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创建于2018-10-22 19:22

作者:

pop

版权归作者所有,未经允许严禁转载

夕日

三色△绘恋
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

价格感人,几块钱,还带国语全套配音,良心厂商,力鼎

这是第一次通关一款Galgame,很早高中的时候玩过秋之回忆,但只是草草的通关,也没有深入,也没有那么多的共鸣。而这一次我不知不觉玩的很认真,基本上每一句台词都读完了,甚至因为这款游戏写了第一篇STEAM游戏的评测。


首先,肯定给好评。先不论游戏内容如何,从制作上能感受到这么多年国产游戏的成长,CV,原画,周边活动有声有色,确实是从一个健康环境中诞生的作品。


内容上,因为我在玩的时候已经1月初了,这时文芷线也上了很久,小菊线也差不多了,所以通关后在网络上查看了很多评论,但是看到的多是与《白色相簿》挂钩的差评。可能与游戏发行噱头相关吧,深度玩家认为内容上有瑕,有硬伤,不认为这款游戏是个好游戏。同时,好评也并非很理性的分析,只是简单地“我永远爱文芷”或者“我永远爱墨小菊”。所以,我觉得有必要从一个未接触过Galgame,但是容易被此类故事游戏感动的人的角度作一些评论。


文笔、逻辑、设定、故事推进、人物刻画、内容深度上,实话说,这部游戏是经不起太多推敲的,确实存在硬伤,不过这只是一个GAME,也并非奔着奥斯卡或者E3大奖去,它也许没打算成为经典。不过,玩游戏的过程本身就不适合承载太多的思考、研究,更多的是一种FLOW般的感觉,缓缓流淌下来,游戏和你一起沐浴完毕,你能感受到的那份清爽或者回味才是顺理成章的结果。


而三色绘恋给我的感觉,就是共鸣、现实、以及温暖,还有那份故事戛然而止的遗憾。


男主和文芷压抑的家庭,对很多80后的孩子都是一样的,可能具体遭受的压抑、痛苦不同,但有一点是共通的,那就是对自由灵魂的管制、批评以及扼杀感。这是令我产生共鸣的一点,虽然男主的遭遇悲惨程度我没法比,但是同样压抑的感受很轻松的把我带入了共情的心境。我可以感受到编剧笔下男主的怯懦,无助,自卑然而又倔强的不甘心,对于年轻一点的孩子,可能父母会更加开明,很少有这种极端负面的体验————所以,你们可能无法体会到、当你发现身边居然有一个从不抛弃、从不放弃你的墨小菊时,那是怎样的幸福,那是怎样的拯救。就像这个世界最深处的黑暗被她投下了一束光,然后黑暗崩裂、消散、颤动,直至完全消失,阳光再次能被感知。这种被拯救的感觉,我很惊艳于居然能在三色绘恋中体验到。


不过我不得不说,我连着三张画卷全是选了墨小菊,最后应该是营销、小菊线没出的原因,居然还是文芷线作为终章。当我看见文芷线结局中墨小菊的自暴自弃、墨小菊的泪水,说真的,我真的想说游戏是好游戏,只是编剧,我很想打他一顿。


而这,又是我从中感受到的现实感。


因为这个时候,我以我自己沉浸在游戏中,而非男主。看着令自己痛苦的事情发生而不能改变,看着男主忘恩负义的对仅接触两个月的女子投怀送抱,真是像极了现实中曾遇到的所有不如意,那份被深深压制住的痛苦很轻易的就被挑拨起来。阴差阳错,居然能玩到自己动了气。


不过,我也是没想到,居然玩到这里,玩到自己动气的时候,我还是被墨小菊对男主的爱拯救了,都被拒绝、伤害得体无完肤了,她依然爱着男主,舔着脸凑过来,低着头或哭、或笑,只为帮到眼前的男主,只为看到他能和文芷在一起幸福而感到幸福。当时看着小菊的CG,突然而来,我感到的是一种苦涩的幸福。


墨小菊,你又何必呢。


因此,在这个故事马上结局的时候,我甚至想作为一个被次元壁挡住的看客、一直注视着小菊,想就这么看着她成长,看她升学、毕业、工作、结婚、养育、老去,直到真的看到她幸福,我才甘心。


