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创建于2018-09-24 21:43

作者:

奴隶骑士希尔薇

版权归作者所有,未经允许严禁转载

审判之眼-不会打架的侦探不是好侦探

审判之眼:死神的遗言
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

喜爱如龙的玩家,日剧爱好者,以及木村拓哉的脑残粉,推荐购买。

  如龙十年,名越稔洋带给了玩家们桐生一马的传奇故事,他用自己的理解阐述了日本街头文化和黑帮文化,并在六代故事里给它好好地画上了一个句号。如龙虽然已经完结,但是名越对于黑帮热血故事却是出奇的执着。新作《审判之眼》被公布的时候,一直被广大玩家冠以“换皮如龙”的头衔,的确该做使用了如龙的龙引擎开发,乍一眼看过去和六代如龙并没有什么两样,但是这次的故事舞台却架设在法庭之中,主角也由著名歌星木村拓哉主演,大大提升了对于玩家的吸引度。如此一个“律政如龙”,是否值得购买呢?

审判之眼:死神的遗言游戏评测20180924001

法庭对决,悬疑刺激日剧

       据制作人名越稔洋坦白,想要在一生中至少做出一款关于侦探悬疑题材的游戏,《审判之眼》便孕育而生。本作云集大量知名演员,木村拓哉,ビエル瀧等大牌皆饰演主要角色,给游戏的宣传做足了力度。特别是当年的亚洲天王木村拓哉,虽然已经不是小鲜肉,但是他反而越有成熟的气质,这令不少少女心动不已。

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       本次的律政如龙虽然依然将舞台设置在令人熟悉无比的神室町,玩家在如龙系列里面已经把这个地图了熟于心了。但是这次的故事再也不是四处找锅背的黑道爱恨情仇的老套剧情了,八神隆之(木村拓哉饰)作为一个侦探兼顾律师,地位再也不是以前那个黑道了,而是作为一个稍微会打架的普通老百姓出场。剧情聚焦于悬疑侦探剧,从黑道之间的挖眼杀人案开始,引出了一系列的案件,甚至几年前关系到八神律师生涯的老案件。这些案件环环相扣,虽然有一些小细节的缺失,但是总体来说,是如龙系列以来剧情较好的一作。这次视角虽然变成了侦探而不是黑道内部,但是关于黑道的文化依然浓厚,可以看出名越对于黑道文化的执着与热爱。

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       本次的律政如龙采用了六代针对新世代平台开发的“龙引擎”,不同于以前的作品。因为这个引擎的加持下,所有建筑的进出,以及战斗的切入切出都不需要转场重新读盘;此外,场景也算是历代最丰富的一作:有很多建筑可以随意进出;另外街上行驶的车辆和行人复杂程度也保持了六代的优良血统。虽然这些元素比起同期发售的大表哥2、刺客信条来说还是小巫见大巫,不过也算是有点次世代的意思了。目前游戏在所有ps4机种上都是以30fps运行,ps4 pro则可以开到4k棋盘式渲染分辨率。笔者采用ps4 slim游玩的情况下,在大部分场景中都能很好地保持30fps稳定流畅,打斗很少出现和六代如龙一样严重掉帧的情况,不过有一些建筑内部比如猫店还是会猛降到15fps左右,感官上来说特别卡。不过拿ps4 pro开1080p的帧数情况就乐观不少,基本能够稳定30fps。

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尾行侦查打架样样精,这个侦探不简单

       八神作为一个从街头长大的孩子,自然受到做黑道的老爹的照顾,打架自然也非常厉害,堪称神室町的干架师,以神室町流为名。大致上,八神具有分为圆舞和一闪两种截然不同于堂岛之龙的干架风格,圆舞风格主打群攻,对付大批杂碎敌人非常有效,而在对付精英敌人或者boss的时候会吃大亏;而一闪风格则是单挑专用,如果在群殴中采用只会挨打,所以根据不同敌人选择不同的战术尤其重要。不过一些极的动作和桐生一模一样,有些桐生的招式比如打虎也会出现在本作之中。此外,八神作为一个侦探兼律师,自然也是不能使用武器防具,所以战斗之中,玩家无法使用任何武器,也不能装备任何防具装备,所有的伤害都比以前有了很大提升,即玩家变脆了,敌人也变脆了;致命伤的设计是前所未有的一个元素,八神受到了致命伤害就会被扣除血量上限,除非请求医生治疗;能够携带的恢复药品也不再是种类繁多并且数量巨大了,最多可携带6个恢复固定量的血药,这些改动打破了以前资源过剩的情况,更加考验玩家的操作。

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       八神的战斗力也不是一成不变的,玩家可以消耗sp值来提升八神的技能,来让自己在战斗之中更加具有优势。除了可以直接升级的技能,某些技能需要玩家在这整座神室町之中寻找技能书来解锁学习,有些是在NPC那里获得,有些则是在众筹app里面获得,有些则是在街上寻找特定二维码扫描即可得到,让技能和地图互动紧密联系起来,既丰富了探索神室町的乐趣,也让玩家更加容易掌握所学的技能,提升游戏的可玩性。

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扫码解锁技能?

