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创建于2018-02-08 12:52

作者:

夜歌

版权归作者所有,未经允许严禁转载

更加混亂的戰爭!

战锤40K:战争黎明之黑暗圣战
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

戰鎚40K:破曉之戰的第二部資料片---黑暗聖戰,也是第一片獨立資料片。 新增了死靈族與鈦星人,擁有與前5個勢力完全不同的特色。

(如看不到圖片請掛VPN )


其實這片是我最早擁有的一片戰鎚
很早以前在整理重灌用光碟時突然發現這片
不過那時不太喜歡即時戰略,又是英文的就直接放棄玩了

遊戲片頭,可以看到死靈族的一些特性,死亡重生、段末技等
甚至可以注意到星際戰士的飛艇也出現了

戰鎚40K:破曉之戰的第二部資料片---黑暗聖戰,也是第一片獨立資料片
延續冰襲留下來的梗,死靈族中的死靈領主復活了
他將陸續喚醒沉睡的士兵,然後淨化這個被活人感染的世界
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208001
這次的戰役在名叫克諾努斯的星球上進行
原住民、古代戰鬥機器、異教徒、帝國等勢力將參與這場戰爭
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208002
長眠於這星球地底的死靈族被喚醒
他們將繼續執行光榮的滅絕任務
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208003
混沌軍團帶著惡魔意念到這星球宣揚他們的理念
簡單來說就是沒事找事做
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208004
住在這星球的(衰小)原住民"鈦星人",被一堆外來者入侵
當其他人為了貪婪、驕傲、征服而戰鬥時,他們是為了更大的良善而戰鬥
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208005
帝國持續擴展領土,而這星球也不例外
For the Emperor!!!
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208006
純粹為了破壞的歐克蠻人尋找打群架的地方而來到這裡
這次的英雄單位名叫"戈古茲",我猜應該跟冰襲的葛加茲是同一人吧
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208007
神靈族為了對抗遠古的世仇而來到這星球,就跟冰襲那次一樣
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208008
與帝國防衛軍不同體系的星際戰士
將把這滿是異教徒、外星人的星球來一場大規模的潔淨計畫
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测2018020809
這次的資料片新增了兩個種族
死靈族/Necron/內褲龍/NC
鈦星人/太空青蛙/漁民
由於本人特別喜歡用死靈族,所以下面會以死靈族為主來介紹
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208010
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208011

這次的戰役模式跟以往有很大的不同
進入戰役後並不是一關一關的打著設計好得關卡
而是出現這種像棋盤般的勢力區塊攻玩家去一個個征服
每次到我方回合時會增加軍資源,可以拿去增強領地或復活榮譽護衛
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208012
每一塊區域都可以點選檔案庫來看該地區的簡報
對於想融入劇情的玩家有相當大的幫助
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208013
移動時一開始只能前進一格的週邊區域
每個地區都會顯示防禦兵力、征服後得到的技能或護衛
可依照需求選擇進攻地區的順序,基本上每個地區的打法都差異不大
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208014
當我們進攻別人的同時,別人也會進攻,但別指望會互相消滅對方
被進攻時對玩家來說是求之不得
因為該地區會保留玩家所佔領的資源、蓋好的建築
電腦想贏是不可能的,光科技就省略研發的資源了
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208015
後期佔領空港後就能毫無限制的到達任何一個區域了
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208016
正式進入戰鬥,死靈族佔領資源點不是用士兵而是工兵
而死靈族要蓋的建築其實不多,因此能夠在交戰時多佔領幾處
但缺點就是,再有防禦能力之前,沒辦法守住資源點
而工兵是除了英雄跟死靈之外也能反隱的單位

死靈族最重要的是電力,生產跟建築只需要電力而已
資源點佔領是增加生產速度
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208017
死靈族戰士,基本步兵,雖然很強,但走得慢,生產也慢
在資源點建立方尖塔的話可以直接傳送到該地
基本上不用混兵就能應付大多場面
平時用高斯槍攻擊,近戰用槍托敲一個倒一個

