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创建于2018-10-08 23:53

作者:

漠若雪呐

版权归作者所有,未经允许严禁转载

我觉得不值,但情怀无价。

洛克人11
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《洛克人11》是与前作《洛克人10:来自宇宙的威胁(ロックマン10宇宙からの胁威!!)》算起可说是实际上相隔八年之久的正传作品。  1.5GB的游戏容量,内置9关卡,经典的画面,不是能流畅的
《洛克人11》是与前作《洛克人10:来自宇宙的威胁(ロックマン10宇宙からの胁威!!)》算起可说是实际上相隔八年之久的正传作品。
  1.5GB的游戏容量,内置9关卡,经典的画面,不是能流畅的操作但是也可以玩下去。除了情怀和经典我觉得这游戏卖162的价格真的是谁买谁亏。
洛克人11游戏评测20181008001
  因此从上面这些来看,我是不推荐的。但是你有钱有情怀,想回忆经典的就请随意,因为这款游戏的闯关还是很有挑战性。但是操作我觉得不是很好,如果你能习惯手柄的操作和关卡设置那么买来你可以4个小时通关,还能在重复刷几关 。
洛克人11游戏评测20181008002
看了看ign的评分7.5左右,觉得还好吧。大体理由和我想的差不多。为忠于基础的风格加入了重要特点就是搭载了“速度齿轮”与“威力齿轮”的“双重齿轮系统”。 速度齿轮以R1、威力齿轮以L1发动/解除,能用到限制时间归零为止。速度齿轮具有让敌人或机关的动作等周遭时间变慢的能力。威力齿轮能强化洛克炮的充能攻击或打倒头目取得的特殊武器。 能强化给予的伤害,可在头目战等场面展开速攻,但需要充分掌握敌人动作或攻击时机才能有效运用。 相较于速度齿轮较需具备在运用上的熟练度,但如能妥善运用就能在各种场面大展身手。双齿轮的系统其实使得游戏变容易了好多,Y键的跳跳狗的大跳有点锦上添花的感觉,喜欢用的可以一直用下去,不喜欢的可能只有实在上不去的时候才会用 。
洛克人11游戏评测20181008003
  画面也说不了什么情况,看下图吧,2D绘图风,关卡切换视角移动的时候会有一段暂停,因此也看不出什么画面撕裂什么的,另外这样的画面也真的不会烧什么显卡。
洛克人11游戏评测20181008004
洛克人11游戏评测20181008005
  中文好评,而且此代洛克人是在自身难度可以进行关卡难度选择,因此如果你喜欢挑战难度的话,调到最高就可以爽一番了。个人还是比较喜欢直接上来最难难度的感觉。我觉得这游戏迷人的魅力就在于难度了 。但是对于萌新来讲还是最好等下打折购入。因为这款游戏真的真的很贵,而且萌新不谈情怀的话估计买来玩会就该吃灰了。
   emm,不推荐自己买 ,叽咪3888米可以换,想尝试的可以换下玩玩,自己买的话可以买了之后看看喜欢不喜欢然后退款。总得来说这款情怀比重比较大 。
洛克人11
动作 | 横版动作 | 卷轴




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