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创建于2018-08-06 15:46

作者:

青蛙大魔王

版权归作者所有,未经允许严禁转载

只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧

火影忍者:究极忍者风暴4
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

漫改游戏的天花板,火影粉丝必玩的游戏——火影忍者:究极忍者风暴4

叽咪叽咪,用爱发电!

只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧,火的影子照耀着村子,新的树叶就会发芽。

前言

火影忍者,改编自日本漫画家岸本齐史的同名漫画,连载了整整10年,当之无愧的经典之作,在一些玩家心里甚至贯穿了他的一整个童年。作者改编了日本传统的忍者形象,用他独一无二的创意为我们构建了一个独一无二的新世界,虽然火影的本篇已经完结,但剧中描绘的忍者之间的羁绊让人想起来还是忍不住热血沸腾亦或是潸然泪下。

火影忍者:究极忍者风暴4游戏评测20180806001
令人无法忘怀的火影情怀

而今天我要测评的游戏就是由Cyber Connect2公司开发的一款以火影为主题的漫改格斗游戏火影究极风暴的收尾作——火影究极风暴4。

火影忍者:究极忍者风暴4游戏评测20180806002

良心的漫改复刻

这款游戏可以说是一部彻彻底底的粉丝向漫改作品,由日本厂商万代正版授权,战斗场景也不再是像我们之前在一些掌机平台上玩到的横版卷轴式,究极风暴4采取了高清的3D人物建模,游戏的人物和战斗场景全部取于动漫火影忍者(游戏中还可以用货币给人物换衣服),作为收尾作品收录了全系列最多的火影人物,达到了110名之多,特色各异的人物拥有不同的攻击手段令游戏玩法更加多样。

游戏的画面偏向漫画风,战斗的操作还算简单,上下左右控制人物行走,玩家可以使用奥义或者体术,奥义需要集查克拉释放,一个角色拥有一个小奥义和大奥义,而体术可以通过在战斗中调整方向变招,来和敌人战斗,游戏为了刻画出动漫中忍者的姿态,加了许多特色的系统(替身,忍者瞬步,忍具之类的),打击感非常上乘,当帧数达到60时人物的动作会极为流畅,代入感很强,可以说是一次比较成功的漫改,让没有接触过游戏的粉丝也可以非常快速的上手。

火影忍者:究极忍者风暴4游戏评测20180806003
游戏的画风与动漫十分相近

我的奥义 毁天灭地!

既然人物都是取自火影忍者,剧中的帅气忍术也当然不能少。这在游戏中被称为奥义,但是究极风暴4中的奥义可能和你想象中的忍术的有些不太一样。因为游戏是非常高清化的,动画原作的特效可能会太过平庸,于是游戏工作室在视觉的呈现方式绞尽了脑汁,最后他们终于找到了解决的办法,那就是——反正就是要炫,特效够帅就完事了! 就比如下图这样

火影忍者:究极忍者风暴4游戏评测20180806004
亮闪闪的鸣人奥义

这哪里是什么忍术,这简直就是拆迁办啊!动不动地球就得被炸个大坑。不过实话实说,在实机上的视觉感受是非常棒的,这一作的奥义和前作不同,不再需要QTE按准确才能释放,只要奥义打中了对方,就可以像看CG动画一样享受毁天灭地的奥义效果了,而且游戏中的特定人物还能释放组合奥义,帅气更上一层楼!

奥义的酷炫特效让玩家感觉到了制作组的用心,毕竟人物那么多,每个人物的奥义都各不相同,每个都玩一遍看奥义都要不少时间了,但是一些奥义的播放时间实在太长,如果一直放就会让玩家感觉到有些腻,然而游戏的核心就是用大伤害的奥义来击败对方,又不能跳过,就会让玩家感觉到一丝烦躁。不过游戏中使用奥义击杀对方就会跳出一个类似回忆的画面特写,这个画面是可以更换的,也算是一种补救吧。

火影忍者:究极忍者风暴4游戏评测20180806005
究极风暴系列一贯的奥义终结特写

下一步 觉醒!

游戏中的觉醒系统也同时非常值得称道,至少我个人非常喜欢。当游戏中的人物达到一个较少的血线的时候,人物就可以通过一小段时间的蓄力觉醒,这个系统非常关键,可以让处于劣势的玩家达到翻盘的目的。觉醒后不止是伤害会变高,人物也会根据原作动画进行外形的变化,技能也会和原来的不同,得到强化。想象一下本来一个小小的忍者突然觉醒变成一个大怪物在你面前,是不是会非常带感呢。虽然并不是全部忍者都可以变成大型怪物,但是每位忍者都有觉醒形态,形态各异的觉醒使玩法更加多样

火影忍者:究极忍者风暴4游戏评测20180806006
觉醒后的宇智波斑完全体须佐能乎

这是剧情还是PPT?

游戏除了普通的对战还有贴合原作的故事模式,这点是究极风暴一脉相承的,从鸣人最初的故事到第四次忍界大战的结尾,究极风暴在剧情和特效上下足了功夫,用3d动画的方式夹杂战斗呈现,效果十分不错,让那些没有太过深入了解动画的玩家也可以感受到火影带来的感动。

究极风暴4讲述的第四次忍界大战的故事,分为阴阳两章,然后再汇聚到一线上,游戏还提供了一些番外剧情,这里笔者强烈建议玩家游玩番外,和剧情结合会使脉络更加清晰。

火影忍者:究极忍者风暴4游戏评测20180806007
游戏的章节就像树木的枝干

然而,究极风暴4却删除了一部分的CG动画,改成了emmmmm,类似幻灯片的样子,就是那种一幅一幅的特写(不过后期剧情关键时刻还是有CG动画的)。笔者个人是非常不喜欢这种改动的,虽然游戏保留了原声配音,但是还是会让故事的体验大打折扣,代入感降低。不过游戏在关卡方面的设计极为不错,为了让玩家不感到枯燥,制作者可以说是费尽了心思,除了普通的忍者战斗,制作者还在剧情当中混合了巨型boss战,无双战,空战,QTE等元素,游戏最后的鸣人大战佐助的画面切替更是创意十足,让人肾上腺素飙升。

火影忍者:究极忍者风暴4游戏评测20180806008
巨型BOSS战

新时代博人传!

游戏发售后又推出了不少DLC,分别是博人之路,鸣人鹿丸我爱罗的番外。这里笔者推荐只购买博人传即可,博人传包括了一个全新的故事和许多新人物,新的剧情和人物设计足够诚意,还是值回票价的。而所谓的几个忍者的番外传其实非常无聊,就是在村子里兜兜圈子,做做跑腿任务看看风景,剧情设计的也非常简单无脑,缺陷很大,如果你不是火影的狂热粉丝,不建议购买。

火影忍者:究极忍者风暴4游戏评测2018080609
鸣人的儿子博人


总结

优点

+优秀的画面特效和人物建模 帅气的奥义刺激眼球

+打击感十足 人物动作十分流畅

+原作配音演员的出演

+关卡设计优秀 漫改的极致

+可以同机双人游玩 

缺点

-线上模式有些鸡肋 人物可能有些不平衡 匹配延迟较高

-某些DLC缺陷大 顶多算是个风景模拟器


这款游戏还是非常值得入手的,促销时候的价格很亲民,即使不是火影的狂热粉也可以购买,多样的游戏玩法绝对值回票价。

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