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创建于2018-05-21 12:57

作者:

自由_美利坚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

掌控者的玩法测试

Reignman(掌控者)
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力


掌控者是一款基于探索和战斗策略冒险的Roguelike游戏,操作非常简单,玩家可以在游戏中雇佣不同的英雄,遭遇各种boss、神秘的祭坛、营地、宝箱等事件,然后在随机生成的不同关卡中,控制队伍英雄往正确方向进行移动攻击和防卫,英雄拥有不同的射程与技能,加上随机触发的事件,100多个关卡,近百位英雄由你掌控,带来无穷的策略。


游戏战斗界面是满满的《2048》的既视感,玩家需要在4*5的方格里消灭所有敌人,即可获得胜利。玩法是滑动屏幕,所有的角色都会网该方向移动,被撞击的角色将收到来自撞击的角色的攻击。由于玩家控制的英雄的血量的损失是在本次冒险中永久保存的,所以在战斗中都咬尽可能的减少血量的损失来走的更远。同时,为了能让玩家在4*5的方盘上能“赚到更多的便宜”,游戏中特意增加了障碍物。障碍物是在战斗中固定不动的,因此,游戏战斗的复杂程度又上升了一个档次。Reignman(掌控者)游戏评测20180521001


一次的冒险中,玩家可以在冒险中选择一条最适合自己的路(类似于《杀戮尖塔》),来是的自己能够安全通关。Reignman(掌控者)游戏评测20180521002


说说本游戏的优点吧:


  • 游戏很杀时间,对于一款要移植到手机的游戏来说定位不错。
  • 游戏很烧脑,玩家要尽可能的获得最高的利益,减少不必要的损失,每次通关都有不错的成就感。
  • 游戏很有创意,每个英雄各有各的身材(我是炉石玩家),各有各的技能。

再说说本游戏的缺点吧:

  • 英雄的种类还不是很多。在目前在来看,还达不到能称作roguelike类的游戏。
  • 冒险中现在看来各个路线都差不多,针对随机性,可以多加一点随机事件。
  • 英雄与英雄之间的配合希望能更多一点,或者说可以多出几个流派(归根结底还是英雄池太浅了)。·

总的来说,游戏的创意不错,游戏性也不错,但是想要做到roguelike ,还有一段路要走,希望本游戏以后会更好吧。


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