       八神的另外一面,就是一个专业的侦探。作为一名称职的侦探,尾行、调查、追逐犯人、开锁等样样精通。所以在原本如龙的玩法之下,添加了专门的尾行、日剧跑追逐、调查、开锁的额外小游戏。不过在流程之中,头几次游玩还觉得挺有趣,但是大部分的侦探委托都是差不多这几个框架之下的,未免不让玩家觉得时间冗长和烦躁,尤其是尾行玩法,比较耗时间同时还很单一。总的来说,相对于老如龙虽然有一定的创新,但是玩法深度不足导致容易枯燥。

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尾行很冗长

有史以来最丰富的神室町

       如龙系列中的神室町虽然是个弹丸之地,但是麻雀虽小,可五脏俱全。经过了多年的沉淀,神室町这块小土地上从简单到丰富,使得了这块小地方具有大量的乐趣。《审判之眼》虽然采用的也是和六代一样的龙引擎,但是并没有把《如龙6》的半开放世界玩法拿来生搬硬套,而是有了较多的改变。最大的改变是这个半开放世界中充斥着大量的NPC,有poppo店员、寿司店新员工、忍者等等,这些NPC都可以和主角八神结识并且结成好友,八神可以通过其支线充分了解该角色的小故事,这些NPC能够给予主角帮助(一般是给道具),甚至参加遭遇战帮助战斗。此外,一些女性NPC能够和八神相识并且互相提升好感度,作为替代原来如龙女公关约会的部分,而这个约会部分则与该支线故事的进度紧密结合,使人恍惚有种玩galgame的感觉。

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和NPC结识好友

      游戏的支线内容可谓精致,各种不同的有趣的小故事,从来不会让笔者感到枯燥无味,这些支线剧情有些后续情节非常令人期待,比如“变态三剑客“支线;有些支线剧情之间还会联系起来,比如“鲤鱼夫人碎尸案”和“包包抢劫”案件就在最后结合在一起,非常令人奇妙。名越稔洋在本次以精致的元素丰富了探索,打磨程度甚至达到了惊艳,让这个让玩家已经背得滚瓜烂熟的弹丸之地迸发出新的活力。

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和NPC一起提升评价可以增加支线数量

       《审判之眼》的故事发生在2018年,这些年里面神室町已经发生了翻天覆地的变化,从外观上来看,地标的改动就能够一目了然,并且西公园地区也被封闭了,让人感叹时光飞逝迅速。除了这些地标的改动外,一些新兴科技也是和现实中一样逐渐与时俱进:无人机的普及、众筹app、VR虚拟现实等新兴的概念也在本作有了表达。值得一提的就是民用级的无人机的普及,八神可以使用无人机来进行侦察拍照、探索高处、进行无人机战斗,甚至和以前的四驱赛车一样能够自定义改造来进行飞行比赛。如此贴近现实时空的元素,让玩家感受到,这是一个真实的神室町,一个活着的神室町。

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VR游戏
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把无人机玩出喷气机的感觉还是头一次

       横跨整个神室町不会花太久时间,但是如龙组却不会让这个短暂的旅途显得枯燥:约会对象时不时会有短信发来谈天,旅途中八神偶遇的好友NPC会礼貌地向八神打招呼,时不时出现的BOSS级的强敌更是让这段赶路惊险无比。丰富的随机内容是以前的作品所不能比拟的,这样的设计也让游戏中的时间不知不觉地流逝掉。

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可以和熟人打招呼

优缺点总结

优点:

+堪称高分悬疑日剧的优秀剧本,环环相扣的案件牵动人心

+支线打磨到极佳状态

+与时俱进的半开放世界

+格斗玩法值得深入研究


缺点:

-跟踪、追逐战玩法比较单一枯燥

总结

       虽然说是如龙换皮的一作,但是从新增的很多新玩法看出了制作组想做出与原来的如龙截然不同的一作。由于是一个新的开端,剧情没有像以前的如龙一样有着牵强的感觉,反而以环环相扣的离奇案件吸引了笔者不停玩下去。半开放的世界也打磨得相当不错,可以看出的确有相当的用心,丰富度在次世代龙引擎的加持下达到了系列的顶峰。喜爱如龙的玩家,日剧爱好者,以及木村拓哉的脑残粉,推荐购买。

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有异议?换皮如龙?不好意思这作真的不错
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