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创建于2019-01-24 02:38

作者:

巨大仙人掌

版权归作者所有,未经允许严禁转载

请玩家有序入场,“按顺序”受苦

幻境双生
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

“《幻境双生》(Rehtona)是一款像素风平台解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演主角Rehtona,身处正发生异变的世界,利用各类独创性机关和她被赐予的 “幻象标记” 能力,穿梭于世界的表里两侧,收集每

“《幻境双生》(Rehtona)是一款像素风平台解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演主角Rehtona,身处正发生异变的世界,利用各类独创性机关和她被赐予的 “幻象标记” 能力,穿梭于世界的表里两侧,收集每一片世界之心碎片,解开一个个谜题,找寻故事的真相。”

幻境双生游戏评测20190124001
初入游戏,画风精致

这是STEAM商店页对这款游戏的介绍。不难看出,主角的名字与游戏的主题REHTONA就是ANOTHER的倒序,这也是一个明显的伏笔。剧透警告主角就是创世女神在本世界的投影我即是汝

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摩点众筹界面的说明,主角的名称蕾特娜正是第一个彩蛋
幻境双生游戏评测20190124003
世界崩坏后出现在主角面前的记忆拼图,一切的开端

当进入游戏后,标题也会自动重组变成“ANOTHER”。除了暗示主角的身份,标题与它们对应的背景也暗示了游戏中的两个平行世界:现世——或者说正常世界,与“灰暗的世界”——或者说门内世界。

幻境双生游戏评测20190124004
主界面

“那是一个普通的集会日,Rehtona正在广场上和友人聊天玩耍,一切都和往常一样普通平和。
忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常的状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一人的世界不断的与现世交替重叠,当交替结束后,Rehtona依然身处现世,可是此时整个广场上除了她以外已空无一人,眼前凭空出现了一扇从未见过的大门,门后传来微弱的呼唤声,正是她的名字。
在下定决心后,Rehtona打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona陷入了昏迷。
当Rehtona醒来后,发现回到了现世,但这个世界已空无一人,自己家门前留着一个相框,相框上写着‘找回你自己…'”

这就是STEAM商店页与游戏中给出的故事的开端。为了摸清真相,蕾特娜需要利用自己制作幻象与穿梭两界的能力还有SL大法解决一个个机关谜题。

幻境双生游戏评测20190124005
这才是最有用的能力
幻境双生游戏评测20190124006
卡了我一万年才过的最终章第四节,此处应有V3.jpg

解谜游戏的核心自然是谜题与机关。游戏中除去不可互动的平台场景即地形,有着多种多样的机关。例如坚固与不坚固的两种箱子,藤蔓与魔像,可以在自己所在列召唤从天而降的飞行器的标记箱与呼唤飞行器用的扳手,升降梯,传送带,有开关可以关闭的蓝色激光发射器与不能关闭的红色激光发射器,在里面只能左右移动的无重力区,需要压住开关才会喷出可以作为踏板大大提升弹跳力的泡泡发射器,会被飞行器砸碎的封印方块……

幻境双生游戏评测20190124007
紫色的就是无重力区

游戏采用了并不算多罕见的双世界的设定,解谜也大致对应其分为两个阶段。

关卡的目标是取得蕾特娜的记忆碎片,然后在门内世界搭乘“慕斯”离开正常世界能感受到它的存在,但无法触碰

幻境双生游戏评测20190124008

为了到达门内世界,需要取得钥匙开启大门,这是第一个阶段,局限于正常世界,利用已有的机关,同时统筹全局,规划路线,提前设置幻象虽然有SL但是一旦同时涉及幻象、坑或不坚固的箱子,容错率就很低了;取得钥匙开启大门后可以多次穿梭,进入第二个阶段,以取得记忆碎片为目标。

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被重重保护的钥匙
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取得钥匙后就可以打开大门,中间的幻象如果推箱子时忘记放了就只能重开了
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这句话适用于任何场景
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还有这句话

而惯例的,门内世界与正常世界的法则会有很多不同之处,这也与游戏的机关有机结合了起来。

在正常世界,魔像与蕾特娜产生的幻象是没有实体的,而藤蔓有实体;

而在门内世界,不坚固的箱子(灰色)会碎掉(回到正常世界会恢复),藤蔓也会消失,但蕾特娜产生的幻象会变成石像。

幻境双生游戏评测20190124013
幻境双生游戏评测20190124014
门内世界的变化

利用这些特性,可以完成许多操作,例如在用不坚固的箱子填坑前先下去丢个幻象(在门内世界无法产生幻象);例如在半空中制造幻象,到门内世界后调整标记箱拉动开关,让飞行器落在幻象化成的石像上挡激光;例如在门内世界从本来被藤蔓堵住的地方进入;例如将坚固的箱子或标记箱放在藤蔓或不坚固的箱子上,然后进入门内世界让其掉落等等。到了后期还会出现让你在正常世界拿到记忆碎片,再回到门内世界乘坐“慕斯”的情况,甚至还会需要在两个世界之间多次穿梭以进行解谜。

除了这些常用的特性,还有一些不常用的:红色标记石在门内世界才会被飞行器击毁,而黄色的要在正常世界才行;如果没有压住泡泡发射器的开关,在正常世界发射助力弹跳的泡泡的发射器在门内世界会无限发射致命的泡泡。

幻境双生游戏评测20190124015
幻境双生游戏评测20190124016

之所以这些特性不常用,是因为游戏到了后期出现的新机制其实露面很少,也不常有组合当然这些东西要是全组合起来难度就太高了

幻境双生游戏评测20190124017
说是这么说
幻境双生游戏评测20190124018
这里面最常用的还是飞行器,其次……机械板?无重力区是真的少(也是真的复杂

但是,决不能因此小瞧这款游戏的难度。

大多数关卡的谜题不算简单。而更重要的是,这款游戏的很多地方容错率并不高,对行动顺序的要求严格,而且从不吝惜自己的恶意。很多时候,你几乎要解谜完成——比如马上拿到记忆碎片、或者已经拿到记忆碎片要去找慕斯了——才会发现一开始可能忘记放幻象了,箱子推错了,等等。这个时候一步步撤销是要人命的,只能按P一键重来。

以上面的机械版教程为例,这关因为是教程关,不开放R键一键撤销返回上一步,加上关卡的设计,与其他教程不同容错率很低——看成就名“顺序很重要”就知道了。而从这个成就名也能看到其中的恶意——走错一步,就只能自杀重来。这一关卡我的时间大概仅次于5-4

算上卡关的时间,我通关游戏的7个章节(序章+1-5章+终章)大概10个小时。幻境双生游戏评测20190124019

幻境双生游戏评测20190124020
NE

全部通关后就可以选关了,这点对玩家来说还是非常友好的。

幻境双生游戏评测20190124021
就差5-5了

总而言之,这是一款有点硬核的精致的平台解谜游戏,很推荐解谜爱好者体验游玩。

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