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创建于2018-10-29 19:30

作者:

简繁

版权归作者所有,未经允许严禁转载

静,以修心

文嘉
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

游戏尚可

前言

《文嘉》在横板平台动作游戏里可以说较为平常。

但若以一种轻松,愉快的标准来看,《文嘉》可以称得上不错。

而这个标准也是因人而异的,如果你想静心,来一款较为舒心的游戏,《文嘉》的确值得上推荐。

唯美的画面及音效

这可以称得上本作的一大卖点。

本作的画面给人的感觉很柔和。而表里世界的切换时,两种风格迥异的世界也给人一种视觉的冲击。表世界的欢快明丽,里世界的荒凉死寂的确让人称道。这一点更是强化了本作对于画面的表现力。

文嘉游戏评测20181029001
柔和明丽
文嘉游戏评测20181029002
荒凉死寂

而音效的使用也与游戏相得益彰,搭配上唯美的画面给人一种空灵的感觉。

但游戏的音乐较少,到了后期难免有一种疲倦之感。

而游戏中的那些音效确实很好。当你在游戏中听见主角在不同材质的物体上落地时那种空灵的音效,真的是蛮舒服的。都说音乐也是氛围的一种,由此可见,本作的游戏氛围还是不错。

文嘉游戏评测20181029003
“传送门”的设定

操作常规,难度一般

作为一款可以称的上静心的游戏,游戏的难度一般,没有什么刻意设置的坎,就是需要记住一些位置和具备一定的操作。

游戏的上手简单,wasd,j键加空格就可以畅玩整个游戏。而有些简易的操作带来的后果就是导致游戏的后期有些无聊。

在难度方面,游戏的存档点较多,相距也不远。可以说也是比较良心的一点。

而游戏过关方面,基本上在一些小点上要重复几次才能通过(基本就是表里世界的切换来找路),而有的路还是要尝试那么几遍的。

游戏背景及故事

可以说制作组并未将游戏中的那个故事很好的呈现,有点迷。

当你将整个游戏流程走完,对于游戏想要表现的故事还是一知半解。在剧情方面的呈现,本作是有点弱的呢。

如果一款有点带有治愈向的游戏配上一个同样治愈的故事,我想,会让游戏更能给人一种感动,一种心灵上的洗涤。

文嘉游戏评测20181029004
月夜

结语

做一款游戏不易,做一款好的游戏更是不易。

希望制作者能在本作基础上对游戏进行优化,毕竟,《文嘉》大体上还是称的上好的。

还是一句话:”祝福!“~~~

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      文嘉-静,以修心- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

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