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雇佣兵莱特是最近新上架的平台动作射击类游戏,玩家扮演一名星际雇佣兵莱特与猫咪巫师伙伴还有可爱画风的羽毛龙坐骑在星球上探险。游戏风格上可爱,难度比较简单,手感很一般,长度有点过短,目前来说只能说是demo的程度,不太推荐购买。如果开发组后续更新能比较勤快的话,可以考虑观望。
画面上是像素风格,画风比较柔和可爱,NPC和人物的设定上略有种独立开发者的脑洞惊喜感。不管是风镜大枪帅气的主角,还是羽毛羽翼像巫师3萝卜一样喜欢吃胡萝卜的羽毛龙坐骑,以及喜欢胡乱给房间升级加装饰的穿着和服拿着扇子跳舞的骷髅妹子,还有机械学精通,做饭经常把机油和酱油弄混的松鼠大妈都挺有意思。场景中升空的猫气球和踩着会委屈流眼泪的小飞龙等第一次看的时候都觉得有点意思。画面缺点上第一个怪物的外形设计比较敷衍向,独立开发者精力顾不过来了吧,相对很糙。第二个场景和实际地形的设计比较容易混淆模糊化。
系统设计上比较常见的剧情接任务,然后去地区打怪拿战利品,也就是游戏中的积分龙晶(可以当作飞船能源)。积分可以和船上的NPC升级房间内的装饰和新技能等。还能获得游戏中隐藏的收集品小精灵,拿回去船上养着。玩家能二段跳,长按跳跃键的话就是远跳,以及抓墙等。伙伴巫师猫和第二关的伙伴龙人都是能给主角枪械增加不同威力子弹的BUFF。总体来系统设定是没什么问题的。
手感显然也是平台跳跃设计游戏的重点,但是本作有独立游戏制作的老毛病,和大公司的平台动作射击游戏,手感完全没办法比。本作“重力”比较大,轻跳起来很容易感到下坠感。同时动作的反应是即时反应,开发者没有制作相应的反馈动作动画,造成本作的跳跃动作上是可以很鬼畜的。射击手感上比较像在射棉花,因为角色做射出去的动作之前,就有子弹飞出去了,同时怪物也没有对应的受攻击反馈动作,就只有变色和跳伤害数字来表示,这显然不能让人满意。另外要提的一点,本作默认键位设置并不符合常规设置,Y键跳跃,X键射击,颇让我有点不适应,这个键位设置按起来不是很舒服,好在可以设置,只需要自己麻烦设置一下先,虽影响不大,但还是建议开发者稍微改进下。
音乐上8BIT的动感节奏音乐,整体轻快,在较短的游戏过程中并不是扣分点。
怪物设计上不得不说太单调了,仅有3-4种左右的怪物,攻击方式也很单调,虽然难度上相当低。
长度上很短,所有东西细细的体验完绝对45分钟之内,如果直接打确实和游戏介绍说的一样只有25分钟的游戏内容。很不过瘾,除了游戏教程关之外就只有1关的内容,所有东西浅尝即止,后面就没了- =。 好在只是个抢先体验游戏,接下来看开发者的行动吧。
总结,目前本作只能说是个demo,东西太少了,虽然看上去有一定潜力,设定等方面也比较有趣。但现阶段37元的价格相当贵,建议耐心持币观望下开发者接下来的更新速度,如果很慢的话,我建议是放弃这个游戏算了,没多少人买更新速度慢接下来就是弃坑,很多抢先体验游戏都是这样坑掉了。评测首发17173萤火虫,谢谢萤火虫的礼物。
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