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创建于2018-09-04 17:29

作者:

Aiden

版权归作者所有,未经允许严禁转载

类《雨血》的画风最讨喜

无名之辈 Anonymous_ME
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

我是从《雨血》那个时代一路玩过来的老玩家,就是喜欢这种中国风很浓的ACT动作游戏。

我是从《雨血》那个时代一路玩过来的老玩家,就是喜欢这种中国风很浓的ACT动作游戏。当初玩《雨血前传:蜃楼》时我就通关了3次,后来因为电脑重装而游戏没有反激活,才算是就此作罢。而之后一直没有续作也是真的遗憾。终于,今年我发现了一款画风如此熟悉的动作游戏,而且人物设计很有特色,也基本上还原了秦末的服饰特点、建筑风格等。所以怎么能不来好好耍耍呢。

无名之辈 Anonymous_ME游戏评测20180904001


下面进入正题吧,起初在刚刚接触这款游戏时我以为这款游戏至少得几个G吧,要知道在这个堆量的时代没有个几个G的游戏容量根本都不敢拿出来说自己开发完一款游戏了。但是我开始下载的时候才发现这款游戏竟然只有300多兆,这简直太惊人了。我甚至觉得这是一款圈钱的渣作,我很不安,觉得自己的精力被浪费了。但是我正式开始游戏以后我放心了,和宣传片一样的画质、一样的画风、一样的玩法。没有丝毫的折扣。而且游戏还在EA阶段,之后还会更好。所以,我真心的向看到这篇测评的玩家朋友推荐这款国人开发的秦末题材的ACT动作独立游戏——无名之辈!它一定不会让你失望的。

无名之辈 Anonymous_ME游戏评测20180904002
主角设计



游戏开始,是从赵氏孤儿的灭门案开始的,而我们的主角——孟女,正是这场灭门案的元凶。她隶属于一个叫做“七步阁”的组织,这个组织是一个专业的杀手集团,很像卫庄的流沙;在开始孟女接受任务去灭赵氏一家的门,而后却发现自己被同门监视,这里就已经显示出主角已经身不由己的卷入到了一场精心酝酿的阴谋中了。之后孟女的生死如何?是继续沉默还是绝地反击呢?在此不做剧透了。交由各位自己去解开吧。

无名之辈 Anonymous_ME游戏评测20180904003



从游戏模式上,本作目前只有简单和困难两个模式。和传统的ACT一样,即便是简单模式也并不简单,所以不会有无脑通关,没有策略你甚至会被一圈杂兵围殴致死。因为本作是一款标准的ACT,打击感做的很不错,虽然比不上鬼泣,但是那种刀刀到肉的感觉还是很足的。所以上手之后玩起来会很爽,一套连招下来能爽得上天,当然,敌人已经先一步上天了。
敌人方面,虽然杂兵AI智商不够,但是攻击很密集。尤其是配合上弓箭手之后简直太难搞了;目前弓箭兵始终是优先击杀对象,不仅射程远,而且输出高,一个不注意半管血就没了。而且本作物品暴率很低(***需要改进的地方***),一旦没血了就没办法补充,那结果就很凄惨了。boss战反而比杂兵要好打一些,虽然单次输出很高,但是技能有限而且起手式很明显,所以死几次后每次只要看准时间躲避,基本上就无伤通关了。这也是需要开发组好好平衡的地方,否则游戏重玩的价值就会大大降低!!!

无名之辈 Anonymous_ME游戏评测20180904004



除此之外,游戏的图标设计的很有特色,它看起来像是一个战斗的武者,而且是很酷的那种;右下角的一片白很像是云气缭绕;这些结合起来产生了一种很奇妙的化学反应,让整个游戏图标都有了一种活过来的感觉。这也是第一个我没有从桌面删除的游戏图标。

虽然目前本作还在EA阶段,但是完成度已经很高了,而且做到了很多创新的东西,让玩家在游玩时有一些奇妙的发现和乐趣,这点我觉得很好。所以从独立游戏角度看,《无名之辈》已经可以看作是一款优秀之作了。

但是,美中不足的,我必须挑出一些问题,在我的游玩过程中我发现的问题如下:
1,载入速度,这个真的有些说不过去。才300多兆的体量却要加载几十秒,这简直是太慢了,真的需要好好优化一下。
2,开场面面中,有一幅隶书还是小篆的故事介绍,在这里会逐渐显示中英文字幕。这样显得很乱而且没必要。建议根据语言环境显示相应的字幕,而且不要覆盖在小篆的画面上。
3,声音设置选项,声音加减是按照1%的比例减少或者增加的,这样简直太反人类了,不仅麻烦而且不必要。建议改成每次加减5%左右,并且添加鼠标移动设置音量或者是加入静音的选项。
4,窗口设置问题,设置好的窗口模式会在每次重启后重置为全屏模式。

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