故事

要问我买不买当然买爆啊,毕竟

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