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创建于2018-10-01 19:02

作者:

巨大仙人掌

版权归作者所有,未经允许严禁转载

在ARPG游戏中,MMORPG的世界是什么样子的呢?

远星物语
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

STEAM商店页对《远星物语(CrossCode)》是这样的:一款设定在遥远未来的复古2D动作RPG游戏。这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的

STEAM商店页对《远星物语(CrossCode)》是这样的:一款设定在遥远未来的复古2D动作RPG游戏。这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情。

在我第一次接触这款游戏时,它的中文译名还叫做交叉法则。它经过了7年的开发,3年的EA阶段,最终正式发售。

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欢迎来到CrossWorlds

作为一款游戏的ARPG游戏有着打击感十足的战斗系统,近战与远程相结合,搭配冲刺,打法多样;

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随着连斩数上升,右上角的战时评分也会升高,而战斗中断会导致回落

游戏的艺术风格堪称精美,像素风的CG也能做到宏伟大气,震撼人心;

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游戏有着丰富的主线和支线任务,有着与远程攻击系统结合紧密的解密系统……优点等等等等、不一而足。

但这款游戏最吸引我的,还是其整个世界观的设定。

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女主偷渡进了一款虚拟游戏——这听起来匪夷所思,很像国产网文里的魂穿异世界,但是这却正是游戏的精妙所在。

游戏设定了一款真实存在的虚拟游戏——这并不矛盾,人们在这款游戏中,在真实存在的大陆上、使用对应生成的“虚拟人物”进行游玩。

远星物语游戏评测20181001012

这也造成了一种绝妙的荒诞——女主跳过新生关潜入了岛上,而所有人都以为她是被某人操纵的一个游戏角色……

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而这个世界观设定本身,融入了游戏的方方面面。

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可溶于水的虚拟人物
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教程劝退,人间真实
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云玩家来了.jpg

可以说,这里的所有“玩家”都抱有身为“玩家”的意识,给人一种荒诞的真实感,仿佛并不是操纵女主在玩一款ARPG游戏,而是真的在一款MMORPG游戏中建立了账号一般。

甚至还有对游戏版本的吐槽:

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我玩的时候已经没有见到对话中的系统了,不确定是不是玩的现实中游戏版本更新的梗

而很多游戏上的机制,也因为这个“游戏”的设定显得毫无破绽。

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单独的解密副本
地图的逐步开放也显得合情合理,因为这就是“游戏”。远星物语游戏评测20181001025
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在很久前来到尚未开放的地图时,游戏给出了这样的解释:

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或许可以说是绝妙的双关?

到处存在的宝箱也变得很正常了,因为这真的是个游戏。

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而游戏中的任务,也很好的体现了这一特色。

例如犄角旮旯里的支线任务,寻找道具,可以说是很真实了。

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还有让你到处拜码头的主线任务。远星物语游戏评测20181001031

除此之外,还有各种各样的刷刷刷任务,但这些任务此刻却都显得十分真实,再加上任务过程中偶尔和你搭话的队友,就如同真的在玩一款多年前的网游一样。

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收集物品
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刷怪取得任务道具

这款游戏主打的自然并不是现实意味的真实——都有科幻背景了,怎么真实?但是很明显,它致力于提供一个相对真实的MMORPG的环境与体验。在复杂的地形间跳来跳去只为寻路解密时,有时候会一阵恍惚,仿佛真的处身在一款MMORPG之中,忘却了女主无法下线、队友只是NPC之类的问题,就像是真的在与好友组队,在精致的像素风世界中闲逛一般。

这或许就是ARPG中的MMORPG世界。

这或许也是女主眼中所见的世界。

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要来一起欣赏这片美丽的景色吗?


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