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创建于2018-07-29 01:36

作者:

Okita

版权归作者所有,未经允许严禁转载

【攻略+剧情向】忆夏之铃--------终于...找到你了,小开

忆夏之铃
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

【攻略+剧情向】忆夏之铃--------终于...找到你了,小开

叽咪叽咪,用爱发电!



前言

 

     嗨多摩米娜桑,诶....说起来,这是我第一次写GALGAME 的评测,心情是各种意义上的复杂:


            我该怎么写?每个GALGAME都是一部小说啊,不通关怎么能写出发自内心的评测啊?    Σ(っ °Д °;)っ

            要不然去自媒体平台截Up主的游戏视频顺带看下剧情直接编吧?    o(≧口≦)o

            不行不行,既然邀约被批就背负了小编和开发者的信赖,这样做太过分了!  •﹏•

            但是一部GAL真的很长啊喂!  (╯>д<)╯

            不行就是不行! 【认真脸】

 

     最后的最后,在经历一系列心理斗争的我选择了认认真真的玩了这款GALgame,并达成了STM全成就。

忆夏之铃游戏评测20180729001
快夸我,很大声的那种

    在最后一个成就完成的一瞬间,冥冥中感觉到了,忆夏之铃,它给予了我一个不一样的暑假,也解开了我藏在心里5年的那份心结.....

忆夏之铃游戏评测20180729002
那时的你也会弹吉他啊,,,,




游戏概述

   《忆夏之铃》(Summer Memory of Bell)是一款由暨南大学无名漫画社Galgame部制作的作品,该作于3年前发布过。

忆夏之铃游戏评测20180729003
《忆夏之铃》先行版


  于今经由画面优化、重制发售于Steam平台,描绘了男主在某个雨天偶遇了一只猫娘而过上了一次不一样的盛夏的故事。

  值得一提的是,《忆夏之铃》 的制作组由国内灵魂级CV---“闲踏梧桐”(梧桐!梧桐!梧桐啊啊啊啊啊啊)担任主催并为本作的女主“铃”倾情献声。《忆夏之铃》像众多GAL一样传承了多结局设定,游戏一共五个结局留给玩家探索。该游戏在细节方面做得非常到位。比如在游戏中,钥匙开锁的声音,下雨的声音,都取的十分真实。游戏以双视角(与男主开泰)讲故事,男女主角切换视角,在GAL界算是比较新颖的设定。在本作游戏中,画风与主题很完美的契合起来,对于玩惯了日本GAL的玩家来说,国GAL的画风一直被吐槽过于简陋。不过在本作中,略微平淡的画风恰恰契合了本作回忆的主题,从而全作充满了沐浴在暖暖的阳光下的那种温馨感。也就是在这个温馨的暑假,我们的男主,遇上了他曾经的依赖---------

   铃。

以下为剧透攻略向,一周目未完结的同学请酌情跳过



游戏剧情+攻略

    

    故事开始,从剧情可以得知我们的男主周开泰是一名准高三的独居男孩子。

忆夏之铃游戏评测20180729004
扎心...


忆夏之铃游戏评测20180729005
购置食材任务放送(0/1)

   像常人一样,男主并没有出场自带主角光环。实际上,此时的男主就像我们身边平时的高中生一样,每天机械式的上课、吃饭、睡觉。足不出户的宅男也总有被逼着出去的时候-----购买食材。特别像男主这样独居情况的,这种事情也是不可抗拒的吶。在男主购物任务(1/1)完成之后,身心俱疲的他选择对着公园的树林里放空,就在这时.....我们的女主登场了(同样也不是闪亮的状态),而是这样...

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话说你的OS怎么这么出戏啊喂

  淡定的男主在长舒一口气之后立马觉得事情似乎有点脱线:等会!为什么草丛里会出现一个女孩子啊喂!还有你那脏兮兮的打扮是什么鬼?等会!打扮?你是在COS猫娘嘛?

  没等男主内心吐槽完,女主就虚脱躺在男主的怀里。

  什么?你问我接下来发生了什么?那肯定是抱回家啊(确信

  在抱回家的中途,游戏也很现实的还原了每一位男性玩家的真实想法(没错就是你们,我都知道。

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我不是,我没有,你别乱说啊!


