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创建于2018-08-05 01:14

作者:

你尿布掉了

版权归作者所有,未经允许严禁转载

云堤城的无声歌姬,唱出了最美的歌曲

晶体管
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

晶体管(Transistor)是SuperGiant Games于2014年推出的一部游戏。它不是一款能够榨干你显卡性能的3A大作,但却是一部能够在许多人的心里留下一个不可磨灭的印记的佳作。

SuperGiant Games是一家很奇葩的游戏工作室。跟许多在数量上不断攀爬高峰的游戏开发商不同,从成立至今,这家工作室就只开发了三款游戏。但是,每一款都获得了无数玩家和媒体的赞誉。晶体管(Transistor)是SuperGiant Games于2014年推出的一部游戏。它不是一款能够榨干你显卡性能的3A大作,但却是一部能够在许多人的心里留下一个不可磨灭的印记的佳作。

晶体管游戏评测20180805001


一个没法说话的人,能唱出最美的歌曲么?


《晶体管》这款游戏,给予了我们不同的答案。


(友情提示:本文有一定的剧透,请慎重阅读)


《晶体管》没有采用3D的视角,而选择用2D(或者说2.5D?)的方式来为我们呈现了一个2067年的光怪陆离的科幻世界。身处2018年的我们,一般把这样充满魔力般的风格,称之为赛博朋克。

晶体管游戏评测20180805002


故事发生在一个虚拟的都市中,这座色彩斑斓的城市有着非常动听的名字——云堤城。主角英文名叫red,如果直译的话应该叫红。不过在游戏中,她叫红伶,这个有着浓烈艺术气息的名字,让主角完美融入了游戏的氛围和剧情中。红伶原本是云堤城的一位著名艺术家,或者更直白一点,她是一名能够用天籁之声来颠倒众生的歌姬。在一场意外的事故中,她遭遇了袭击。她身边的他,一位爱着她的男子为他挡下了致命的攻击。

晶体管游戏评测20180805003


当红醒过来时,城市变了,许多原本鲜活的生命,变成了硬邦邦、毫无生气的晶体。救了她的那个男人,也不知为什么,变身为了一柄散发着光线的晶体管状的利刃。曾经用歌声打动无数市民的红,也失去了自己的声音。于是,红带着这把刀,走上了寻求真相的复仇之路。

晶体管游戏评测20180805004


游戏的全过程中,红除了在特定的情况下可以亲昵地哼出一首动听的曲子外,并不会说出任何一个单词。因此,游戏全程的解说,完完全全交给了那个变身为晶体管的男人。男人的声音充满磁性,时而一本正经地向红伶表白,时而充当旁边开始了有趣的吐槽。而身为歌姬的红伶,只是简单的挥动着手中巨大的晶体管,默默听着心爱男人的一切话语,刀起刀落,消灭所有敌人,朝着最终的目的地前进。充满磁性的男声,敏捷矫健的红伶,一动一静,形成了奇妙的画面。


游戏的布景,有着强烈的色彩风格。开发商让每一帧画面都采用红黄蓝绿等各种颜色混合而成,并对各种颜色的交界处进行了柔化的处理,让不同颜色过渡显得更为自然。而故事的场景基本都发生在夜晚的云堤城中。风格各异的建筑成为了游戏的布景,丰满了整个画面的内容。无处不在的灯光特效使得画面异常明亮,重现了大都市特有的繁华。灯红酒绿的场景,同时又与空荡荡的街道、形单影只的红伶形成了鲜明的对比。繁华与萧条,在游戏中同时上演。

晶体管游戏评测20180805005


“远看山有色,近听水无声。”伟大的山水派诗人王维早在很久之前就告诉了我们,极致的美丽,除了有色,还得有声。《晶体管》这款游戏,在音乐上给我们的惊喜,并不比画面少。每次行进到新的场景,总能出现恰如其分的音乐。音乐的风格并不单一,有 “we are become”这样充满激情的快节奏音乐,也有“old friends” 这种慢速的节拍电音,还有“Coasting”这种填满了轻快与调皮的曲目。

(这里偷偷打个广告,我把本期评测的内容和游戏的BGM录制成了电台节目,感兴趣的可以去听听:https://music.163.com/#/program?id=1370494669


一个失声的歌姬,一个喋喋不休的男人,一幅幅美妙画面、一首首抓耳的音乐,使得《晶体管》在某种程度上来说,不仅仅是一款游戏,也成为了一款颇具魅力的艺术品。奇妙的元素混合起来,也带来了一种难以形容的感染力。如果一定要给这样的氛围起一个名字,嗯,我想,不如就叫——沉醉,你们觉得如何呢?

晶体管游戏评测20180805006


当然了,评价一款游戏,如果只看它在艺术方面的造诣,也是不够客观的。正如一道菜的精髓是味道一样,游戏的核心内容,当然是游戏性。游戏的攻击方式比较少见,采用的是一种即时攻击+暂停的机制。正常打怪时,完全可以当做一款动作游戏来玩,使用不同的技能去碾碎敌人。不过随着游戏进程的继续,后面的敌人会越来越强。这时候,就需要按下游戏的暂停动作键,让时间停顿。时间停顿时,自己可以行动,敌人不能行动。我们可以在这个时间暂停的空间内利用自己不多的行动点,规划技能的施放顺序,击败强大的敌人。


为了让战斗与晶体管这个名字更为贴切。开放商用数学中的函数给每一个技能都起名。开局时,我们身上只有一个技能,但是在路上碰到一些死去的同伴时。那个充满磁性的男性(声)旁白会告诉我们,这些同伴其实没有真正离开,我们可以获取他们的函数,增强自己的力量,与他们一起并肩作战。有获得,自然就有失去。当我们在战斗中被击倒时,我们身上的技能会成为阻挡敌人利剑的盾牌,倒下一次,消失一个技能。得到与失去,有时候就这么一点距离。每一个技能都是曾经的熟面孔,《晶体管》的这种设计,加强了主角与友人们的联系,让游戏更为深刻。

晶体管游戏评测20180805007


回到我们最开始说的那个问题。一个没法说话的人,能唱出最美的歌曲么?答案当然是不能。不过歌声有时候只是一种具有代表意义的事物。在故事的进程中,红伶带着那把拯救了她性命的晶体管,找到了阴谋背后的真相,拯救了这个城市。在故事缓缓落幕时,红伶依然不能像从前一样唱出动听的歌曲,但是面对着陪伴自己一路的男人,在自己的性命与爱人之间,红举手中的那把刀,刺向了自己,选择拥抱爱情。此时此刻,纵使红伶嗓子里没有发出任何字眼,也足以让玩家们动容。

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红伶用这一举动,表达了她内心的所有声音。云堤城的无声歌姬,终于唱出了最美的歌曲。


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