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创建于2018-05-02 20:29

作者:

沐沐zhou

版权归作者所有,未经允许严禁转载

长路漫漫,巅峰?还很远

神医魔导
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

以下测评仅代表个人观点。


    起初看到这款游戏我并觉得这并不是一款国产游戏,因为它的画风真的很不中国,倒是有点日式的风格,其次我对于galgame并没有多大的兴趣。说实话我和这款游戏并没有一点交集,但是直到我看到了这样一句话:“独立游戏的巅峰之作”。我就在想什么游戏敢自称是巅峰之作。是像《死亡细胞》那样有着爽快的战斗,像《杀戮之塔》那样多样的玩法,还是像《风之旅人》那样充满哲思。正好叽咪叽咪有提供了评测邀约的活动。带着好奇心我打开了这款游戏。


    在简短的开场动画之后,我们看到了这款游戏的标题界面。说实话,当“神医魔导”这几个字出现的时候,给我一种铺面而来的上世纪八九十年代的TVB电视剧的感觉,感觉这个游戏就不像是2010年后的游戏(也可能是因为开发资本有限,这里只是吐槽),游戏的标题界面看起来很劣质,默认是窗口模式打开的,我个人的习惯一般都是全屏玩游戏,所以我尝试全屏,就在这时我发现了第一个有点无奈的点,这个游戏的标题界面并没有设置选项(也可能是我没找到),恩?没有设置?我想全屏怎么办?我想调分辨率怎么办?我想调声音怎么办?希望制作组后期可以修改一下。


    现在还是正式开始游戏吧。我的身份是一个医生,今天第一天来医院上班,没一会,我就碰到了游戏里的第一个妹子(在左边的门里),说实话,这个画风,我就不想吐槽了,因为你可能已经听到不少人吐槽过她了,人物动作僵硬,不,不应该说是僵硬,僵硬至少它还是连贯的动作,但是这款游戏除了少数的过场动画中是动态的,其他情况下基本上都是想看PPT一样,说实话,第一眼的印象并不讨喜。

神医魔导游戏评测20180502001

    再简单的说了几句之后,我终于可以看到男主角的正脸了,恩。。。。。。 习惯了就好,我不是很懂一款国产游戏的初始人物姓名为什么这么日式,当我想重新输入姓名的时候发现我的输入法换不了(不知道是不是只有我遇到了这样的问题),此时,我有了一个大胆的想法,我不输入姓名直接开始会发生什么?是强制让我输入姓名,还是会获得什么隐藏buff,当我删除姓名,点击开始的时候,见证奇迹的时刻到了,我卡死了。what???当我强退游戏重新进入的时候,读取自动存档直接就使用了默认的姓名,恩,算了算了,问题不大。

神医魔导游戏评测20180502002

    和第一个护士妹子聊完天之后,继续剧情的推进,来到房间里和护士长互动(有些人说护士长不可能这么年轻云云的,就不考虑了),然后让我感到了第二个很无奈的点,这个游戏的交互系统是真的差,在与场景互动时,鼠标放置到关键位置(就是推进剧情发展的位置)的时候,关键位置并没有任何变化,比如改变颜色什么的,这就使得你在探索场景的时候,你只能考猜和瞎点,这个是很影响游戏体验的。而且游戏中好像也没有提示这么一说(就比如你卡在一个地方太久了,妹子会给你一定的提示什么的),举个例子,刚开始,电脑的开机密码妹子给了提示是医院电话的后四位(我相信很多人也在这卡了一段时间),要不是有大佬提前和我说,我就是到把游戏卸载了我也不知道过道有点的窗户是可以互动的。所以你要是问我这款游戏的难度怎么样,真的,很难,你会很容易卡关,这不是一种适可而止的难,这是一种强迫的我的难,不是我的操作不够,是我真的不知道怎么继续下去。希望制作组在后期更新的时候可以优化一下交互系统(至少当我鼠标晃过的时候,我知道什么东西是可以点的)。


    接着我们就可以接触到这款游戏的玩法了,说是救人,其实游戏主要以两个方面组成,找不同和QTE,只要是不笨,绝大多数情况下还是可以玩下去的,但是你之后所有的互动,不管是治疗还是战斗,都是以这两种游戏形式进行的,虽然随着后期剧情的推进,游戏难度会提高,也就是找不同越来越难找,QTE越来越难判定。但是说到底,它是难的让我跳下去,饿死,死外面,它还是找不同和QTE,玩多了是真的无聊。


    在一段剧情后,闪电球(就是游戏中的那个水晶球)开始十万伏特,序章结束。

神医魔导游戏评测20180502003神医魔导游戏评测20180502004    说实话,这个画风看着很棒。


    说到这,你可能觉得这是一款很烂的游戏,也有很多人在这就停止了这款游戏,包括我。但是相信我,序章结束之后,才是这款游戏真正出彩的地方。


    这款游戏没有逼真的游戏画面,没有爽快的战斗,那么它到底有什么?后面的剧情大概是这样的(我这也是听群里那个玩了快70个小时的大佬说的),你醒来之后,发现自己已经不是身处医院了,你穿越到了异界,没错,你穿越了。你会在这个异世界里通过刷好感,刷金币来攻略女NPC,而且都不是人(应该说不是人类,而且不止一位),没错,这款游戏出彩的地方就是它是一片YY爽文。这款游戏能够吸引人的地方不是画面,不是操作,而是剧情(这种文章在起点上我见过很多)。本人对那种YY文无感,所以后面的剧情不好评论。但是巅峰之作真的只能就靠文本吗?


    虽然这款游戏序章之后的游戏内容(单单指游戏文本,不包括游戏玩法)很出彩,但是制作组有没有考虑过有多少普通的玩家可以坚持到序章结束之后(对了序章结束之后,第一章开场之前还有一段主题曲,有人唱的那种,好像还不能跳过),或许很多人是因为那让人槽点满满的序章而放弃了这款游戏。希望制作组可以对序章进行一些修改,至少让他可以吸引住玩家,这种YY的文风本来的受众就不是很多,希望不要因为序章的品质丢失本来就不多的玩家。


    有很多人给予了这款游戏推荐的评价,但是,我希望制作组想一想,有多少人是因为“国产”这两个字给的,


    在做事之前不要把话说得太满,独立游戏的巅峰之作,对不起,不配。对不起,我不推荐。


    虽然这款游戏每天都会更新一点补丁(这一点给制作组点赞),但是如果你不是特别喜欢那种YY文而且能接受这款游戏无聊的游戏方式的,我不推荐你购买这款游戏。


    最后,请支持正版游戏。

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