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创建于2018-05-11 16:06

作者:

星钻Yao

版权归作者所有,未经允许严禁转载

Atlas Reactor,多人同步回合制对战网游的先行者

Atlas Reactor
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

(评测于该游戏的steam发布日,2016年5月的测试阶段)
Atlas Reactor是一款同步式回合制策略多人对抗网游。游戏由小有名气的网游开发商trion world开发,现在处于close beta阶段,在A测和内测期间好评如潮,成为了一款杀时间的利器,接下来详细谈谈游戏的特色。

新颖的核心玩法:重复一遍,这是款同步式回合制策略多人对抗网游,有媒体将他称为XCOM+DOTA,其实我觉得由于回合同步的原因,所以还有frozen synapse的味道。详细解释的话,就是说,游戏是分回合的,但是在限定的时间内下完指令后,双方的回合是同时进行的。这种游戏模式属于典型的博弈,但可能因为受众不足的原因,并没有什么团队开发这类游戏,一直到了现在,Atlas Reactor诞生了,实现了这种玩法。这个玩法最大的特点就是,非常纯粹的博弈和心理战,让人在游戏中通过高度的思考,从而感受到自己的机智,获得成就感。而游戏对于玩家之间的配合也很重视,下命令过程中,你可以看到队友下的命令,从而方便你根据队友的行动作出配合。

独具一格的角色设计:我这里不是说外形,而是指角色玩法方面的独具一格,每个角色都有自己非常独特的风格。比如nix偏远距离炮台,pup偏刺杀和追击,grey偏追踪,rask偏搅屎棍,helio偏护盾与控场等等。每个角色都有自己独有的5个角色技能,另外还可以从8个通用技能中选择携带3个(一场对战只能用一次),技能的多样性让对抗存在更多需要玩家判断的点,另外当前角色的平衡性做得相当不错。

技能的多样化定制:游戏中,每个技能都拥有数个mod可以选择,安装mod则需要占用mod点数,而每个角色拥有10点mod点数上线,你可以通过自己的mod搭配找出最适合你的玩法思路,从而让相同的角色玩出许许多多花样,对战中更是可以达到许许多多出其不意的奇效。

低成本的收集系统:游戏中存在收集系统,如今仍在测试阶段,存在一些问题。这个收集系统除去少许founder pack的限定奖励,其核心依旧是开箱系统,包含的物品主要为徽章、背景、嘲讽动作、皮肤、技能特效、聊天表情等。而箱子则主要通过赛季系统和trust系统获得。赛季等级提升会获得奖励以及箱子,通过完成trust任务也可以获得trust势力箱子。Atlas Reactor的开箱机制,就是随机开出三件物品,如果有重复的就被换算成游戏币,游戏币也可以用来购买游戏中的的收集物品。当然了,想要大量开箱最快的方法依旧是用钱购买,就现阶段而言,箱子获得效率太高,不知未来是否会调整。

差强人意的画面设计和角色造型:画面水平真的有些简陋了,而角色造型设计也难以符合我的审美,虽然说是策略游戏,靠游戏性吃饭,但是能有更养眼的画面和人物造型的话更会是锦上添花,何乐而不为呢?不过好处是,即时是一款辣鸡的老爷机或者用windows平板也能跑这款游戏。

奖励丰厚的任务系统:现阶段的任务主要分为每日任务和赛季任务两部分,每日任务奖励主要为游戏币,而赛季任务还分为单次任务和重复任务,任务奖励更加丰厚和多样,现阶段主要奖励为赛季经验、制作素材和游戏币。现阶段游戏币能购买的东西还比较少,主要集中在箱子、嘲讽动作包和解锁mod,但是未来会陆续加入更多可购买的东西。

积分制和尚未开放的排行:这游戏存在积分,一直存在,或者说,竞技游戏基本都会存在这个制度,不过目前该制度暂时关闭了,而天梯系统只进行过两次测试,也暂时关闭了。匹配会一定程度上考虑积分(目前应该是隐藏状态,或者是考虑双方等级),而曾经的天梯测试,模式包含单排、双排、和团队匹配,双方1L各ban一人,然后轮流选取,比较类似LOL天梯。

带感但是单调的音乐:真正意义上的游戏音乐现在应该只有主菜单音乐而已,游戏内也有BGM,不过存在感不算很高,音乐很带感,但高度重复的节奏,让人听时间长了会腻啊,所以建议游戏中自行放音乐或者开语音和别人玩。

游戏还没完成:游戏还有许许多多未完成的内容,比如观战系统、查看资料、赛季章节、语音聊天等等,这一切都是需要花时间去完成的,另外如今的角色还很缺乏,对战地图也只有三张,这些也要通过时间来补充(不过官方的开发速度真的挺快的,很多玩家提议都会在短时间内就商讨通过加入开发进程)

其他:窝要吹一下这个游戏的开发团队,他们真的很有意思,也很用心,虽然我英文不好,但是和他们在游戏里交流也很有趣。首先开发者团队自己会常在游戏里玩,有时甚至会组一支开发者队伍在游戏中开黑(他们很好辨认,8成情况下他们用的称号是developer),如果玩家有机会击败他们的队伍的话,就可以获得dev killer的称号(表示作为加时阶段被3:4翻盘,好伤心,如果当时是开4黑肯定能赢!)。另外开发者团队非常喜欢与玩家交流意见,一旦采纳的意见往往会立即行动,这也为游戏开发提供了很多帮助,如果你帮助较多,还会收获一些特别定制的奖励~

最后总结:
+新颖却又充满毒性的游戏玩法
+优秀的角色平衡性
+独具一格的技能设计和定制化
+无需氪金就可快乐收集
+博弈带来的无限快感
+团队合作体验极佳
+良好的玩家环境和社区
-较差的画面和人物造型

-游戏优化略差
-单调的音乐
-诡异的皮肤设计

总结:尽管画面让人觉得落后,但是却是真正的智慧的博弈,所以这是我目前最推荐的网游之一,这款游戏你所花的每一分钱,都会是超值的,能够带来无穷快乐。推荐给喜欢策略游戏的玩家和想尝试博弈对抗的玩家,游戏的主要缺憾并不是太致命,而如今又是抢先体验阶段,提升空间很大,配上很用心的开发团队,我有理由相信这款游戏的未来的发展潜力,希望能有更多的玩家加入到Atlas Reactor中

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