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创建于2018-07-02 16:19

作者:

诗雨少主

版权归作者所有,未经允许严禁转载

孤岛惊魂5—本体可能是赠品

孤岛惊魂5
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

主线剧情。NO、NO、NO,那才不是真正的玩法,你以为你玩的是有限的剧情?不。你玩的是无限的可能。也许我以后再也不用买其他FPS游戏了。

     孤岛惊魂5这部游戏,就自我感觉来说可能是在延续孤岛惊魂系列的同时又融合吸收了幽灵行动荒野的联机因素,可以有单机时随从,这里叫做佣兵的跟随,在联机的情况下随从将不会出现,毕竟玩家的战力也不是一个随从能相比的,就个人感觉中孤岛惊魂五的枪械系统可能较为单一所谓的配件较少,而且多个武器的配件较为重复,在枪械方面不存在等级差距,换而言之就是没有枪械等级系统,只有人物随着提升而多点技能,可携带枪械数量与背包的提升。剧情任务方面与幽灵行动也有一定相似度,完成一定数量的地区任务后可以解锁地区boss,美中不足的是boss相比来说较少,在游戏中也充满了各种剧情杀,动不动的就把玩家抓走了,还不能反抗,我就想说有本事别来剧情杀,我一个能打你一百个npc。游戏中支线剧情虽然丰富但主线剧情也有教短,而且这部游戏的结尾为什么最大的boss就是所谓的邪教头领死了之后世界就真像他说的一样毁灭了,如果这个所谓的“圣父”所说的一切都是真的的话,他是救世主,那玩家在游戏里岂不就是大魔王了。关于这个结局真的让人很不舒服,

      游戏的优化相对来说确实是还不错的,比较一般的电脑也可以开较低画质流畅的游戏而且几乎不影响欣赏游戏的景色,对于休闲党或者打猎玩家来说也是个不错的选择,当然前提是你能忍受无处不在的邪教分子。

      值得一提的就是游戏编辑器系统感觉游戏本体才是附赠的,编辑器系统才是真正的孤岛惊魂。作为育碧的亲儿子,孤岛惊魂系统可以说给了无限的可能,只要你有足够的耐心,玩家自己就可以创造出任何一个游戏出来,游戏编辑器几乎上囊括了育碧出道以来所有的游戏地图,游戏标志性建筑,与游戏中的你平常,可以通过设定来自己创造玩法,可以单人在其中享受其他游戏的地图,也可以和其他玩家一起,感受真正的吃鸡,没错他真的可以完全模拟出吃鸡游戏来,可以一次购买终身使用,也许未来会出现其他的新游戏,但这不重要了,通过游戏编辑器我完全可以创造出一样的地图一样的敌人来,忽略剧情上的差异。至于担心游戏编辑器没人做了地图上传,自己也懒得做,那怎么才能享受到游戏编辑器的玩法这点,我只想说我相信那些建筑迷是不会放弃这个机会的。

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      诗雨少主

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