 回到家后,男主在听到女主肚子发出饥饿的声音之后转身去厨房。而故事也迎来了第一次视角转换“女主(铃)视角”。

  在女主视角中,我们依稀只能看懂女主此时在面对一位哭泣的孩子却无能为力。

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 再次被饿醒的女主在见到男主之后表现的十分自然,在和男主愉快的打了招呼之后便闻着食物的气味找到了餐厅,留下男主一人在原地石化(等会!你怎么那么熟练啊?!

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我可真得谢谢你把我想说的都说了啊!

  完全不怕陌生环境的女主坐在饭桌面前发呆,经过男主的询问才知道原来女主根本就不会用筷子(......可以,这设定牛批)。而此时最最雷人的是女主竟然理所当然的回应了男主不经意间做的投喂行为。

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岂可修,我也要我也要

  在和吃饱后的女主愉快(大概)的交谈中我们可以知道女主的名字叫,外加失忆设定,依稀只记得自己要找一样重要的东西。

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   经过男主亲手确定之后又加了个猫娘设定

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岂可修,我也想摸


  在铃经过一系列对话后我们也迎来了游戏第一个结局选择:

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想都不用想也会留下啦!

   此时,选择第一个游戏会继续下去;选择第二个游戏将会进入Bad ending(一成不变:男主告别铃,生活继续回到机械似的轨道上。)

   在选择第一个选项后,女主竟然不假思索的答应住在男主的家中

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这种妹子请务必给我来一打

  第一个晚上就这么平淡无奇的度过了........个鬼啊!在梦到儿时母亲后醒来的男主遭遇了后宫动漫男主都会遭遇的桥段---夜袭。对没错,就像这样

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  男主在飞快的消化当前的遭遇之后终于认清了现实,没错,他和这个猫娘同床了。

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她真可爱她真迷人.jpg

  对此男主的反映是这样:

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 (可以,这脑回路牛批)

 正当男主各种意义上的石化时,此时的女主在梦中抱住了男主并将他想象成了一条鱼,随后一口咬在了男主的.........肩膀上(你们在期待啥?嗯?owo

  随后男主很快接受了女主是猫娘的设定并对女主进行了一系列说教(喂.....桥豆麻袋哟!你就这么接受了家里来了个非人类物种的猫娘么?)此时没跟上节奏的玩家很容易对这个游戏失去兴趣。啊.....不就是烂大街的收养猫娘梗嘛,一点意思都没。请各位玩家调整心态继续玩下去(因为当时我也有过这种想法)。

   在再三强调女主不要在晚上偷偷摸摸爬到自己的床上后,男主打开了周记(在一周目中,只有“果然还是想不到该写什么”)发现并没有什么可写的。此时我期待的调教(雾)的桥段果不其然的出现了!

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  呵...果然....我也想教(羡慕脸)

  午饭后男主选择继续进行女主加入“队伍行列”后的“副本任务”----采购食材(1/2)。女主强烈要求加入小队被男主以猫耳猫尾巴形态过于显眼的理由强行“T出群聊”。

   独自一人上街的男主遇到了游戏中的女二号,高阿......高姐姐。对于高姐姐的设定,游戏是这样说的:

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   噗.......停一下...请停一下!这立绘,40多岁?!!可以,和某个紫色bblasfjkfsjghfbah有一拼(战斗续行B+发动)

  高阿姨是男主的邻居,身为民警的高阿姨总是在生活中关照着男主。权衡再三下的男主向高阿姨询问了最近有没有发生女孩失踪案(都这时候了你还以为你收养的那个妹子是个人类?!)却被高阿姨打趣道是不是青春期荷尔蒙过剩绑架了无知少女(没错,就是他,我可以作证的,请务必抓住他!

