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创建于2019-03-19 10:57

作者:

奇怪了小仙女

版权归作者所有,未经允许严禁转载

大哥的世界你懂不懂

工人与资源:苏维埃共和国
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

看题名,肯定会有人认为这部作品可以和大名鼎鼎的《辐射》、《生化危机》、《地铁2033》、《原子之心》相媲美,然而,《工人与资源:苏维埃共和国》却是一款不折不扣的模拟经营类游戏。《工人与资源:苏维埃共和

看题名,肯定会有人认为这部作品可以和大名鼎鼎的《辐射》、《生化危机》、《地铁2033》、《原子之心》相媲美,然而,《工人与资源:苏维埃共和国》却是一款不折不扣的模拟经营类游戏。

《工人与资源:苏维埃共和国》(Workers & Resources: Soviet Republic)是一款模拟经营游戏,开发商3Division制作。

在此期间,3Division最早的作品要追溯到2016年

工人与资源:苏维埃共和国游戏评测20190319001
3Division产品

《工人与资源:苏维埃共和国》让我想到了另一款同题材《苏维埃城市 Soviet City》,与之对比,体系不同,侧重点也不算一致(笔者更认为《苏维埃城市 Soviet City》的背景性好过《工人与资源:苏维埃共和国》),而《苏维埃城市 Soviet City》至今已经发行了近3年,而3Division会给我们带来怎样的不一样的游戏,让笔者带你看看。

工人与资源:苏维埃共和国游戏评测20190319002
苏维埃城市 Soviet City





游戏前言

那里有长满青苔的峭壁和平静的水面,在那里,由于劳动的力量,工厂将被建成,市镇将会诞生。

——梅德韦德科夫,一名白海运河劳改营囚犯,一九三四年


苏维埃社会主义共和国联盟,简称苏联,是世界历史上第一个社会主义国家,于1922年12月30日成立,于1991年12月解体。曾是世界上土地面积最大的国家,占有东欧的大部分,以及几乎整个中亚和北亚;陆地与挪威、芬兰、波兰、捷克斯洛伐克、匈牙利、罗马尼亚、土耳其、伊朗、阿富汗、中国等国接壤。苏联曾是联合国安理会常任理事国,也是与美国并列的世界上两个“超级大国”。

就是这样的背景下,列宁从无产阶级的根本立场和根本利益出发,坚持不懈地开展斗争,耐心细致地进行工作,维护了新政权和共产党执政的合法性。

工人与资源:苏维埃共和国游戏评测20190319003
列宁

为什么非要提及前面的这些历史,因为提起老大哥的游戏,我们自然就能说到工人当家的背景下,如何欣赏这款游戏。


游戏玩法

在本作游戏中,所有的一切都由政府掌控,再现了60年代~90年代苏联风格的实时城市建造模拟游戏。玩家将在计划经济体制下的苏维埃共和国,将贫国逐步发展成为繁荣的工业超级大国。随着时间的推移,游戏也会变得越来越复杂,市民们的需求也会发生改变,这时玩家便需要更多资源来驱使他们工作。

工人与资源:苏维埃共和国游戏评测20190319004
游戏内

这款游戏有自己的市场经济,游戏特色包括在计划经济体制下的管理,向西方国家或者其他苏联国家进行买卖,世界市场资源价格变动的真实经济系统的模拟等。玩家可以在游戏中专注获取资源来换取财富,或者尽可能的自给自足,还可以专注于享受建造乐趣。

开发者表示在游戏中追加船舶、飞机等新的交通运输手段,全新的车辆、建筑、玩法以及游戏中与共和国民众密切相关的内容(需求、游行、流亡等)。


(以下为官方介绍,因为觉得很全面,适合玩家阅读)