而这份期待,随着故事的结局,戛然而止。


可能本身我就是一个敏感的人,能有这么多感受,也许其他玩家没有我这么多的体会。不过回归评论本身,能令我有这么强烈感觉的原因,首先是因为这是国产游戏,CV、CG、环境、设定都是来源于你我的生活,而同时,它又能那么精致,哪怕故事有这有那的瑕疵,但能带给人激烈感受的故事,已经是个好故事了,不是么。


好评,感谢制作团队的成果,虽然,我真的很想打那个编剧。


至于文芷么,可能真的是太不真实了,我只是不敢去深入的共情,也许卸下防备、打开心房去用心感受文芷线,又会是另一段激荡的遗憾之情吧。


谢谢三色绘恋。


-------------以下更新于2月10日---------------


小菊线完成了,可是,这种感觉已经不一样了。


似乎文芷线与小菊线的逻辑设定完全进入两个世界:文芷绘画灵魂的回归可以不是来源于爱情、也可以是来源于自我意识的觉醒;小菊也可以不是那个一心系于男主、只能用泪水索求的无助女孩,而是可以坚强的进入男主内心、接手并很清楚的知道怎么去修复男主破碎的灵魂,变得更加耀眼了呢。


但是,有一点没有变,在三色绘恋,不,在三个人的世界里,总有一个人会被伤害到。


在小菊线中前期,编剧将很细致的笔墨用在了描绘文芷的成长过程,当我以为文芷可能是法师亲儿子的时候,才发现入了编剧的套,原来,剧情是可以在让我们为小菊终于能抓住幸福而欣喜时,重重的告诉我们,其实当你在喜欢他们两人任何一个的时候,对另外一个人的伤害就会成立,而且这种伤害也可以如文芷线的小菊一样,那么的无助、那么的绝望,就像真正的现实。


——如果你抱着“如果我当初……”可以实现,那么现在肯定会好的想法,那么事实上,你什么都没懂。


因为这另一种可能,同样会激烈得把你击打回当前的境遇,如同文芷靠在墙上流下的泪水、就如同文芷在深夜街道高声却又得不到回应的表白、就如同文芷最后一次与男主归家那眼巴巴的期望化作失落,你会发现这些事情也会让你伤心,而无解、不甘、希冀后又破碎,这些激荡的情绪,以及伤害,还是发生了。


也许当时先上的是小菊线,那我现在可能已经成为坚定的文芷党了。汗颜。


在三个人的世界里,不会有赢家,任何一种幸福的结局,都会成为被丢下的那个人的殇。这种殇,总归是痛的。


其实还有很多话,关于游戏本身的逻辑推导、事件演变、该怎样又不该怎样的评论等,在我写完上面的话以后,发现其实没有必要再去评述了。确实,这个游戏剧本是有硬伤的,但是我从中得到的感受,或者说感悟,我认为无懈可击:


谁都会幸福,谁都会不幸,选择了也就选择了,但你要明白,选择一种幸福时时一定要做好背负同时发生的不幸的准备。


最后,我想说——


小菊线的小菊,很高兴你能和男主在一起,也很高兴男主能争气的当个正常的男人了,我已经从最后CG你们在高铁上紧握双手的画面看到了你们的未来,和我想看到的一样。请一定继续幸福下去。


小菊线的文芷,很高兴你能觉醒,没能得到男主不是你的问题,也不是问题,这段回忆会成为不输于得到男主的最宝贵的人生经历。


文芷线的文芷,既然和男主在一起了,就一定不要再放弃,毕竟在这个位面里,你和他还不是已经长大的孩子,只有坚持下去才会是你们幸福的钥匙。


文芷线的小菊,我还是不愿意看到你在那种我也无法忍受的压抑中继续下去,而且,放下男主也可能不是你想要的,所以继续坚持下去吧,继续爱男主,你的未来,我真的还想陪你一直走下去,故事是不会在我的心里结束的。爱你,小菊。


至于男主,被原生家庭伤害不是你的错,但是你的命运,你还是要学会怎么挣扎、掌握自己,这是你这辈子最终要完成的事情。


也只有这样,三色绘才能完整,才能继续。


谢谢三色绘恋。                                                       tianda825

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