   在这里相信听过高阿姨的CV炮灰的棒读式配音的玩家要开始抓狂了,我的天这CV这么不走心嘛?!!!咬字不清,情感色彩表达不够等等问题层出不穷,实不相瞒当时我调出了游戏设置想关掉高阿姨却发现根本没有这样的设置,随后我基本是这个状态O_O  听CV们之间的互动的。在这里还是请求大家先忍一忍,GAL嘛...剧情最重要。

  在购买食材(2/2)"副本任务"完成之后,男主选择接受"额外任务"---为铃买衣服。看到这里广大玩家就开始兴奋了,这感情好啊!大男人逛女装店,诶嘿嘿嘿嘿.....左右为难的男主最终选择了田园草帽加连衣裙,而店员小姐也非常应景发表了自己的看法....

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GOOD JOB!

    可以,这一情节安排非常符合当今社会潮流(你快够!)在男主带上洋装帽向店员小姐询问意见时我们更是了解到男主的确有女装的潜质。(明人不说暗话,能来两张嘛?

   此时让我们将镜头转向独自一人在家的女主。女主铃在经历一场噩梦(回忆)之后惊醒

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  百无聊赖的她在学筷子未果后选择收拾厨房,却被一个废弃很久的红色毛线球吸引了注意,结果可想而知孩子,男主回来之后一脸石化的看着被红绳紧紧捆绑的女主,他的内心也耿直的表露了我们内心的想法(别装了,我什么都知道

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   在暴雨天选择睡觉的男主又一次梦到了自己并不愉快的童年,再次醒来时已经是大晴天。元气满满的女主接受了男主出去转转的邀请并换上了男主蒙上女装癖买来的新衣服。(姑且给你们看一看我老婆owo)

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可爱吧?!!

 在闲逛的途中,女主与制作风铃送给自己即将出嫁的孙女的老奶奶,了解到到风铃含义的女主表示也要像风铃一样给男主带来幸福。而男主也很和套路的表现“ na ...na i o yo,baka”这种少女式的害羞。

 经历几天的雷雨天气的男主心情异常沉闷,也总在梦中梦到自己已故的母亲,醒来之后也总是能发现躺在自己身边的女主。无奈下男主渐渐地接受了女主会夜袭的这一设定并.....

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  床上的那个男生,请立刻将手放在背后,等待警方逮捕!

  又是晴朗的一天,男主决定骑着自行车带着女主出去散心,第一次看到自行车的女主立刻做出毁文案设定的表态

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  妈耶....姐姐不是人类啊喂!还有你不是第一次看到自行车么?你是如何知道骑车这一动词的啊(你是杠精嘛?闭嘴!

  上演年度飙车大戏的二人对着玩家秀尽了恩爱

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   本着恩爱狗总是命途多舛的设定,二人果不其然的在公园遇到了高阿姨。男主表示慌得一批,因为高阿姨是最了解他的人,身边突然多一个妹子并且结合之前和她之间的对话来分析,高阿姨很有可能怀疑女主的身份。

  然而万万没想到的是这个BBA第一反应却是:

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  算了....当我没说。

  高阿姨因为巡逻的工作,留下句我们“日后再谈”就离开了。

 此时刚刚接受“女朋友”这一新词的铃立刻迫不急的问男主女朋友是什么意思。

  停!先等会,我大概能猜出下面的对话是啥,打住,不吃,告辞!

   

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果然是这样

   单身了18年的男主在今天突然被某种意义上的告白当然很激动啊,激动得他又开启了男主内心固有设定(缺爱boy)

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  干嘛嘛,不能因为受过伤就把世界看得这么冷漠呀。

  经历上次遭遇高阿姨之后,男主选择将女主留在家中独自一人出去刷日常活动“采购食材”(1/2),并且果不其然的遇上了,高阿姨自然问起了女孩的来历,而我们的男主选择冷漠对待,此时阿姨对男主发动心理战术,对男主造成100点精神净化并附带持续效果使男主再次回想到自己的童年。

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  心灰意冷BOY在回家之后并没有看到女主,于是选择去浴室洗个澡放松一下,然而.......

