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创建于2019-01-24 00:13

作者:

An

版权归作者所有,未经允许严禁转载

归家之路苦迷途,还望荆钗多自顾

亲爱的,请将我埋葬
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

在我看来,无中文并不是《Bury Me, My Love》的门槛,基本能无障碍阅读所有内容,只是一些特殊的名词或者短语需要查。相反,它作为一个游戏实在没有让我玩下去的动力,那么就是这个游戏本身做的有问题了。

如果一定要做一个选择的话,那我真的不建议购买这款游戏。

游戏性低

《Bury me, my love》可以称作是一款聊天模拟器,玩家扮演男主Majd在手机聊天软件上和妻子Nour聊天,你需要尽可能的为Nour提供建议,指引她安全的来到你所在的叙利亚。你可以拍摄照片、发送EMOJI表情、点开链接、标记地图等等,在交流过程中你也可以选择不同的分支对话,并会产生不同的结局。

亲爱的,请将我埋葬游戏评测20190124001

但是我觉得作为游戏,那么它就应该具备之所以能够称之为游戏的可玩性。《Bury me, my love》应该算是另一种表现形式的视觉小说游戏,而在其它同类游戏中,玩家也可以看到一些CG动画和听到动人的旋律获得试听上的反馈,或者和场景、物品进行互动等更多的操作内容,但是在《Bury me, my love》中,玩家所能做的也只有点击鼠标,枯燥的看着文字,你还要忍受打字时的“哒哒哒”的烦人音效。

亲爱的,请将我埋葬游戏评测20190124002

更重要的是,作者为了模拟更真实的聊天感觉,每一段对话都要先输入才会出现,虽然你可以看到历史的对话文本,但你也却没办法跳过或者快进对话。对于阅读速度较快的玩家来说,这无疑是一种煎熬。

虽然游戏提供了多达50个不同的城市以及19种不同的结局,但是单从游戏性这一个角度来说,绝对可以劝退绝大部分因为它的名字、画风等而购入游戏的玩家。

代入感低

我觉得如果讨论视觉小说的存在意义的话,那么除开它精美的CG立绘之外,最重要的就是能让玩家以主角或者上帝视角去参与体验各种不同的故事。而视觉小说游戏类型的通病,可能也就是核心的剧本都是在制作组设定好的对话中展开的,这也就代表着能否给玩家提供认同感和代入感是很视觉小说能否成功的关键。

如果剧本写得好,那么玩家就当阅读一个可以自己决定结局的小说,也是很有意思的,并且我认为很多视觉小说大多是架空的“二次元”类型,可以在一定程度上带有些幻想色彩。而《Bury me, my love》是建立在叙利亚的真实故事上,而且各种地理位置和人文环境可能对于我们来说太过遥远和陌生,为你预设的对话内容可能也并不符合我们的思维和说话习惯,这就使得玩家和游戏之间产生割裂性。

亲爱的,请将我埋葬游戏评测20190124003

各种城市名称诸如Homs(胡姆斯)、Aleppo(阿勒颇)、Gazi(加济)、Nizip(尼日普)……国家名Syria(叙利亚)、Kenya(肯尼亚)……游戏的本意是想让玩家为女主“指引道路”,地方在哪都不知道,交通等社会环境更不了解,该怎么做?还有一些英语中口语化的表达,不常见的俚语洋腔并不是一些翻译软件能够翻译给我们这些非英语国家的玩家的,就更不要说两人交流间的各种甜蜜和碰撞有时也是很难理解的。

在读国外书籍的时候,我们是在完成一个“被动”接受的过程,你只需要读它就好了,进一步的读完后去回味一下得出感想产生收获,敷衍一点的可能只喜欢阅读矛盾冲突来满足乐趣。而在玩这样一个游戏时你却不得不完全代入进去,去“主动”进行对话和给出建议,这截然不同的过程就导致了我们很难接受。

现实性低

如作者所说,游戏的背景故事是基于《世界报》记者Lucie Soullier写的一篇文章(虽然我并没有搜到找到这篇文章。。),讲述了一个年轻的妇女Dana逃离祖国叙利亚前往德国的故事。

在叙利亚语中,“Bury me, my love”的含义是“Take care, don’t even think about dying before I do.(照顾好自己,不要在我死去之前想到死亡。)”。看似平淡的一句话背后,似乎隐藏着无数叙利亚人对自己亲人的爱以及愧疚、无奈等复杂的情感,而Nour也确实在经历着一场危险的欧洲之旅,遇到了炸弹袭击以及开枪交火等危险情况。我觉得游戏的主旨或许是从这一角度出发,去描写在战争环境下平民艰难的生活环境和展现人性的光辉,但似乎并没有感受到这些。

有一位ID为abodee11的叙利亚玩家表示,

“这个游戏没有告诉叙利亚难民真正的痛苦。事实上,它试图让人们认为,叙利亚难民有一个惊人的、充满乐趣的冒险,来逃离这个痛苦的家。这个游戏中的每件事似乎都按计划进行,每件事似乎都很容易做到,而且没有任何后果。”

“我买了这个游戏,希望能看到一本支持叙利亚案件的视觉小说,但我发现这只是对每个叙利亚/穆斯林人的侮辱。开发人员说这款游戏的灵感来自于真实的人物和事件,而我在这里告诉你它不是。它看起来就像一个12岁的孩子在想象如何才能得到庇护,却对真正的痛苦一无所知。”

如果一个本地人都有这种感觉,那么可想而知我在玩这个游戏的过程中是怎样的心如止水面无表情。。

总结

在我看来,无中文并不是《Bury Me, My Love》的门槛,基本能无障碍阅读所有内容,只是一些特殊的名词或者短语需要查。相反,它作为一个游戏实在没有让我玩下去的动力,那么就是这个游戏本身做的有问题了。不过如果是一个在准备英语考试的玩家,似乎这倒是一个不错的英语阅读训练机会?

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