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创建于2018-05-19 10:11

作者:

Moupflowers

版权归作者所有,未经允许严禁转载

脑子比肝更重要

Reignman(掌控者)
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

gamespys.com会员

【简介】

《掌控者》是一款集探索和战斗一体的策略类Roguelike游戏。Reignman(掌控者)游戏评测20180519001


【游玩体验】

1.操作与规则

游戏的玩法类似2048,玩家通过鼠标向上下左右滑动或者键盘的上下左右来移动英雄与敌人的移动方向,游戏操作十分简单,即使没有教程也不会有什么影响,但是想要熟练精通却是很难,这不仅要考虑战场上的策略搭配,还要合理规划操作路线。Reignman(掌控者)游戏评测20180519002

2.英雄与定位

英雄分为3种(战士/射手/法术),如果处于选择困难症的玩家还可以选择综合。Reignman(掌控者)游戏评测20180519003每名英雄都有自己的技能,当然还有等级之分(精品/稀有/传奇),Reignman(掌控者)游戏评测20180519004Reignman(掌控者)游戏评测20180519005Reignman(掌控者)游戏评测20180519006它们的区别在于自带技能的多少以及技能的威力效果。养成遇见新英雄点击去查看对应信息对于后期攻略是至关重要的。远程和近战的主要区别除了技能外,在于攻击距离不同,近战只能正门硬刚,而远程则可以隔山打牛。

3.战斗与资源

每一场战斗前玩家可以调整自己英雄的出场顺序,Reignman(掌控者)游戏评测20180519007以最前面的4名英雄先登场,后面的英雄在前方英雄死亡后会依次上场作为替补,直到消耗完备用英雄,当所有英雄都牺牲后,游戏就结束了,因此英雄数量的多少一定程度上决定了玩家到底能走多远。好在每一场战斗结束后会随机获得英雄,大地图上帐篷处也能对英雄进行招募,升级,治疗,复活等操作。Reignman(掌控者)游戏评测20180519008

4.流程与难度

游戏地图采用类似走格子的形式前进,有时候会遇到分岔路口,玩家不同的选择有时会影响到后面相应的选择。大地图内容是随机分布的,所遇敌人也都是随机生成的,因此重复可玩性还是有保证的。


【总结】

+简单便捷的操作

+英雄信息的配音

+有一定策略性

+-对于休闲玩家来说难度略高

-Roguelike特点不够突出

-战斗单调

目前游戏内容不够丰富,很多关卡设计也不尽人意,一定程度上运气成分比随机性带来的感受要强烈得多,战斗具有挑战性但缺乏乐趣,希望后续能不断改善。无聊打法时间还是可以一试,推荐给有耐心,喜欢策略的玩家。

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