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创建于2018-03-31 18:40

作者:

Me276

版权归作者所有,未经允许严禁转载

令人震撼的巴黎:ACU简评

刺客信条:大革命
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

自2014年底强行渣机通关ACU后,这个系列已经被我搁置了许久。去年底换了机器,上月育碧周顺便补齐了AC系列,于是我再次把ACU拿出来了,算是认真的体验了一翻。加上离线也几十个小时了,没有全同步更没有全收集,只是尽量地体验了这游戏的每个细节,不同的玩法。

接下来的评论针对现在的ACU(官方所有补丁之后的最终版)
毕竟这游戏首发优化BUG都爆炸了,口碑也跟着炸了,大家也都知道了,再揪着这点说没意义

画面:这作的画面达到了巅峰(后来的枭雄居然不如前代作品)。和15/16年的游戏比画面也毫不逊色,直到现在我还是感觉这就是我玩过目前画质最好的游戏了。至于配置要求现在来说完全对得起它的画面。在巴黎圣母院的俯瞰点同步一圈,我保证你马上会爱上这个巴黎,真是太美了。另外还有亮点:街上的NPC真是超多,某些游行集会地区那真是人山人海。虽然很吃CPU,会导致掉帧,但代入感的真的超强。建筑物方面可进入建筑超多,虽然结构略有雷同,但至少说明这个开放世界在环境上是很用心的。

音乐:中规中矩,没黑旗来的带感。但也有些亮点,比如俯瞰点同步的那个BGM,配上巴黎的美景真是棒呆了。

跑酷系统:很大的进步。跑酷爬墙一直是AC系列的特色,ACU首次引入按B(手柄)下落,穿越障碍物,跑酷顿时流畅了许多,虽然还有不足(某些奇怪的判定相信大家也遇到过,摔死的肯定不止我一个人),但值得鼓励。对了加入了主动潜行,算是个尝试,不是很完善。

战斗系统:变化很大。法棍诺被戏称为AC最弱主角,不是没有道理的。这作完全没有3,4代那么无双( 当然其实后期还是可以无双 )。细说一下,首先不能主动袖剑,开始狠不习惯,但后来发现这样很好,近距离暗杀会自动用袖剑,打斗就用携带的武器(前几代用袖剑打斗本来就很不科学)。药品又改回二代的主动嗑药了,装备能增加携带上限。武器种类还是蛮多的,单手,长柄,重武器等。单手算是最厉害的了,毕竟这是个防反游戏,单手攻速快,反击快。长柄用的不习惯我就不说了,重武器很有快感,买了把12W5的大砍刀嗨到不行。手枪,我只能说很废,装子弹太慢,弹夹又少,总子弹数目也少(看看黑旗和枭雄的手枪,一个比一个牛逼)。唯一能用的感觉就是五星传奇中那把装弹最快的。本来我很喜欢手枪的,这作基本没用过。步枪,这玩意居然把主武器位置占了,我不知道有什么意义。闸刀枪,很不错,平时当个重武器来用也没差,还可以发射迫击炮。至于幻影剑和狂暴剑基本就是延续了黑旗的吹箭,没什么说的。炸弹类我只想说一个,那就是烟雾弹,本作第一大神器。逃跑击杀无所不能。 被发现了怎么办?扔烟雾弹跑;被围攻了怎么办?扔烟雾弹开始单方面虐杀;想刺杀目标有一堆卫兵保护怎么办?扔烟雾弹直接干;最终BOSS杰曼怎么杀?3颗烟雾弹。

人物个性化系统:感觉很不错,可以自定义的细节很多。身上共五样装备:外观不同(可以换色),属性不同(有的还附带特效)。外观方面还有遗产之室的多件套装(相当于网游的时装)。装备还能用信条点升级强化属性。