  

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色图TIME开始

   这个桥段我已经见怪不怪了...不过还是想吐槽一句这张CG画的真心....啧。

  尴尬的男主快速的撤离了现场,然而此时一声闷雷成功的将电闸劈短路从而达成了一点助攻,男主被要求在门口外面陪着洗澡的女主。闲聊中男主在了解了女主背上伤疤的来历之后若有所思。这是男主已经意识到了女主可能是自己曾经丢失的猫,但是被生活摧残的男主选择暂时隐瞒了这件事。

  由于今晚是雷雨天气,男主不得不接受了怕打雷的女主同床睡(你们同床了几次还差这一次嘛?)的请求。本做好欲火焚身,难以入眠的男主却反常的入睡,并梦到了母亲因为救捡足球的自己遭遇车祸而逝世的噩梦。惊醒的男主发现女主正站在自己床前盯着他看,双方又是小情侣似的害羞(求你勒...别喂了)。

  在漫画书中看到野餐这一有趣的户外活动的女主强烈要求男主也带自己体验一次,经不住自家老婆的央求的男主答应了女主。在野餐茶足饭饱后,男主惬意的打了瞌睡并又做起了噩梦,梦到与母亲生离死别的男主被女主叫醒,醒来之后发现....

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   罢了....情侣的日常嘛,我懂....你们别管我,让我静静,顺便再来碗狗粮,晚上没吃饭,挺饿的。 

   此时男主又双叒叕遭遇了高阿姨,然而这一次高阿姨却和女主愉快的扒起了男主小时候的黑历史(这种体验我有,我滴妈小学初中高中同学相聚高四复读班,把劳资从上到下的扒个精光!!

   在回家之后男主接到了父亲的电话,父亲询问男主是否愿意和自己一起住,却因儿时缺少对男主关爱导致男主母亲死于车祸这件事被男主狠狠地拒绝,此时男主也负气离家出去,留下女主一人在家中。(喂!把你老婆带上啊喂!

   女主在出门寻找男主遇到高阿姨,在高阿姨口中女主知道了男主的身世并被高阿姨期望能够拯救活在过去阴影中的男主。此时男主中二病也好了,决定回家和老婆认错。并得到了高阿姨的助攻“两张游乐园门票”。

  对此,铃的反应是这样...

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   这......怎么蜜汁耳熟,难道说....似李?!征服王?“艾欧尼亚hentai萝莉~啊啦啦啦啦诶~~”

 来到游乐园,作为猫的天性喜欢高空的女主自然选择了“死亡过山车”,此时男主orz....

  在鬼屋面前跃跃欲试的女主很快意识到自己是在作死的边缘兴风作浪,随后女主orz...

   愉快的暑假就在与女主的日常生活中接近尾声,这天男主出去日常购置食材,女主在本着漫画里男生床底会有小黄书的设定(妹子...其实....衣柜里也可以藏..真的不骗你)在男主的床底找到了一枚铃铛。

  在铃铛响起的那一刻,女主恢复了所有的记忆。

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原来,女主就是男主儿时从流浪狗嘴下救下的猫,女主因为背部受伤而被抛弃,在绝望无助的时候,小时候的男主收养了她。女主正是见证了男主家庭破碎的一只猫。随着时光的流逝,女主的寿命也即将迎来终结,为了不让男主伤心,女主用尽最后的力气离家出走,决定在荒野安静的离世。

   由于死前想见男主最后一眼的愿望极其强烈,萝莉神(什么鬼名字)降临,并告知女主可以用一件对等之物满足自己的愿望。这就是为什么女主会以猫娘形态和男主相遇,原来女主根本不是寻找什么东西,而就是想最后见一眼男主。

   回到家的男主发现女主瘫坐在地上,了解情况后并不意外,因为他很早就猜到了,铃为什么如此熟悉餐桌位置,为什么对毛线球情有独钟,以及.......背后为什么有一道相同的疤痕。他紧紧的拥抱自己猫娘并责问她为什么像自己的亲人一样总想着离他而去。(这个时候了为什么要问这些啊喂!人家好辛苦的来看你啊魂淡

  此时女主否定了男主错误的观念。

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   那一瞬间.....周开泰知道了....他的心结,终于解开了。与外界隔绝的那道心墙,也在铃的一番话语中,轰然倒塌。

   然而此时的铃....却因完成心愿而渐渐消逝...

