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《机退怪兽》是一款在4月25号才刚刚在steam发售的手控塔防游戏,现在暂时处于抢鲜体验的版本,我也有幸体验了这款游戏,就在这里给各位介绍一下这款游戏的特色吧。
比起我上一次评测的塔防游戏《白色实验室》 ,这两款游戏有着巨大的差别。首先是体现在这款游戏的画风上,非常接近经典的《星际争霸》和《红色警戒》 不管是从防御建筑还算敌人的设定上都有比较明显的相似之处,而官方所强调的“手控”塔防游戏的设定也有点从星际争霸里面一脉相承的感觉。
先说下这个游戏的基本玩法吧,本游戏到现在为止有三个难度,10个剧情关卡,还有两个生存模式关卡。杀死敌人可以获得科研点数和金块来升级科技树和战甲。
在剧情关卡中,每一个关卡在初次通关以后都可以解锁额外的两种挑战难度,每一种挑战都有一些额外的限制条件,列如帮你使用特定的防御塔或者不能使用防护墙之类的附加条件,另外也会加大刷怪量。
而生存模式则能让你一次性获得大量的研究点数或者金块,我第一次解锁了生存模式直接打了102关(顺便一提打到102关的时候由于怪物过多游戏卡的要命我就把建筑全拆了送掉了,希望后续更新优化一下),然后科技就一波被我点满了,一开始我还奇怪会不会是bug或者是游戏没有设定好,后来我加了制作者的扣群问了设计师本人,没想到居然是因为他想减少玩家升级科技树的升级时间刻意做的,让我不禁想到现在绝大多数游戏为了延长玩家的游玩时间而可以调低了升级的效率,有这么坦率的设计师可真是难得。
来讲讲这个游戏的“手控”部分吧,本游戏的防御组成部分是由防御塔,城墙和三台巨型机甲组成的,城墙就是我们需要守护的对象,如果城墙被破坏,那么游戏就输了,另外城墙的血量也和一关结束后的评分挂钩,所以城墙最好还是不要被打到的好。三台机甲是直接站在城墙上的,他们各自有各自的血量和攻击方式,玩家可以操作的就是位居中间的这台奥丁机甲,在遇到难缠的敌人的时候可以配合防御塔对他进行优先击杀来减轻整体的压力。
另外这个游戏有一个特色,那就是所有的防御建筑卖掉的话是100%的原款返还,什么叫原款呢,说人话就是,你把他放下来花了多少钱,卖出去还是多少钱,所以在前期,我们就可以针对敌人的配置无损调整防御建筑的排列来更方便的御敌,如果你手速够快,那你就可以很好的应用这个功能,极快的积攒金钱来升级你想造的“大杀器”,但是也有一个坏处,那就是你就算花了十倍的价格把建筑升到顶级,你卖出去的话还给你的钱也还是购入一级设备的钱,所以升级要想清楚,不然经济崩了就完蛋了。
最后总结一下吧,本游戏有着非常好的操作手感和游戏性的游戏,但是游戏的细节上还有些一些处理的不那么尽如人意的地方,列如游戏的新手指引不太友好,生存模式到了高波以后会卡爆之类的,但总的来说这个游戏非常的和我胃口,我也期待着他可以在后期的更新中越来越完美。
目前本作是steam已经上架,定价38元,在5月2号之前可以享受到27元购入的优惠,感兴趣的话可以买了试试看,各位如果想和我一起玩游戏体验游戏的话,欢迎加入我的QQ群:578443652 哦,我们下期再见,拜拜。
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