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创建于2019-02-02 00:42

作者:

漠若雪呐

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《皇牌空战7:未知空域》:你喜欢深蓝色的天空吗?

皇牌空战7:未知空域
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

前言1992年,第一款皇牌空战诞生于街机上。经历了27年,历经兴衰,在2019年又在PC平台开始新的篇章。而现在,在之前与《皇牌空战》同时代的《雷电》,《1942》这些品牌都逐渐的消失在人们的视野中。

前言

1992年,第一款皇牌空战诞生于街机上。经历了27年,历经兴衰,在2019年又在PC平台开始新的篇章。而现在,在之前与《皇牌空战》同时代的《雷电》,《1942》这些品牌都逐渐的消失在人们的视野中。面对空战题材游戏匮乏的今天,出现在PC平台的《皇牌空战;未知空域》可谓是空战迷期盼已久的“惊喜”。

因为自己使用的是手柄,所以上来会忽视些问题。键盘鼠标好不好用?其实不好用。支持不支持遥感,不支持“其他”飞行遥感。如果你是手柄党,又喜欢用手柄玩ACT和竞速游戏的话,这款游戏的操作用手柄并没有什么问题,甚至可以说,在习惯竖直反向遥感的情况下,体验可以说是很不错。Steam的差评主要体现在不支持21比9和无法支持操纵杆的情况上。如果你不存在以上两点顾虑的话其实没有什么大问题。

皇牌空战7:未知空域游戏评测20190202001
  至于4K分辨率其实是支持的。

如果对以上几点都有所了解,操控有所熟悉的话。那么接下来的一切都要瞄准在飞行体验上。前4章的剧情略微混乱,大部分时间实在铺垫,因此看不懂的话就当小电影休闲过去就好。前4章大部分时间都是让你了解操作习惯和游戏的任务机制,第五章的剧情过后故事有所转折,正片也即将开始,对于剧情这里就不再过多介绍。抛开剧情,在故事模式之下,有各种任务模式,空对空,空对地等三维空战立体化任务,在此期间一章可能存在多种模式叠加。而所需完成的条件也有所不同,积攒分数达到完成条件,又或者打掉地方关键的建筑和战机都是判定剧情推进的部分条件,同样的在进行同时也会有时间限制。几条约束条件有一个没有完成,都会导致任务失败。

正文

在战斗场景的塑造层面,本座的空间自由度和天气系统实在让玩家体验良好。大范围的地图布景,自由翱翔的天空。进入雷云的手柄震动,被雷击的屏幕闪耀,进入沙尘暴的雷达丢失等影响,都把玩家代入感和体验感提高了一个层面。而玩家也需要在所知的任务目标和天气环境下,完成自己飞机的准备配置。

地对空机型,空对空机型,特殊武器,点对多导弹,空对地大范围导弹……等等都在科技树中有所体现。玩家需要一点一点用自己积攒的点数解锁装置和机型,然后在任务之前更细化自己的攻击配置,例如特殊武器,战机装配件等一切适合完成自己任务的装配。

皇牌空战7:未知空域游戏评测20190202002

至于每个任务的介绍和类型都会在准备之前有所标出,游戏也会自行让你确认你自己和队友的地理位置和要攻击的目标位置,因此准备工作在游戏机制的反映之下玩家一般可以做的比较全面,可以自行判断任务的主要类型,进而选择主要的攻击武器和攻击机型。

皇牌空战7:未知空域游戏评测20190202003

如果玩腻了任务模式,游戏还支持最多8人对战,乱战或组队积分模式都有存在,玩家可以利用自己解锁的战机来进行多人模式的征战,不过多人模式下的飞机强化部件是独立于主线剧情的配置部件。玩家需要从科技树最底下的一大片升级配置中选择自己需要的配件然后装配到飞机之上。三种类型的飞行配件强化飞机速度转向,自修复,防御。导弹的威力速度距离和锁定时间等等。但三围分别有最大装配重量,同时所有配件的装配数量也有上限。玩家需要衡量自己的关键数据从而对战机有所调整,这样才能在空战之中发挥自己飞机和操作风格的长处来取得胜利。多人模式玩家会相对关心延迟,我匹配了10几次都是流畅的飞行模式,目前没遇到过掉线情况,不过主机配置有可能会决定联机质量。