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  铃在最后时刻不断的治愈着男主

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  在即将消逝的那一刻,铃问了男主自己在男主的心中是什么位置

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  此时我不得不出来破坏下气氛了....毕竟攻略向嘛....(我也很希望铃能留下来啊qwq)

   在这个时候,选择第一个则达成第一个结局:记忆拼图(解锁相应CG)

          铃满足的闭上眼睛,化为一道光。

          

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  在此之后的男主翻看着铃平时写的日记.....却发现,日记往后,越来越模糊,一切关于铃的事情都不见了

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  虽然忘记了自己的猫变成猫娘的事情,但是男主的心墙已经被打开了,此时的男主开始主动与班里的同学打招呼,并结识了很多伙伴。

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   而另一边,男主也坦率的接受了父亲的爱,邀请父亲回家团聚。此时在路上遇到高阿姨,她也忘记了一切关于铃的事情。

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    回到家的男主听到门口熟悉的铃铛声,打开门的一瞬间.....

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  那一刻....记忆的拼图完整了...

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   选择第二个则达成第二个结局:晴空(解锁CG)

       男主的记忆同样会消失,男主来到第一次碰见铃的那棵树下,冥冥中,他听到“最后的心愿....希望你可以重新笑起来...”。开泰笑了....解锁CG

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  完成A B结局后游戏界面从清晨的蓝天白云变为黄昏的夕阳。

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   结局C

      玩家进入新游戏,开始二周目,在周记的选项中选择“写一些关于铃的事”

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 此后翻阅日记渐渐失去记忆时,游戏会弹出男主和铃的点点滴滴

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如果回答错一个问题后....玩家仍然会恢复记忆(哈哈,开心嘛)

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  男主会发现只有自己才保有对铃的记忆,周围的邻居对铃的记忆全都消失了。

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  带着对铃的思念,C结局结束。

 

  游戏界面变为

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   在这里为了不破坏D结局气氛,我放一下D结局结束的界面以及解锁的CG

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 D结局

    在上述的问题中,玩家如果全部答对就会触发D结局,在D结局中,男主在回忆铃之后回家布置餐具准备迎接老爸和他的朋友们。

   在这时,门铃响了,当男主打开大门时,站在他面前的却是..........

 

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  欢迎回家.....铃......

   

游戏番外及花絮

    在游戏结束后,我们可以看到主界面下面的两个选项

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 无名的小黑屋是无名漫画社在制作游戏过程中的一些花絮,顺带一提,梧桐会出场给大家一一介绍幕后人员喔~

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原来梧桐是暨大的呀!!


  另一个世界的故事则是本作的平行线,萝莉神在了解铃的心意之后在暗中护佑了男主,男主的母亲并没有出车祸,男主也和家人快乐地活着,至于铃....

忆夏之铃游戏评测20180729066

  当然是和开泰一家快乐的生活在一起.....永远....

  

游戏闪光点

    ①.恰到好处的BGM

        《忆夏之铃》的最大闪光点在于它能在不同的场合,不同的情节运用合乎环境的BGM。在男主回忆与铃在一起的时光BGM是空灵纯净的;在男主和铃去游乐园时,BGM又变成激昂澎湃充满青春活力的;在男主回忆童年阴影时,BGM又变得十分压抑。不同环境的BGM很好的渲染了这款游戏的主题。《忆夏之铃》的BGM当之无愧是国产GAL的上乘之作。

  ②.简约而不失精美的画风很好的与主题相契合

         常玩GAL的玩家多少能够体会得到,国产GAL的画风真的不能和日商大公司比。《忆夏之铃》这款游戏的CG也很简约,数量少,画风不够细腻等问题大家也能看见。但是,哪有细腻的回忆啊.....有谁又能说自己可以将自己以前的生活细致的回忆起来呢?本作游戏最大主题就是回忆,简约的画风也象征着残缺的回忆,画风与主题很好的想契合。如果将《忆夏之铃》的画风换成柚子社(出现了!柚子厨,打死他!)游戏反而不能很好的表现自身的主题。游戏的画风很容易让玩家将自己置身于温暖的午后,坐在花园的摇椅上,慢慢的晃着......渐渐地回到属于自己的那段童年,在那里.....在那里...在那......