死靈領主個體能力頗強,升級後跑得快、拆的快,還能瞬移逃跑
根本就是亂電腦、逛地圖的第一選擇
跟其他勢力不同,死靈領主能夠從建築中學習三樣技能(自己挑)
半永久範圍隱形、範圍攻擊、群體復活能讓死靈族越打越多,直到爆表
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208018
古墓蜘蛛,固定在主堡的旁邊,總共有3隻
只要進入T3時期生產後就會從旁邊復活,滿有趣的
而且死亡重新生產時跟死靈領主一樣是原地復活
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208019
剝皮者生產速度比較快,但是移動速度還是很慢
不過,跟死靈戰士不同的是,他們可以進入主堡傳送到任一處可見區域
進行長途偷襲再好不過,拿來拆建築還滿快的

暗黑聖戰的勝利條件大多是拆掉主堡,所以可靠這樣快速過關
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208020
征服該地區後會顯示所獲得的東西
達成某些成就就能得到戰爭裝備點數來強化英雄
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208021
最上方,打敗任一勢力後會有簡介說明
人物介面,中間的榮譽護衛會在一開始就跟在死靈領主身邊
部隊上限少,回合結束才能重新徵招,但是在初期會形成強大戰力
特殊能力會影響在大地圖的移動
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戰爭裝備能夠大幅強化英雄,裝備後會直接顯示在人物模型上
這系統延用到破曉之戰2時變成RPG打寶了
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208023


每個勢力都有首都,這地區的戰場才是主要遊玩的地方
就像一般的戰役一樣有設計好得事件等著玩家
進入時或征服後都會有過場動畫以及特殊事件
同樣的,這裡也特別難打
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208024
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208025
死靈族終極單位---神祇"致夜者"
特色是看起來像拿著鐮刀的死神,但是威力我覺得還好...
不過還滿硬的,跑去搗亂還不錯用,可惜是由死靈領主變的,有時間限制
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208026
杯具的鈦星人,雖然打到最後變成圍毆他一個
但是他的近戰單位真不是普通的硬
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208027
其他種族及新增單位介紹

太星人的單位分為機甲以及近戰傭兵
機甲雖然脆弱,但是遠距攻擊非常強大
他們僱來的傭兵雖然都是近戰,但是後期單位比吃了威而剛還硬
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208028
混沌軍團的混沌領主在一般對戰的模式中終於捨棄發光造型
帶上了帥氣的頭盔,DOW2:CR資料片中沿用了這造型
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208029
神靈族新單位"丑角"
雖然攻擊力有點差強人意,不過能夠攻擊複數敵人,迴避率也很高
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208030
帝國防衛軍有了重武器小隊
隨身攜帶掩蔽物,用重機槍攻擊架設範圍內的敵人
龜縮戰術還滿好用的
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208031
星際戰士加入了帥氣的強大近戰單位"灰騎士"(右後方)
可惜我只是開來看而已,沒機會體驗他的強大
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208032
這顆星球的戰爭結束後,鏡頭又冒出兩顆行星
說明下次資料片的戰火將波及三顆星球
战锤40K:战争黎明之黑暗圣战游戏评测20180208033
死靈族戰術還滿簡單的,所以我很喜歡用XD
對電腦用一群死靈戰士壓過去基本上穩贏,增援又很快
防守時有高斯砲塔升級後攻擊超強

而主堡完復活成浮石巨塔也能成為強大的攻擊單位
死靈領主的技能非常好用,尤其是能復活地上的屍體,配上增援
越打越多的兵力能讓對手越打越無力

沒有說到的其他載具如重裝破壞者移動速度快,到處拆房子是不錯的選擇

在這次的戰役中,有一個地區是我唯一打不下來的
那該死的綠皮關,不能產兵跟他們耗,還必須拆光他們的建築


還有神靈族的首都戰,由於沒看清楚勝利條件

就瘋狂產兵向上推進,那戰況之慘烈,無法用言語形容


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