皇牌空战7:未知空域游戏评测20190202004

联机模式下,玩家会有RANK军衔评级,飞机也会有相对的评级系统,因此房间也可以限制较大差距的机型进入游戏内以免导致房间实力不均。这方面没必要细讲了。

画质的话分为CG画质和实际画质来谈吧。CG实际上在4K分辨率下是略有模糊的,可能截图看不出来。不过没有什么太大的问题。战斗画面上,受到天气影响的风格渲染还是不错的,感觉很逼真。HUD的清晰度也是很清楚在锁定判断之下的反馈很及时。视角也分为三种,舱内实际视角,舱内全HUD视角,随尾视角。前两种视角体验感很真实,但是实际上玩的确实很累。尾随视角的视野很大,玩家也更容易的辨认方向和位置。奉劝新玩家还是尾随视角征战天空吧。

 

皇牌空战7:未知空域游戏评测20190202005
皇牌空战7:未知空域游戏评测20190202006

 

战局进入云层的手柄震动和屏幕上的渲染配上飞机引擎的轰鸣声使玩家沉浸在战机的世界之中,间断的爆炸声的警报声不时的刺激玩家的大脑。而面对大批量的无人机对抗,玩家的负罪感也会相对降低,无人机,打就完事了。评分系统和录像反馈也算一部分特色,如果想拍空战视频的话这方面的剪辑还是比较完美的,不过视角转场有点僵硬,从前往后的视角看飞行轨迹游戏飘移,不过如果不在意想欣赏自己完美操作的话在此也可以回顾下。但这其实就有点像FIFA系列的终场回顾,大部分时间A键直接跳过直接看评分。


皇牌空战7:未知空域游戏评测20190202007

本作的故事舞台回到了尤吉亚大陆,两大强国欧西亚和艾鲁吉亚的紧张局势持续升温,最终艾鲁吉亚以“反抗欧西亚对大陆的过度干涉为名”发动了战争,占领了曾合作开发的“轨道电梯”并派出了无人机对欧西亚国内展开了一系列的军事打击。玩家作为欧西亚国防军的一员参与了战争,代号“Trigger”。戏在叙事层面采用了多角度叙事,分别以不同阵营下的人物展现故事的一角,玩家作为上帝视角对故事有一个整体的了解,在塑造人物方面有些角色还是给玩家留下了深刻的印象,比如上面提到的战争英雄米哈伊。这一作在故事背景的选择第五作作为故事背景,承前启后,有所回忆。

总的来说游戏的原生音乐震撼好评。而紧迫的战斗和对于未知空域的征服便是空战迷们的盛宴。想要畅快在深蓝色的天空翱翔吗?《皇牌空战:未知空域》是你的不二之选。不过在扬帆起航的途中,在空战题材崛起的起点,皇牌空战还需要做的更完美。

皇牌空战7:未知空域游戏评测20190202008


27小时速通之后有点窍门写。

如果缺少点数的话,主线不做上去打多人攒钱就可以了,一天之后F22A基本就能解锁。

然后最高难度推主线通关,获得隐藏机型,然后开新档推成就。

飞机最好的不一定是最强的,适合自己就好。多人模式混战挺有意思的,会咬尾,跟着敌人一发一发打导弹,平移机头扫射打出HIT和DESTROY都可以提高分数。

眼镜蛇机动和桶翻多人可以用,被咬住没有导弹追的话效果不错,有导弹追的话,减速然后小角度翻滚在加速拉大导弹角度就可以躲。

具体操作B站可以找到转载YouTube的视频。可以看看。



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