  • 在计划经济体制下管理共和国的方方面面, 包括矿物资源,制造业产品,国家建设,投资以及居民。
  • 建立属于自己的工业园区,包括装卸站,库房,仓库和工厂。
  • 修建基础设施并管理交通, 包括公路,铁路,人行道,输送机,线缆和管道。灵活布置并将其连接工厂,房屋和仓库,只有这样才能最为高效的进行利用。
  • 计划并修建生活区域来让你的居民充满幸福感,比如游乐场,电影院,酒馆和商店。
  • 指派你的居民挖掘煤矿,铁矿以及其他自然资源;或者将他们送往田间收获作物;当然也可以把他们送到工厂进行商品生产。
  • 向西方国家或者其他苏联国家买卖资源和商品以获得美元或卢布,进而购买你所需要的产品或者资源...你也可以把资金用来投资修建新的基础设施或建筑物。
  • 享受极富苏联风格的建筑和车辆, 真实再现上世纪60到90年代的风貌。
  • 随心游戏!你可以专注于获取资源和产品,并用他们换取财富;或者打造一个自给自足的共和国;你也可以通过简单易用的沙盒模式,在无限资金/资源的帮助下尽情享受建造的乐趣。
  • 金融模拟。在游戏的过程中,全球市场上的资源价格会发生波动 - 在某一天你可能以$100美元每吨的价格买卖钢材,但几个月后价格可能上涨至$200美元甚至是暴跌至$50美元。万物的价格都将与劳动力和资源成本息息相关。
  • 不断提高的难度。随着价格变化,市民们的需求也会不断发生改变,此时你需要更多的资源来维持他们的幸福感同时不断驱使他们进行工作。

资源 & 工业

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目前你可以在游戏中开采,运输和制造超过30种商品。如果你想要获得服装,那么你就必须首先收集资源获得织布,这个时候你需要一家服装厂来使用织布制作衣物。接下来你可以将制作好的服装运送至商店让居民进行购买。

每一种商品都与特定的要求挂钩,所以如果你想要将石油装入油罐车那么就需要建造一个特殊的泵送装载站。如果你需要将碎石装入自卸卡车,那么你需要建造另外一个特殊的装载站。诸如石油或燃料等液态资源只能储存在储存罐中,而像木材,钢材或预制混凝土板等则能够放置在户外区域。使用起重机能够加快你的装卸速度。像服装,食物等商品则需要保存在仓库里。

工人与需求

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每一名工人/居民都需要工作。如果他们为你工作,那么自然也会有自己的需求。在游戏最开始他们只会关心自己的食物,但随着时间推移他们会对诸如肉类,服装,酒类或者电子产品提出更多的需要。此外,为了让工人们感到快乐你需要设置一些娱乐场所 - 包括电影院,游乐场,酒馆等等。

每一名工人都有自己的教育水平。他们可以去学校或者大学来提高自己。如果教育水平太低他们就无法工作;一旦达到足够的教育水平那么你的居民就可以担任教师,或者研究员等职业,或者在一些拥有特殊需求的工厂里工作。

交通运输

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你可以选择多种方式来管理资源和货物运输。如果你从矿山获得了生铁矿石,那么就需要进行处理。接下来你需要将其运送至炼钢厂来生产钢铁。你可以在矿山附近修建加工厂和炼钢厂,并通过输送机进行运送,或者你也可以通过铁路将矿石运送到更远距离外的炼钢厂。

你将自行决定工人们所工作的地方。你可以创建居民区并通过公交车或火车来将工人运送至工业园区。你也可以在工厂附近修建住宅,这样工人们每天就能够步行上下班。但不要忘记工人们需要购买食物并享受自己的闲暇时光,所以你需要仔细考虑是否将工厂修建在居民区附近,还是通过交通运输的方式来将居民们送到商店等休闲的地方。

模拟经济

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游戏将会模拟真实的经济系统。这里没有固定的价格!一切的成本都将由经济形势所决定。比如,钢铁的成本将由铁矿石,煤矿和所耗费的劳动力所决定,同时建造炼钢厂所花费的部分资金也将分摊其中。

你将通过货币(美元或卢布)进行商品买卖。但请小心,因为如果你购买或出售的价格过高,那么就会影响市场上的商品价格。当然你也能够以高价购买同时低价贱卖。

随着时间推移,游戏的复杂程度也在增加。一些资源或者商品会变得更加昂贵(比如,技术进步导致人工减少),因此为了应对这一复杂的情况,你需要尽可能地自给自足。


游戏画面及音乐

画面细致谈不上,整个游戏的大局观很重,所以所维系的东西就很多,导致了如果给分数的话,精美这款我给★★★,毕竟在里面的道具和小的工具上要求非常多,很繁琐。在音乐上,部分玩家应该和我一样能感受到一股来自苏联政府的风铺面而来,就背景很苏联。

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部分画面

游戏缺点

1、没有一个很好的新手教程,上去怎么建设一脸懵逼,要翻提示,并且全文字解释,我……(硬核的我想弃了)

2、缺点灵动性,就是鼠标的移动感没有那么强

3、没有背景历史题材,名字虽然很苏,但是为啥老大哥的影子都没有,你要说是架空的世界我都信。

4、道路建设不合理,道路转弯设计和道路直角设计,还有地面的高度都要上下调节,在游戏里很机械化,有些路不能自由建设。


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