 ③.新颖的选材视角

        资深GAL玩家多少能了解,回忆向题材的GAL很多,《忆夏之铃》这款游戏表面上是恋爱题材,但是实际上却包含着亲情元素,男主自从失去母亲之后就与父亲长时间的绝交。最终男主在女主的感染下重新回到了家庭。为什么玩家们最后会评论泪目,我想,亲情,它也许更容易被代入内心吧。

一些瑕疵

  《忆夏之铃》是一款好游戏,说真的暨大的学子们能在百忙之中做出这样的成果我们已经很满意了,特别是已经毕业的梧桐大大亲自做主催。(只要有梧桐的地方就有我owo)但是终究“物”无完“物”嘛....游戏的缺点并不是没有。游戏中的一些情节感觉很老套,看了前面就能猜到后面发生啥。而且游戏剧情有些时候感觉是在强行拉日漫的桥段。其实大多数情况只需要按照自己的想法来就可以啊,为什么非要套用其他的呢?我们也可以做到很强啊。

  感觉最违和的就是高阿姨的CV炮灰.......小姐姐你确定走心了嘛...说真的炮灰几乎是全程捧读,我在高中时期的广播站候选人都能读的更有感情色彩。难道是梧桐大大的光芒太耀眼了,让我产生了错觉?哈哈,开个玩笑,不过炮灰小姐姐,如果忆夏之铃有第二次重置,请务必,要更加努力的对待啊。

个人的一些感悟(我要撒狗粮了,你们吃不吃随意好嘛owo)

   《忆夏之铃》通关之后我哭了,其实大部分原因是BGM太催泪啦,叫....铃归初愿来着。最后泪腺崩溃还是铃的那句话“你不能只活在过去啊...”,听了这句话之后手机正好收到高中一个关系很不错的女孩子的短信。得知她暑假还在做兼职,在空灵的BGM下,我从她的语气中读到了些许的疲倦与孤独....她是我很好一个朋友,一起相处了三年,我们都清楚的了解着彼此。但是那时的我,一心想着另一位女生,活在那个女生的过去,才发现一直没注意过她的感受。或者说.....我一直没有给我们彼此一个机会。其实我们真的很关心对方啊,随着毕业时间的流逝......我们越来越想回到5年前时的那段美好的时光,那时的我们,还是像哥们一样一起爽朗的笑着,疯着,闹着。

   我们不断接触身边的人,但是真正了解你的人,却被你不经意忽略了。就像男主忽略了爸爸对他的爱,忽略了铃对他的爱。如果这样下去,我们会不会像男主一样,渐渐地在自己心里建起一座墙,从此一个人孤独的生活着呢?

  不会....起码在玩了《忆夏之铃》后的我不会....

  好想回去啊.....真的好想回去啊...

  如果还能有机会,我想像铃一样,大声的把自己的心意说出来。机会?我有啊...

   “喂......”

   “好意外...你竟然打电话给我....”

    “什么时候下班....我想见见你”

    “......好啊,嘿.....好开心”

     “我也是....”





PS:啊......把自己苦情史说出来感觉好羞耻...不过BGM的力量真的强大啊,在边听着《铃归初愿》边写测评,不经意间就写出这一大堆东西.........那个......可以的话能不能请你们有空听着BGM再看一遍评测qwq,音乐真的有渲染作用喔。 

     诶,差点忘了正事。连着这篇评测,作为新人的我已经写了3篇了,每次评测(除了第一篇出BUG被吞文了)都没少于5K字,质量也都不算差(我我我我很用心的owo),但是....我也不知道大家是否喜欢我的评测风格,你们也只是点赞没几个人回我qwq,这样我真的不知道该怎么进步呀.....大嘎啦...可以的话,能在回复中贴出你们的意见嘛owo,我会努力的去改哒。

     还有还有....你们喜欢看剧透向的评测嘛,如果不喜欢,我下次就换一种风格去写啦owo,请务必要告诉我呀。

    已经一点半了,可以交差啦,自己也算是对得起开发组和小编的信赖了,大家晚安咯owo

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