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创建于2018-03-28 13:10

作者:

无敌可爱美少女

版权归作者所有,未经允许严禁转载

邪恶之中——尚在开发的新游

邪恶之中
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这应该是款毫不掩饰的圈钱游戏了,丝毫体会不到制作成本,不建议入手!

这款游戏尚在开发中,steam售价70软妹币,不建议入手!

邪恶之中游戏评测20180328001


邪恶之中游戏评测20180328002

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游戏背景

     这款游戏是由《黄昏》的制片人和《归来》的创造者联手打造。游戏的背景是在一个虚幻的世界冒险。整个作品共有7个不同的片段,每一集都有一个完全不同的背景和敌人。玩家可以获得各种不同的魔法武器,运用手中武器一路闯关完成冒险。残酷和适应性强的敌人将会在陆地、海上和空中追捕你。场景里充满层次感的壁画都镌刻了秘密和古老的传说。这部作品的动态配乐由Andrew Hulshult创作。


游戏性(☆☆☆☆☆)

       楼主共花了两个小时完成了游戏。游戏非常简短。玩家能够操控主角,以第一人称视角一路闯关。唯一的武器是手中的巨大斧子(参考CF的近战武器,还少了右键的攻击方式)。玩家按住鼠标左键就会自动不停地挥舞。人物模型的速度相对于地图大小来说非常快,有跳跃键(空格)和静步键(shift)。

       但是作为一款AVG(动作冒险类)游戏,这款游戏只看出了冒险的成分,丝毫没有动作成分在内。例如,没有动态特效,没有闪避反击等功能,没有伤害反馈。正面来说几乎ACT的戏份几乎为0。可谓是3D版的魔塔。玩家的操作空间极小,只剩下了走位和重复的砍击动作。

       游戏中玩家会一路上捡到回血球,回蓝球,各自魔法武器(短时间内替换手中大斧子),如法杖,绞肉机之类的。但是这些也仅仅是做个模型,可谓是换汤不换药,特效效果非常差,威力也没明显变化甚至远程的法杖还更弱了。楼主全程大斧子两小时通关,游戏性非常差(其中大部分时间是在找路)

 


场景(★☆☆☆☆)

       这款游戏唯一的亮点就是场景的布置了。高耸的山峰,旋转岩壁,奇幻的城堡,场景的布置还是不错的。并且在这款游戏中没有设计重力伤害。玩家从高空跳下也不会掉血。可以随意地探索地图。

       但是非开放式的地图也同样是这款游戏一大诟病。从头到位只有一条路可以走,即便有支路,也只是为了去踩一脚机关,打开主线的门,然后还需要玩家重新找路返回主线。地图的衔接甚至都不是无缝地图,换场景还得读取!!!由此极大限制了这款游戏的趣味性和可探索空间。


画质(☆☆☆☆☆)

       从进入游戏的时候,楼主就已经明白这款游戏的毛病真谛了。画质实在是不敢恭维。开了极致特效后,画质依旧是不堪入目,所有模型都是贴图,连水都是不会动的贴图!难怪全程能上250fps!

       阴影质量,材质质量,细节层次,光影特效,镜头光晕?以上都没有!甚至连岩壁上贴的图都有贴歪的。可谓是粗制滥造之极!


配乐(☆☆☆☆☆)

       说实话这款游戏已经那么烂了,配乐还用得着说么。游戏发行商吹的是史诗配乐。但是进入游戏后才会感受到,根本毫无代入感。一个场景一换的配乐,连切换都是非常生硬,还有永远不变的击杀特效,丝毫看不出比4399小游戏高到哪里去。


总结:

       这应该是款毫不掩饰的圈钱游戏了,丝毫体会不到制作成本,不建议入手!








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