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《Doom 3: BFG Edition》毁灭战士 3:BFG 版是由 id Software 开发的一款杂恐怖与科幻于一身的第一人称射击游戏。Steam 合集包含doom 1 ,2 ,和 3 的重置版和 Resurrection of Evil 的补充包,于 2012 年 10 月 16 日发售。其中 doom 1 可以追溯到上古 dos 系统,可以说年代十分久远,游玩时有种博物馆考古的感觉。
最先挺疑惑为啥叫 BFG 版,查了一下才知道是Big Fucking Gun(屌炸枪),或者 Big Force Gun(巨能枪)。它不仅是毁灭战士系列的最强镭射武器,也出现在《雷神之锤》之中。这两款游戏同为 Id Software 旗下的招牌作品。如今风靡当下的《英雄联盟》中暴风(BF)大剑据说也是来源于此。
doom 1 & 2 年代悠久,画面古老,操作方式和游戏性落后,我未对其深入游玩,所以不对其作太多评价。
doom 3 从剧情来说和之前两部作品没有剧情衔接关系。前三代 doom 主角都是人类——UAC雇佣的士兵(4 代开始是火星文明的高级战士)。主角一行来到火星 UAC 本部,准备质问火星研究所的负责人 B 博士关于火星传送实验的事。但空间传送实验发生了突发状况,不小心把恶魔从地狱给召唤了出来。这群恶魔杀死了 UAC 里的所有人,主角为了生存下去,便拿起自己的枪把所有恶魔屠了个遍,最后关闭传送门。
doom 里的武器可谓十分丰富,霰弹枪、巨型电锯、步枪、电浆步枪还有 BFG,每种武器都可以装备升级配件。纵向比较doom 1 2 4,3 代可能少了一种纯粹的突突突杀戮的快感,多的是一种对怪物的恐惧感,你以为的突突突游戏其实是恐怖游戏,更有种《死亡空间》的感觉。一个特别深刻的印象就是——某些图基本全程暗无天日。转角突然冲出一大堆怪吓得我差点把鼠标都扔了,天啦噜。玩了下 最高难度,嗯,这装甲还没有纸糊的结实。
说一些个人感受。游戏的默认键位设置让人十分难受,按理来说,fps 游戏一般是鼠标左右键开枪和开镜,可这个游戏右键是跳,虽然空格也能跳。c 键蹲不是 ctrl 键我能接受,可是按 ctrl 键可以开枪是个什么操作?手电筒照亮中心偏离鼠标一大截也是让强迫症十分难受。
其实我个人玩这游戏时特别煎熬的,虽然并不晕 3d 但玩这游戏特别晕。说出来你可能不信,我在新手村绕了半个多小时。没有地图,去指挥官总部见基地的指挥官那段新手任务我就绕了半天。
除此之外,怪物种类太少,仅仅局限于不同距离、不同伤害的攻击模式来回切换——重复性太高。其次虽支持多人对抗,但游戏采用 per poly 的击中判定,而不是用传统的击中框,导致网速要求极高,甚至于只能支援 4 人对战。
画面、特效这些 id 的强项实际上还是保持了下来,就算放在今日也还算中规中矩。官方版并不支持简中,貌似 3dm 有汉化补丁。但某些剧情对话还是得有一个好的英语听力才行。
虽 doom 3 放在当年可算响当当的显卡杀手,不过一方面是优化良好,一方面是年代久远,现在很多低配电脑都可以高帧运行。流畅但又不那么无脑的突突突,再配上令人热血澎湃的音乐,让这游戏时至今日仍然具有游玩价值。
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