技能系统:这又是个创新点,前几代没有。出发点是好的,但却是我最不满意的。首先技能点很难得,主线有技能点奖励,但也不是很多。想要全技能点,就做支线吧,但支线很多任务也没有技能点奖励。另外后期,就算单人任务刷完也不能结束全技能,你必须去合作。合作我就不评价了,也没法评价,不管好坏反正基本鬼了。而且有些技能必须主线到一定程度才能解开,对不太做主线喜欢到处逛的玩家很不友好。有些很基本的技能,比如双杀,空中双杀,地面处决,也都要技能点。这些基本历代刺客都会,前几代一开始就能用,也是很重要的手段。所以刚开始没解锁这些技能会很不顺手!

任务方面:赚钱说白了还是二代的老套路。最大的来源整修剧场,定时取钱,只不过加了个剧场任务。第二来源就是到处摸鱼。哦,是摸箱子(这里我要吐槽下开锁系统,要学技能不说,开个三级锁真是要了老命,真TM墨迹啊)。第三才是任务奖励。支线任务总的来说是比主线有趣,值得一做。至于解谜任务,我有点苦手,喜欢这类的肯能感觉会不错吧。缺点就是没利用好大革命这个背景下,这个时期的历史人物,有些空洞。

剧情方面:只能说有些平庸。最主要的问题是单薄,散乱。高开低走。 开局确实吸引到了我,父亲被杀,养父又被杀,冤枉进了大牢,正逢到攻占巴士底狱,逃出来了。算是有点悬念。但后面就有些不行了。首先是突兀的加入了兄弟会,完全没个思想准备过程。之后就是各种跑腿,然后亚诺想复仇,私自行动,兄弟会那边就责骂他不遵守信条,最后还闹崩了,把亚诺开了,直到结局都没加回来,真是囧的不行。至于比雷克,也是太极端了,一言不合就把兄弟会的成员杀了,还想杀亚诺,最后被反干了。艾莉丝那边,也是被仇恨冲昏了头脑,最后把命都搭进去了。所谓的主线,就是一直追查德拉瑟尔被杀这件事,引出一个个圣殿骑士,然后一个个杀了。BOSS战也是水的不行,前面我也说了,3颗烟雾弹解决。结尾对信条的理解那段话倒是不错,算是为数不多的亮点之一了。其实亚诺真是个悲剧人物,比任何一代主角都惨,父亲小时候就死了,养父又死了被嫁祸,和刺客导师闹崩了无奈把他杀了,唯一的寄托艾莉丝最后也死了,编剧你他丫的真狠啊。并不是BAD ENDING就是好剧情。艾莉丝强行死了也没人说剧情好,我反而感到不爽。老色鬼一生算是顺利,反而公认的剧情好。剧情要有起伏,叙事手法更是不能平铺直叙,对信条的理解更是关键。曾经的AC剧情引人入胜,但不断在走下坡路(ACS剧情更是狗屎),真的希望育碧重视。AC系列玩法本来就比较重复,剧情是很重要的,不是光把地图做好就有用的。

至于帮派(兄弟会)系统,很遗憾这代没有,有小弟但不受你控制。
个人偏爱ACU还有个原因,感觉这代最接近二代。弗洛伦萨,罗马和巴黎,都有大城市的建筑群,人文气息浓厚,终于不再是美洲的小乡村,更不是黑旗的海岛。DLC任务也比较像二代,探寻古墓,最后的神器也算是致敬E叔的金苹果。巴黎的建筑很多中世纪的堡垒,也找回了兄弟会潜入圣天使堡的感觉。
总之这个游戏在当时很多方面都处于业界的前端,育碧对这个游戏很有野心,也确实在上面下了功夫。然而最后口碑毁在了优化和BUG上,着实令人惋惜。但现在很多技术方面的问题都已修复,价格也不贵,DLC更是免费(商店的两个DLC可有可无,剧情DLCDead King是免费的)游戏还是很值得一玩的,无论是AC粉还是刚入坑的新人。8.5/10

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