×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2018-11-05 17:05

作者:

瑾er

版权归作者所有,未经允许严禁转载

救赎之路长评(转自我的steam)

救赎之路
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

[quote=毒舌鉴赏]感谢开发者与毒舌鉴赏赠送的游戏。若喜欢本篇评测,可点击关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/33625352] 毒舌鉴赏
                      不到长城非好汉,不玩救赎不下班

救赎之路一款动作角色扮演游戏,它虽放弃了传统‘魂’游戏的套路,但积聚了无数好口碑。

发行商:DARK STAR暗星科技:
开发者有实力、有担当、有自知之明。
下面是开发组制作救赎之路这款游戏的经历。

"一本精致的小薄书"
“首先有一点需要澄清,我们的《救赎之路Sinner》和《黑魂》并不是一个量级的作品。我们开发的并不是一款3A,而是一个小型indie产品。”
冯迅--暗星工作室总监,说这部国产类‘魂’类游戏的创作理念是在一个关键点的基础上再做微创新(包括Level-Down系统、非线性关卡设计、智能视角等),希望能给玩家带来非凡的视觉感受,尤其操作体验。

"站在巨人的肩膀上"
“从原画到故事,几乎所有素材都是我们完全原创的,我在创作原画的过程中没有参考任何其他游戏的素材””对于所谓抄袭《黑魂》的指责,作为创作总监的冯迅颇为无奈,“但是当今3D软件在美术风格的表达上存在着狭隘性,因此最终渲染出来的效果很可能会接近其他某些已经存在了的产品……而且我们游戏正好也是中世纪魔幻题材,因此尽管我们团队特地为此还前往了德国和奥地利采风,但是所参考的武器样式、服装特色、以及建筑风格在现实中的源头肯定是和《黑魂》一样的——如此看起来也就更加‘不谋而合’了。”
看得出来,开发者还是做过前期功课的,而不是单纯凭空想象或者借鉴他人作品。
    在这我想说一点:国产游戏能做出如此成绩已实属不易,面对市场上国产大作的数量微乎其微,若是某些人再对类似国产大作进行冷嘲热讽的话,国游发展的前景和空间你们是可以想象的。

游戏制作工具以及支持的最低配置
暗星工作室通过采用unreal4(虚幻4)引擎制作此游戏。
特点:使游戏画面极度逼真且极具美感,让玩家仿佛有回到中世纪时期的那种感觉。
游戏中玩家则可以根据各自电脑的性能选择画质,画质分为低,中等,高和极品画质。游戏的初始画质为高。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 Bit)
处理器: Intel i5-2300 2.8 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
声卡: 任意

闪亮独特的游戏内容:
首先玩家需选择摄像机模式,分别有自由视角和固定视角(建议新手选择固定视角)
接着进入游戏,一场黑白动画映入眼帘。
动画主要描绘了:一个孤独的少年伫立在陌生的彼岸,他是一名灵魂遗忘者,消失的记忆让他疑惑,但是不可阻止的意念驱使着他前进。他是阿当,身怀无法名状的罪恶神秘可怖的力量。他的家园卡瓦尼斯王国正饱受罪恶的摧残,阿当不得不踏上救赎之路,面对让人绝望的试炼。

之后是新手指导,玩家将进入一片破碎空间,接受攻击教学,闪避和盾防教学和道具使用教学。
游戏支持手柄和键盘操作(建议选手柄),各位还可以根据个人喜好更改按键哦~
新手教学结束后玩家进入一个祭坛。在祭坛上玩家可以通过给予不同的祭品(即牺牲自己不同的能力)来挑战7大boss。
Boss有(从左到右)暴怒的安格雷、夏耐的色欲、骄傲的洛西斯、贪婪的费兹提勒斯、暴食的坎泊留斯、莱恩德的嫉妒、怠情的尤尔多。
对应失去的能力则有防御力下降且失去自愈能力、破防时盾牌会损坏、攻击力下降、血量和体力上限值下降、生命药水数量减少,回复速度(我怀疑是不是游戏里的打错了,应该是恢复速度吧)降低、道具数量减少、过度消耗体力时会脱力。(注意,若想换个boss挑战时别忘记取回祭品,否则大大提升了游戏难度,不过你若是大神级玩家可忽视我的建议)
玩家每战胜一个boss都会有属性加成,但是失去的祭品即能力就拿不回来了,除非将你已经处决的boss复活。(击败任意boss后将解锁相对应的精英模式)
若玩家全部击败了这7个boss的话,将有终极boss等着你。
祭坛右侧有阶梯通往挑站终极boss战的地方。

在这儿我想指出一点不足,没有主线任务。
虽然自由度是提高了,玩家可以打自己想挑战的boss。但是这就导致了没有很好剧情导向和指引。可能部分热爱剧情的玩家不能良好地体验游戏的剧情。希望之后的版本中能稍微有些任务指引,例如:挑站8个boss。并增加一点支线或者隐藏任务,多多提升游戏的趣味性和探索性,不然玩家总是打打打,游戏肯定会打腻的。

      在每个Boss的祭坛前牺牲能力时玩家若第一次挑战此boss,则会有唯美的诗句浮现出来。进入小世界后,还有细腻的开场动画,解释为什么这个人会堕落啊之类的原因,画风哥特式,让玩家仿佛一下回到中世纪。

boss战无与伦比的操作感受:
      游戏最初时主角有2种武器,分别是盾和剑或长剑。打boss前,玩家需要合理配对着使用武器和道具。例如打boss夏娜时,由于盾牌会损坏,我就选择长剑+必要的闪避+攻击药水。游戏中主角流畅细腻的动作招式,可以看出是开发者通过不断钻研动作捕捉技术,一步一步打磨出来的。若是能有连击招式以及其他玩法那就更加完美了。还有boss发大招时的特效例如海啸,喷毒液,冰川破碎等。Boss有男有女有怪兽,而且各个boss的攻击都无重复度(有物理攻击和特殊攻击),让玩家体验到七宗罪的本质精髓。

最后写个简单易懂的小总结:
优点:
细腻的画质++
简单上手的操作+
七宗罪主题的创意性++
唯美的boss开场动画以及诗句富有文学色彩+

缺点或不足:
战斗时无聊的bgm-
没有足够的剧情趣味性和探索性-

推荐分(7/10)
转自我的steam商店评测
参考资料:https://baike.baidu.com/tashuo/browse/content?id=82c735fada3a6d2a5af71989&lemmaId=&fromLemmaModule=pcBottom(游明星空)
https://baike.baidu.com/item/%E6%95%91%E8%B5%8E%E4%B9%8B%E8%B7%AF/22142839?fr=aladdin(百度百科)
https://store.steampowered.com/app/691280/SINNER_Sacrifice_for_Redemption/(steam商店)
    • 1
    • 20
    • 收藏
    • 举报
      救赎之路-救赎之路长评(转自我的steam)- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

      瑾er

      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2